<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611</id><updated>2011-04-22T09:50:48.218+07:00</updated><title type='text'>Ferisqo BloG</title><subtitle type='html'>Welcome To My BloG</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>61</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1056106757631863302</id><published>2009-03-24T20:23:00.000+07:00</published><updated>2009-03-24T20:24:04.397+07:00</updated><title type='text'>Rangkuman Corel Draw 12 Bab 8</title><content type='html'>Bab 8 skarang nih&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Bekerja dengan layer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat layer&lt;br /&gt;1. menampilkan object manager&lt;br /&gt;windows &gt; docker &gt; object manager/tool &gt; object manager docker&lt;br /&gt;2. mengatur susunan layer&lt;br /&gt;memilih layer ; klik edit across layers&lt;br /&gt;mengganti nama layer dan object melalui object manager ; klik rename&lt;br /&gt;3. mengatur layer properties&lt;br /&gt;klik kanan &gt; properties&lt;br /&gt;4. menghapus layer&lt;br /&gt;tools &gt; object manager &gt; klik nama layer &gt; klik flyout &gt; delete layer&lt;br /&gt;5. menampilkan dan menyembunyikan layer&lt;br /&gt;tools &gt; object manager &gt; visible/eye&lt;br /&gt;6. mengubah susunan layer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;memindahkan dan menyalin&lt;br /&gt;1. dalam layer&lt;br /&gt;tools&gt;object manager &gt; klik objek &gt; klik dan drag nama objek yang akan dipindah dalam suatu layer&lt;br /&gt;2. antar-layer&lt;br /&gt;tools &gt; object manager &gt; klik objek &gt; flyout &gt; klik layer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggunakan master page layer&lt;br /&gt;windows &gt; docker &gt; object manager &gt; buat layer baru &gt;klik kanan&gt; properties &gt; tandai master layer &gt; ok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mencetak layer&lt;br /&gt;tools &gt; object manager &gt; file &gt; print &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1056106757631863302?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1056106757631863302/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1056106757631863302' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1056106757631863302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1056106757631863302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/03/rangkuman-corel-draw-12-bab-8.html' title='Rangkuman Corel Draw 12 Bab 8'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-2442879616334564296</id><published>2009-03-24T20:20:00.000+07:00</published><updated>2009-03-24T20:22:41.211+07:00</updated><title type='text'>Rangkuman Corel Draw 12 Bab 7</title><content type='html'>Rangkuman bab 7 tugas om ay neh&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Bekerja dengan warna&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;penting nya penggunaan warna yang efektif&lt;br /&gt;1 tentukan target sasaran anda&lt;br /&gt;2 gunakan warna seperlunya&lt;br /&gt;3 penggunaan scheme warna&lt;br /&gt;4 buatlah design yang sederhana&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;memilih warna menggunakan color palette docker&lt;br /&gt;1. menambahkan warna pada color palette&lt;br /&gt;- klik menu palette&lt;br /&gt;- klik edit &gt; palet editor&lt;br /&gt;- klik add color&lt;br /&gt;- pilih warna&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. menghapus warna pada palette&lt;br /&gt;palette editor &gt; delete color &gt; klik yes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. menggunakan fixed palette&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;memilih warna dengan color mixer &lt;br /&gt;- pilih objek&lt;br /&gt;- tekan shift + F11&lt;br /&gt;- select color&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mencampur warna dengan color harmonies&lt;br /&gt;model selector &gt; hue&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mencampur warna dengan color blend&lt;br /&gt;option &gt; mixer &gt; color blend&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengatur setting palette properties&lt;br /&gt;1. membuka color palette&lt;br /&gt;windows &gt; color palettes &gt; open palette&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. menutup color palette&lt;br /&gt;palette &gt; close&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. membuat color palette &lt;br /&gt;- palet editor&lt;br /&gt;- melalui objek&lt;br /&gt;- melalui dokumen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mewarnai objek &lt;br /&gt;1. menggunakan fasilitas uniform fill&lt;br /&gt;2. menggunakan color harmonies&lt;br /&gt;3. menggunakan color viewer&lt;br /&gt;4. menggunakan color blends&lt;br /&gt;5. menggunakan fasilitas fountain fill&lt;br /&gt;- linear fountain fill&lt;br /&gt;- conical fountain fill&lt;br /&gt;- radial fountain fill&lt;br /&gt;- square fountain fill&lt;br /&gt;6. menggunakan fountain fill presets&lt;br /&gt;7. membuat campuran warna dalam fountain fill&lt;br /&gt;8. mengubah atribut fountai fill&lt;br /&gt;9. menggunakan fountain color presets&lt;br /&gt;10. menggunakan fasilitas pattern fill&lt;br /&gt;- memilih jenis pattern&lt;br /&gt;-memodifikasi pola dari pattern fill&lt;br /&gt;11. menggunakan fasilitas texture fill&lt;br /&gt;12. menggunakan fasailitas postscript texture fill&lt;br /&gt;13. menggunakan fasilitas mesh fill &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-2442879616334564296?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/2442879616334564296/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=2442879616334564296' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2442879616334564296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2442879616334564296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/03/rangkuman-corel-draw-12-bab-7.html' title='Rangkuman Corel Draw 12 Bab 7'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-5511091286581463990</id><published>2009-03-17T20:42:00.001+07:00</published><updated>2009-03-17T20:44:06.904+07:00</updated><title type='text'>Artikel moving class</title><content type='html'>Nih artikel mengenai masalah yang ada di labschool yaitu moving school memang sih sekarang dah gak moving lagi tapi emang ada tugasnya baca aja selengkapnya&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Pendidikan merupakan jembatan menuju kesuksesan. Siapapun yang hidup di dunia ini, berhak untuk mendapatkan pendidikan terbaik. Untuk itu, tak disalahkan apabila setiap orang tua menjadi sangat hati-hati dalam menentukan sekolah untuk buah hatinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut Ronny Preslysia, Public Relations Officer, Kharisma Bangsa, sekolah yang tepat dengan era globalisasi saat ini adalah sekolah yang menyelenggarakan pendidikan dengan kurikulum berstandar internasional, namun juga menekankan nilai-nilai akhlak yang mulia kepada anak didiknya. Sehingga dihasilkan insan cendekia dengan akhlak yang terpuji.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ronny mencontohkan Kharisma Bangsa. ''Kharisma Bangsa didirikan dengan harapan mampu menyelenggarakan pendidikan berstandar global, tanpa mengesampingkan pembangunan karakter para siswanya,''kata Rony. Tentu saja, hal itu bukan sekadar isapan jempol semata. Implementasi misi pendidikan yang diemban Kharisma Bangsa pun secara konsisten telah diterapkan pada sistem belajar-mengajar sehari-hari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu sistem pendidikan yang diterapkan Kharisma Bangsa adalah Moving Class (kelas berjalan). ''Moving Class merupakan sistem belajar-mengajar bercirikan siswa yang mendatangi guru di kelas, bukan sebaliknya,''terangnya. Sehingga, terdapat penamaan kelas berdasarkan bidang studi. Misalnya, Kelas Biologi, Kelas Bahasa, dan Kelas Fisika.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;''Setiap kali subjek pelajaran berganti, maka siswa akan meninggalkan kelas, dan mendatangi kelas lainnya sesuai dengan bidang studi yang dijadwalkan,''terangnya. Moving Class, merupakan sistem pendidikan yang telah lama diimplementasikan diberbagai sekolah di luar negeri. Keunggulan sistem ini, para siswa lebih punya waktu untuk bergerak, sehingga selalu segar untuk menerima pelajaran. Sementara para guru, dapat menyiapkan materi pelajaran dengan lebih baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penerapan sistem Moving Class di Kharisma Bangsa, sejalan dengan keberadaannya sebagai salah satu sekolah mitra kerja Pasiad Indonesia (Pasiad). Pasiad sendiri merupakan sebuah lembaga solidaritas yang berasal dari Turki. ''Sejak awal Pasiad memiliki kepedulian yang besar terhadap dunia pendidikan. Tidak hanya di Turki, melainkan juga disejumlah negara kawasan Asia Pasifik, termasuk Indonesia, dan Eropa,''tuturnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sementara keberadaan Pasiad di Tanah Air, mengemban misi untuk menjalin kerjasama dengan masyarakat Indonesia. Terutama, dalam membangun, dan meningkatkan kualitas sumber daya manusia melalui pengembangan pendidikan, sosial, dan budaya yang berorientasi pada peningkatan akhlak, dan kualitas keilmuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;''Di Indonesia, Pasiad memiliki lima sekolah mitra, salah satunya Kharsima Bangsa. Di setiap sekolah mitranya, Pasiad memiliki kekhasan dalam menjalankan sistem pendidikannya. Termasuk, dengan penerapan sistem Moving Class,''terangnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain sistem Moving Class, kekhasan sistem pendidikan Pasiad yang turut diimplementasikan di Kharisma Bangsa adalah Bilingual System (sistem dwibahasa). Dengan komposisi 70 persen bahasa Inggris, dan 30 persen bahasa Indonesia. Hal itu dilakukan sebagai salah satu bentuk keinginan menyelenggarakan pendidikan berstandar internasional. Kekhasan lainnya adalah penerapan sistem Mother Class Program (program ibu kelas). Program ini, kata Ronny, diadakan untuk menjembatani informasi yang ada dari sekolah ke orang tua, dan sebaliknya. Sebagai implementasinya, dalam setiap kelas, dipilih satu orang orang tua atau wali murid untuk menjadi Ibu Kelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kekhasan yang menjadi unggulan lainnya adalah adanya sistem asrama (boarding school). Sistem asrama di Kharisma Bangsa diperuntukan bagi siswa SMP dan SMU. Banyak manfaat yang dapat diperoleh dari penerapan sistem ini. Diantaranya adalah, mengoptimalkan waktu belajar, memupuk kedisiplinan, dan kemandirian pada diri siswa. Serta, memastikan anak berada pada lingkungan yang aman dari pengaruh-pengaruh buruk yang ada di lingkungan luar sekolah. Seperti, pergaulan bebas, dan narkoba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Global&lt;br /&gt;Era globalisasi merupakan era persaingan yang kompetitif. Untuk dapat bersaing, dan meraih sukses, mengenyam pendidikan di sekolah berstandar global adalah salah satu cara yang dapat ditempuh. Menurut Ronny, seperti sekolah mitra kerja Pasiad Indonesia lainnya, secara umum kurikulum yang diterapkan mengacu pada Kurikulum Nasional. Namun dalam implementasinya, Pasiad memperkaya khasanah sistem pendidikannya dengan kurikulum yang dikembangkan sendiri dan mengacu pada kurikulum internasional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun, kurikulum internasional yang dimaksud tidak hanya merujuk pada kurikulum Turki saja. Namun juga, meramu kurikulum dari sejumlah negara lainnya. Tentu saja, yang diambil adalah manfaat positif yang dapat dipetik dari sejumlah kurikulum diberbagai negara tersebut. Dengan harapan, alumni dapat memiliki daya saing secara global.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-dikutip dari INDONESIAN SCHOOL IN CAIRO OFFICIAL SITE-&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-5511091286581463990?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/5511091286581463990/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=5511091286581463990' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5511091286581463990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5511091286581463990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/03/artikel-moving-class.html' title='Artikel moving class'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1498193044057427832</id><published>2009-03-17T20:40:00.001+07:00</published><updated>2009-03-17T20:41:55.012+07:00</updated><title type='text'>Bab 6 Coreldraw</title><content type='html'>udah lama nih gk post blog gara2 agak lupa password e-mailnya nih dah bab 6nya&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;Menggunakan setting default&lt;br /&gt;1.Bukalah pilihan kotak dialog dengan menyeleksi tools kemudian pilih options atau menekan ctrl+J&lt;br /&gt;2.Pilih document lalu styles pada option yang ada&lt;br /&gt;3.Pilih default graphic,artistic text,atau paragraph text&lt;br /&gt;4.Klik tombol edit untuk teks fill dan outline utk mengubah tampilan standar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bekerja dengan Objek Kurva&lt;br /&gt;Jika merasa belum puas kita bisa berkreasi sendiri dengan objek kurva.Caranya :&lt;br /&gt;1.Seleksi objek&lt;br /&gt;2.Klik menu arrange kemudian pilih convert to curves&lt;br /&gt;atau&lt;br /&gt;1.Klik shape tool seleksi objek kurva&lt;br /&gt;2.Drag segmen hingga menjadi bentuk yang diinginkan&lt;br /&gt;dll&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat kurva menggunakan reflect nodes mode&lt;br /&gt;Coreldraw menyediakan tool untuk dikembangkan menjadi objek kreasi sendiri seperti rectangle,spiral,lingkaran,dll.Node yang sedang tidak aktif berupa kotak kosong,tetapi jika memilih dengan shape tool maka node tersebut akan berwarna hitam.Kita dapat memindahkan posisi dengan men-dragnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan fasilitas skew dan stretch&lt;br /&gt;Jika pada rotate yang ditarik adalah tanda putar yg di sudut,utk memiringkan objek atau skewing yang ditarik adalah yang terletak ditengah atas atau bawah.&lt;br /&gt;Ada tiga proses pengubahan bentuk suatu objek:&lt;br /&gt;1.Horizontal skew: mengubah secara horizontal(yaiyalah)&lt;br /&gt;2.Vertikal skew : mengubah bentuk secara vertikal&lt;br /&gt;3.Rotate(diagonal skew): mengubah bentuk objek gambar secara diagonal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stretch mirip sizing hanya stretch ditujukan untuk pembesaran dan pengecilan secara tidak proporsional.Selain itu proses ini dapat digunakan juga untuk membentuk gambar cermin dari objek gambar.Juga ada 3 proses pengubahan ukuran yaitu : Horizontal stretch,Vertikal stretch,Scale.Kita dapat melakukan pada saat pick tool sedang aktif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan fasilitas roughen&lt;br /&gt;-Nib size: untuk menentukan ukuran sikat dengan range antara 0.01 hingga 2 inchi&lt;br /&gt;-Use stylus pressure setting&lt;br /&gt;-Spike frequency:diatur dengan nilai 1-10 yg memungkinkan mengendalikan jarak&lt;br /&gt;-Dryout value:memberikan variasi penambahan atau pengurangan efek roughen&lt;br /&gt;-Tilt:mengatur ketingggian efek&lt;br /&gt;-Spike direction:memberikan setting untuk mengendalikan efek&lt;br /&gt;-Bearing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan efek distorsi&lt;br /&gt;1.Aktifkan interactive dsortion tool&lt;br /&gt;2.Pilij jenis disorsi yang akan diapakai&lt;br /&gt;3.Geser posisi kursor mouse pada objek&lt;br /&gt;4.Klik mouse dan tahan&lt;br /&gt;5.Geser posisi kursor mouse hingga efek distorsi tercapai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengatur bentuk objek dengan perintah envelope&lt;br /&gt;envelope adalah cara membuat efek bentuk yang populer didalam gambar vektor.Envelope dapat dibentuk dari beberapa node yang bisa dipindahkan sampai menjadikan objek dengan bentuk yang diinginkan.Dapat diterapkan banyak bentuk objek termasuk garis,artistic text,dan frame paragraph text.Pertama dengan memanipulasi bentuk objek ketika sudah berada pada mode envelope.Kedua mengubah bentuk asli.terakhir membentuk envelope dengan menyalin bentuk envelope yang sudah jadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan perintah trim&lt;br /&gt;1.Seleksi objek gambar&lt;br /&gt;2.Pada jendela shaping docker pilih trim&lt;br /&gt;3.Kemudian klik trim dan setelah melihat panah arahkan pada target objek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan perintah weld&lt;br /&gt;Perintah weld adalah untuk membuat objek baru berdasarkan kombinasi dua atau lebih objek yang saling bertumpukan.Dengan adanya bentuk baru maka bentuk asli objek akan lenyap.Weld menggabungkan objek kemudian menjadi satu outline.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah intersection&lt;br /&gt;Seperti halnya trim intersect ini juga proses mengiris suatu objek dengan objek lain.Bedanya proses ini bagian yg saling menumpuk dari kedua objek yang berlubang sadangkan bagian yang tidak menumpuk akan lenyap&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat powerclip&lt;br /&gt;Efek ini menyusun objek dengan memasukannya ke dalam objek lainnya.Misalnya gambar yang dimasukkan ke objek kotak sehingga kotak tersebut berfungsi sebagai frame&lt;br /&gt;caranya:&lt;br /&gt;1.Seleksi objek&lt;br /&gt;2.Klik menu effects dan powerclip&lt;br /&gt;3.Pilih place inside container&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1498193044057427832?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1498193044057427832/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1498193044057427832' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1498193044057427832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1498193044057427832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/03/bab-6-coreldraw.html' title='Bab 6 Coreldraw'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1042324759457523449</id><published>2009-02-23T19:21:00.000+07:00</published><updated>2009-02-23T19:22:47.651+07:00</updated><title type='text'>Remaja Berpotensi Kehilangan Pendengaran</title><content type='html'>Sudah bukan rahasia lagi kalau mendengarkan musik melalui mp3 player dengan volume suara yang tinggi dapat merusak pendengaran. Sayangya, banyak remaja yang tidak mengindahkan himbauan ini, sehingga tingkat rusaknya pendengaran oleh remaja makin meningkat.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    remaja laki-laki lebih suka mendengarkan musik dengan suara keras, ketimbang anak perempuan. Hal ini juga yang mendasari lanjutan penelitian tentang perbedaan tersebut.sekitar 24 persen remaja mendengarkan iPod dan MP3 player dengan suara yang tinggi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk itulah, para ilmuwan tersebut terus melakukan himbauan agar remaja tidak terlalu sering mendengarkan musik lewat MP3 player, lebih dari 4,6 jam perhari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika tidak, banyak remaja akan kehilangan daya pendengaran di saat usia mereka masih muda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1042324759457523449?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1042324759457523449/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1042324759457523449' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1042324759457523449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1042324759457523449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/remaja-berpotensi-kehilangan.html' title='Remaja Berpotensi Kehilangan Pendengaran'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1950346603624414325</id><published>2009-02-23T19:17:00.001+07:00</published><updated>2009-02-23T19:20:30.778+07:00</updated><title type='text'>Wow, Ilmuwan Bakal Ciptakan Konsol Super</title><content type='html'>Tak dipungkiri era baru konsol game akan segera dimulai. Pasalnya, sebuah konsol super, tengah dikembangkan. Konsol yang sedang dikembangkan tersebut diklaim mampu 'membaca' semua format game, termasuk game-game komputer.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;Saat ini, konsol super itu sedang dilakukan oleh University of Portsmouth. Untuk membuat alat yang dapat menyimpan berbagai file digital yang pernah ada, baik itu game yang paling baru sampai dengan yang sudah lawas kabarnya University of Portsmouth bekerjasama dengan ilmuwan lain dari Eropa dan Amerika Serikat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diharapkan konsol super tersebut mampu menyimpan 2 juta pon konten pada 2010, yang mana ini sama dengan 18 juta informasi dalam satu waktu dengah hanya cukup sekali klik saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1950346603624414325?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1950346603624414325/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1950346603624414325' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1950346603624414325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1950346603624414325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/wow-ilmuwan-bakal-ciptakan-konsol-super.html' title='Wow, Ilmuwan Bakal Ciptakan Konsol Super'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-5567154722599888810</id><published>2009-02-23T19:14:00.000+07:00</published><updated>2009-02-23T19:15:49.844+07:00</updated><title type='text'>Wikipedia Indonesia Capai 100 ribu Artikel</title><content type='html'>Artikel dikutip ini dikutip dari detikinet.com baca aja selengkapnya&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Situs ensiklopedia bebas Wikipedia Bahasa Indonesia, ternyata berhasil menembus 100 ribu artikel. Keberhasilan tersebut, menjadikan Wikipedia Indonesia sejajar dengan situs sejenis berbahasa lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Artikel terakhir pada situs wikipedia ini berjudul "Luck By Chance", judul sebuah film Bollywood, dan ditulis oleh seorang pengguna� tanpa menyebutkan nama (anonim), pada tanggal 21 Februari pukul 14:57 WIB. Jumlah artikel yang sedemikian besar dicapai oleh Wikipedia Bahasa Indonesia yang hanya memiliki sekitar 50 sukarelawan sebagai pengguna aktif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Dengan jumlah 100 ribu artikel, Wikipedia Bahasa Indonesia kini bersanding dengan bahasa-bahasa besar lain di dunia seperti bahasa Inggris (lebih dari dua juta artikel), Jerman, Spayol, Italia, Jepang, dan lainnya yang telah memiliki lebih dari seratus ribu artikel lebih dulu," demikian siaran pers Wikimedia Indonesia, yang dikutip okezone, Senin (23/2/2009).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Situs ini sendiri, dimulai pada bulan Mei 2003. Pada awal tahun 2004, ensikopedia digital ini berhasil menduduki peringkat ke-50 dunia ditinjau dari banyaknya artikel. Kini posisinya melesat menduduki peringkat ke-25 dari total 265 proyek ensiklopedia bebas dari berbagai bahasa yang dikelola oleh Wikimedia Foundation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang mengagumkan, Wikipedia juga mempunyai bahasa selain Indonesia Indonesia yang juga memiliki, seperti Wikipedia basa Jawa dengan 16.897 artikel, dan Wikipedia basa Sunda dengan 14.354 artikel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dilaporkan juga, halaman yang paling banyak dilihat adalah artikel mengenai "Konflik Israel-Palestina" dengan 3.976 hit per hari, dan "Globalisasi" dengan 3.343 hit per hari. Sedangkan, artikel yang paling banyak disunting adalah artikel "Islam" dengan suntingan sebanyak 670 kali oleh 120 pengguna terdaftar yang berbeda-beda dan lebih dari 50 pengguna anonim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Pengguna Id Borgx tercatat sebagai pengguna teraktif, dan telah melakukan 80 ribu kali penyuntingan sejak terdaftar menjadi pengguna di tahun 2005," pungkas isi siaran pers tersebut. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-5567154722599888810?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/5567154722599888810/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=5567154722599888810' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5567154722599888810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5567154722599888810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/wikipedia-indonesia-capai-100-ribu.html' title='Wikipedia Indonesia Capai 100 ribu Artikel'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-9068043872828168877</id><published>2009-02-22T19:25:00.002+07:00</published><updated>2009-02-22T19:29:08.777+07:00</updated><title type='text'>Guru SMP &amp; SMA Belajar Internet Sehat</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SaFFBH7pK1I/AAAAAAAAABk/T16YW8rSilI/s1600-h/keyb150.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SaFFBH7pK1I/AAAAAAAAABk/T16YW8rSilI/s200/keyb150.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305597721630550866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nih artikel gw kutip dari detikinet.com kayaknya bagus nih baca aja&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Internet bagi sebagian guru mungkin masih dianggap sebagai sesuatu yang asing. Padahal jika bisa memanfaatkannya dengan baik, banyak hal yang bisa didapat dari dunia maya ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pun demikian, bukan berarti semua yang tersaji di internet baik. Ada batasan-batasan yang rasanya tak perlu dimasuki di internet. Untuk itu dibutuhkan kemampuan untuk berinternet yang sehat bagi kalangan para pendidik ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai upaya untuk mengefektifkan fungsi dari keberadaan internet ini, Telkom Divre II bekerja sama dengan Walikota Jakarta Pusat menyelenggarakan seminar 'Internet Sehat' di Jakarta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seminar yang dihadiri oleh Ibu Walikota Jakarta Pusat Sylviana Murni ini mengundang peserta yang terdiri dari kepala sekolah, guru dan ketua komite sekolah SMP dan SMA yang berada di Jakarta. Sementara pembicara berasal dari Divisi Multi Media Telkom dan Wakil Ketua ID-SIRTII Muhammad Salahuddien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut EGM Telkom Divre II Mas'ud Khamid, Telkom tidak hanya bertanggung jawab terhadap kesiapan jaringan atau akses internet, tetapi juga konten yang diakses harus 'sehat'. "Tidak hanya network-nya yang siap, tapi informasinya juga bermanfaat untuk masyarakat," ujarnya dalam keterangannya, Jumat (20/2/2009).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ditambahkan Mas'ud, saat ini memang diperlukan pembelajaran internet yang sehat karena di masyarakat tengah booming demam internet (internet fever), yakni dengan munculnya berbagai blog dan account Facebook.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telkom sendiri coba memfasilitasi kebutuhan masyarakat ini dengan menyediakan 3.500 titik hotspot di 2.500 lokasi yang tersebar di wilayah Jabodetabek. "Sehingga diharapkan dimanapun dan kapanpun masyarakat dapat melakukan akses internet," pungkasnya.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-9068043872828168877?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/9068043872828168877/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=9068043872828168877' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/9068043872828168877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/9068043872828168877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/guru-smp-sma-belajar-internet-sehat.html' title='Guru SMP &amp; SMA Belajar Internet Sehat'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SaFFBH7pK1I/AAAAAAAAABk/T16YW8rSilI/s72-c/keyb150.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-4115375146945509089</id><published>2009-02-22T19:21:00.002+07:00</published><updated>2009-02-22T19:25:23.851+07:00</updated><title type='text'>Kesringan bermain game membosankan</title><content type='html'>kalo keseringan maen game jadi bosen &lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    kalo bermain game terus-terusan lama bosan sperti main rf online lama jadi bosen kl maen trus makanya skarang dah gk maen rf lagi. contohnya kalo maen game di ps kalo dah selesai atau tamat lama kan juga bosen dan pengen mencoba maen  game laenya. jadi main game jangan terlalu banyak seperti saya ^_^&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-4115375146945509089?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/4115375146945509089/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=4115375146945509089' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4115375146945509089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4115375146945509089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/kesringan-bermain-game-membosankan.html' title='Kesringan bermain game membosankan'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1346479848423677417</id><published>2009-02-22T18:16:00.001+07:00</published><updated>2009-02-22T18:18:49.694+07:00</updated><title type='text'>Sauna Mampu Cegah Flu</title><content type='html'>Nih artikel yang agak bermanfaat baca aja di selengkapnya&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Meminum banyak air putih, memang telah lama dikenal sebagai cara ampuh untuk mencegah atau mengurangi risiko flu. Cairan selama ini memang dikenal mampu untuk membantu proses pengeluaran racun dalam tubuh dan membantu tubuh tahan terhadap segala macam virus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berawal dari pemikiran tersebut, sejumlah peneliti Australia kemudian melakukan sebuah penelitian terhadap proses mandi uap atau sauna yang selama ini sering dilakukan banyak kalangan. Hasilnya, peneliti mampu menunjukkan jika proses sauna mampu membantu tubuh seseorang terhindar dari gejala flu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;melakukan mandi uap secara regular akan mengurangi racun-racun dari dalam tubuh. Peneliti melakukan proses penelitian selama kurang lebih enam bulan dengan cara membaginya jke dalam dua kelompok.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasilnya para sukarelawan yang rutin melakukan sauna memang lebih sedikit mengalami flu dibandingkan kelompok lain yang tidak atau jarang melakukan mandi uap. Sauna juga dipercaya melancarkan peredaran darah, sehingga seseorang menjadi lebih bugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun, hasil penelitian yang dipublikasikan di NCBI PubMed tersebut masih akan membuktikan lebih lanjut hubungan antara Sauna dengan gejala flu.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1346479848423677417?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1346479848423677417/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1346479848423677417' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1346479848423677417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1346479848423677417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/sauna-mampu-cegah-flu.html' title='Sauna Mampu Cegah Flu'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-6451423614025360812</id><published>2009-02-22T18:13:00.001+07:00</published><updated>2009-02-22T18:16:12.445+07:00</updated><title type='text'>Game Online Buatan Indonesia</title><content type='html'>Ternyata Indonesia juga bisa yah membuat game online. dikira cuma luar negeri doang yang biasa. game online apa sih yang buatan indonesia??? baca aja di selengkapnya&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG) buatan Indonesia, Nusantara Online, telah mencapai versi pengembangan ke-empat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game yang rencananya bakal dirilis pada pertengahan 2009 ini, menampilkan era kerajaan di Indonesia. Rencananya game ini akan menghadirkan berbagai macam kerajaan, namun untuk awalnya ada tiga kerajaan yang disiapkan: Sriwijaya, Majapahit dan Padjajaran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejak versi awalnya, Nusantara Online telah mengalami banyak pengembangan. Riset soal fakta-fakta sejarah yang menjadi dasar game ini pun tidak tanggung-tanggung. Pengembangnya sampai melakukan riset ke berbagai lokasi tempat bersejarah untuk melihat bentuk asli artifak-artifak Indonesia sehingga dapat direkronstuksi ulang menjadi bentuk 3 dimensi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alhasil model dalam Nusantara Online merupakan rekonstruksi asli dari bentuk nyata, dari mulai bangunan rumah adat, candi, pakaian dan pelengkapan tempur karakter. Bahkan sampai dengan letak dan kontur geografisnya pun dibuat sama persis dengan yang ada pada jaman itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Betapa terperincinya fakta sejarah dalam game itu sehingga, sebagai contoh, pakaian sarung yang dikenakan prajurit pun menggunakan motif untuk perang sesuai kerajaannya. Kemudian, musik yang muncul dalam game menggunakan suara alat yang ada pada zamannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu, riset pustaka dan wawancara mendalam dengan ahli sejarah Prof. Dr. Edi Sedyawati pun dilakukan. Akibatnya, selain digunakan untuk pengembangan game, hasil riset itu sampai bisa dituangkan dalam situs bernama WacanaNusantara.org.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Engine Buatan Indonesia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tetapi hal yang paling mengesankan dalam game ini adalah engine yang digunakannya. Engine game yang dinamai ANGEL ini adalah asli buah tangan anak negeri. Walau memang masih banyak bug yang menyertainya, engine ini mencakup aspek lingkungan yang cukup luas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ANGEL mengatur mulai dari interaksi pemain terhadap Non-Playable Character (NPC) hingga efek perubahan perubahan waktu dari siang ke malam hari. Gerak bayangan karakter dan benda dalam game akan sesuai dengan jam pada hari (dalam game), artinya di pagi hari bayangan akan condong ke barat dan bergerak perlahan hingga condong ke timur di sore hari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika menengok ke langit di dalam game, akan tampak bintang-bintang. Nah, bintang-bintang itu bukan hanya hiasan titik-titik putih melainkan peta bintang aktual yang bahkan bisa digunakan untuk menentukan arah mata angin (di dalam game).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efek suarapun tidak ketinggalan, dengan engine yang digunakan suara-suara dalam game akan berubah mengikuti lingkungan sekitar. Misalnya, ketika pemain sedang berada di lingkungan candi, alunan musik gamelan terdengar. Selanjutnya, jika pemain mendekati hutan, suara tersebut akan berangsur-angsur menghilang menjadi suara kicauan burung atau binatang hutan lainnya.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Masih Butuh Pengembangan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan misi menguak sejarah ke dalam game interaktif, tampaknya Nusantara Online masih membutuhkan kerja keras dari team pengembangannya. Apalagi mengingat banyak sekali kerajaan, sejarah dan mitos di Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hingga saat didemonstrasikan di detikINET, Nusantara Online baru memiliki bangsa Majapahit saja. Sedangkan Padjajaran dan Sriwijaya diharapkan bisa menyusul pada pertengahan 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Managing Director Nusantara-Online, Heru Nugroho, bahkan berkelakar game ini baru akan selesai dalam waktu 10 tahun. Maksudnya, waktu selama itu dibutuhkan untuk mencapai lengkap seluruh 30 kerajaan yang ada di Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan versi awalnya diharapkan Heru bisa mulai dimainkan publik pada pertengahan 2009. Namun, lanjut Heru, ada kemungkinan versi awal game ini baru akan diluncurkan untuk pemain dari Bandung.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-6451423614025360812?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/6451423614025360812/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=6451423614025360812' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6451423614025360812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6451423614025360812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/game-online-buatan-indonesia.html' title='Game Online Buatan Indonesia'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1523605963857469085</id><published>2009-02-22T18:11:00.001+07:00</published><updated>2009-02-22T18:12:57.625+07:00</updated><title type='text'>Google Earth Temukan Kota Atlantis?</title><content type='html'>Kabar terbaru neh yang w baca dari detikinet baca aja kalo mau tau&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    emakai internet sempat heboh ketika sebuah gambar di Google Earth tampak seperti sebuah bukti peninggalan kota legendaris Atlantis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gambar itu menampakkan jejak yang mirip bangunan jalan di dasar laut sehingga dikatakan sebagai salah satu tanda keberadaan Atlantis. Jejak tersebut ada di sekitar wilayah laut di benua Afrika.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Media Inggris seperti The Sun dan Daily Telegraph mengungkap temuan tersebut dan membuat para pemburu artefak Atlantis bergairah. Menurut seorang pakar Atlantis yang dikutip Daily Telegraph, lokasi jejak itu ada di wilayah yang kemungkinan memang pernah jadi wilayah Atlantis dahulu kala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meski demikian, Google sendiri langsung membantah adanya temuan jejak kota Atlantis yang menghebohkan ini. Google menjelaskan bahwa gambar tersebut muncul sebagai akibat proses pengumpulan data di Google Earth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Memang benar banyak hal menakjubkan ditemukan di Google Earth. Namun dalam kasus ini, apa yang dilihat oleh user hanyalah sebuah proses pengumpulan data. Garis-garis yang ada merefleksikan garis edar kapal ketika sedang mengumpulkan data dengan sonar," kata Google.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para pakar sejarah banyak yang meragukan apakah Atlantis memang benar-benar pernah ada. Namun hal itu tidak menghentikan usaha para pemburu jejak Atlantis sampai kini. wew&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1523605963857469085?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1523605963857469085/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1523605963857469085' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1523605963857469085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1523605963857469085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/google-earth-temukan-kota-atlantis.html' title='Google Earth Temukan Kota Atlantis?'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-3221474141914209719</id><published>2009-02-22T18:09:00.001+07:00</published><updated>2009-02-22T18:10:58.708+07:00</updated><title type='text'>Google Earth Kini Dapat Mengukur Polusi</title><content type='html'>Sekelompok peneliti yang dipimpin Purdue University mulai menggunakan Google Earth untuk mengetahui kadar emisi polusi yang terjadi di Amerika Serikat. baca aja selengkapnya kalo mw tau.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Peta digital dengan kapasitas gambar high-resolution dapat dilihat di purdue.edu/eas/carbon/vulcan/GEarth. Di sini, peta dapat menunjukkan emisi karbon dioksida dalam metrik ton di kawasan perumahan dan komersial AS. Demikian seperti dikutip Reuters, Minggu (22/2/2009).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini tentu menjadi hal yang menggemberikan bagi para ilmuwan, untuk mengetahui dari sektor mana emisi karbon banyak dikeluarkan, termasuk di sektor pesawat terbang, komersial, produksi listrik, industri, perumahan, dan transportasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini akan membawa informasi emisi dapat diketahui oleh orang banyak. Sebab, dapat diakses secara online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan inovasi seperti ini, kami berharap, dapat menyadarkan orang untuk mengetahui arti penting dari polusi yang mereka buat sendiri&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-3221474141914209719?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/3221474141914209719/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=3221474141914209719' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3221474141914209719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3221474141914209719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/google-earth-kini-dapat-mengukur-polusi.html' title='Google Earth Kini Dapat Mengukur Polusi'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1532850079333730538</id><published>2009-02-22T18:07:00.000+07:00</published><updated>2009-02-22T18:08:17.714+07:00</updated><title type='text'>Charles Darwin Penderita Autis?</title><content type='html'>Ilmuwan berpengaruh dunia, Charles Darwin dinilai oleh kalangan psikiater sebagai orang yang menderita autisme. Para ahli ilmu kejiwaan itu mengungkapkan, daya kreativitas Darwin yang tinggi merupakan salah satu faktor yang mengindikasikan gejala autisme. masak sih???&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    "Darwin memiliki perhatian yang sangat luar biasa pada hal-hal yang detil tapi ia memiliki� kesulitan dalam interaksi sosial," ujar Prof Michael Fitzgerald dari Dublin Trinty College, seperti dilansir Indiatimes, Rabu (18/2/2009). Penulis The Origin of Species itu diduga mengalami kelainan dalam tingkah lakunya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut Fitzgerald, Darwin menderita Asperger Sindrom, suatu gejala autisme di mana para penderitanya memiliki kesulitan dalam berkomunikasi dengan lingkungannya, sehingga kurang begitu diterima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sindrom ini ditemukan oleh Hans Asperger pada tahun 1944. Sindrom Asperger dibedakan dengan gejala autisme lainnya dilihat dari kemampuan linguistik dan kognitif para penderitanya yang relatif tidak mengalami penurunan, bahkan dengan IQ yang relatif tinggi atau rata-rata, ini berarti sebagian besar penderita sindrom Asperger bisa hidup secara mandiri, tidak seperti autisme lainnya). Sindrom Asperger juga bukanlah sebuah penyakit mental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap penderita sindrom Asperger terlihat seperti halnya bukan seorang autis, tetapi ketika diteliti, otak mereka bekerja secara berbeda dari orang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Sindrom Asperger ini berhubungan dengan kreativitas yang sangat luar biasa, Darwin memiliki kemampuan analisa yang tajam dan pola pikir yang sangat sistematis," ujar Fitzgerald.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1532850079333730538?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1532850079333730538/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1532850079333730538' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1532850079333730538'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1532850079333730538'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/charles-darwin-penderita-autis.html' title='Charles Darwin Penderita Autis?'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1647654117597815262</id><published>2009-02-18T05:48:00.000+07:00</published><updated>2009-02-18T05:49:21.266+07:00</updated><title type='text'>E-Mail Pintar Bisa Pilih Penerima Pesan</title><content type='html'>Ilmuwan Stanford University, AS, berhasil mengembangkan sistem e-mail yang bisa memilih dan menentukan siapa saja yang berhak menerima pesan kendati pengirim tidak mengetahui alamat e-mail orang yang dituju.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Sistem email pintar ini dibangun berbasis teknologi semantik (makna). Dengan teknologi semantik sistem e-mail tersebut mampu memahami frase dan hubungan di antara kata-kata yang diketik pembuat pesan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selanjutnya, sistem e-mail melakukan sinkronisasi dengan database alamat e-mail pengguna untuk menentukan kepada siapa saja pesan itu dapat dikirimkan. Profesor Ilmu Komputer Stanford University Michael Genesereth telah menguji sistem e-mail ini sejak beberapa tahun silam bersama rekan-rekan sesama ilmuwan dari AS, Irlandia, dan Austria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genesereth berencana memperluas pengujian dengan melibatkan 6.000 mahasiswa dari lingkungan Jurusan Ilmu Komputer Stanford University pada tahun ini. Jika pengujian ini berhasil, maka sistem e-mail pintar tersebut akan digunakan di seluruh lingkungan Stanford University. Sejumlah korporasi raksasa juga sudah menyatakan minat untuk menguji sistem e-mail pintar temuan Genesereth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Tujuannya adalah mengubah cara manusia dalam mengirim e-mail. Dengan cara ini, manusia dikenali dengan karakternya, bukan dengan teks. Ini juga memudahkan orang berkirim e-mail karena mereka tidak lagi harus repot memilih alamat dalam address book," sebut Genesereth. Genesereth menambahkan, sistem e-mail ini tidak akan sulit diimplementasikan karena database tentang profesi manusia dan organisasi serta semantik sudah banyak tersedia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang perlu dilakukan adalah mengintegrasikan seluruh database itu dan meningkatkan akurasi analisis sistem e-mail pintar ini. Sistem e-mail berteknologi semantik ini bahkan akan dikembangkan agar mampu menyaring spam (e-mailsampah) berdasarkan isi pesan dan siapa pengirimnya. Karena itu kelak pengguna e-mail diharapkan hanya menerima pesanpesan yang relevan saja. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1647654117597815262?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1647654117597815262/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1647654117597815262' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1647654117597815262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1647654117597815262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/e-mail-pintar-bisa-pilih-penerima-pesan.html' title='E-Mail Pintar Bisa Pilih Penerima Pesan'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-6445230815624079871</id><published>2009-02-18T05:44:00.001+07:00</published><updated>2009-02-18T05:46:51.338+07:00</updated><title type='text'>Satelit AS dan Rusia Bertabrakan di Angkasa</title><content type='html'>Satelit AS dan rusi Bertabrakan di Angkasa kok bisa yah baca aja nih...&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Dua satelit bertabrakan di angkasa, beratus-ratus kilometer di atas Bumi, dan menghancurkan satelit komersial milik Iridium.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan laporan Space News, Badan Antariksa Amerika Serikat NASA mengumumkan pada Selasa lalu bahwa satelit Cosmos 2251 milik Rusia yang berbobot 900 kilogram menabrak satelit Iridium seberat 560 kilogram pada 16.55 GMT, 790 kilometer di atas Siberia. Dilaporkan NASA melihat dua awan serpihan berukuran besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NASA melaporkan adanya ratusan partikel yang merupakan puing-puing serpihan dari insiden yang pertama kali terjadi dalam sejarah ini. Butuh waktu berminggu-minggu untuk menentukan besarnya dampak kecelakaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sementara risiko kecelakaan terhadap stasiun luar angkasa ISS dan tiga astronotnya sangat rendah. Sebab, ISS mengorbit 270 mil lebih rendah dari titik tabrakan. Insiden ini juga tidak membahayakan peluncuran pesawat angkasa yang akan membawa tujuh astronot pada 22 Februari mendatang. Namun begitu, evaluasi awal masih akan dilakukan.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-6445230815624079871?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/6445230815624079871/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=6445230815624079871' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6445230815624079871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6445230815624079871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/satelit-as-dan-rusia-bertabrakan-di.html' title='Satelit AS dan Rusia Bertabrakan di Angkasa'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-9142482254689430362</id><published>2009-02-18T05:43:00.000+07:00</published><updated>2009-02-18T05:44:31.239+07:00</updated><title type='text'>Arianespace Siap Luncurkan 5 Satelit Baru</title><content type='html'>Ariane 5 akan kembali meluncur dengan membawa 5 satelit baru. Peluncuran ini akan dilangsungkan pada akhir 2010 di Perancis.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Keterangan resmi Arianespace, Sabtu (14/2/2009), menyatakan kelima satelit tersebut adalah Hispasat 1E yang akan digunakan oleh operator Spanyol Hispasat, Arabsat 5C dan 6B untuk operator Saudi Ariabia Arabsat, dan Yamal 401 dan 402 untuk operator Rusia Gazprom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hispasat 1E akan diluncurkan menggunakan roket Ariane 5 pada akhir 2010 dari Guina Space Center di Kourou, Perancis Guiana. Satelit ini akan dirancang dengan Space Systems atau Loral menggunakan platform LS 1300. Dengan bobot sekitar 5.270 kg pada saat peluncuran, satelit ini akan dilengkapi dengan transponders 53 Ku-band. Satelit besar ini akan memberikan Hispasat kapasitas tambahan, yang memungkinkan untuk meluaskan jaringan video dan jasa data transimisi yang meliputi Eropa dan pan-America. Diposisikan pada orbit 30 derajat bujur barat, Hispasat 1E dirancang untuk mencapai umur 15 tahun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hispasat 1E kan menjadi satelit Spanyol ke-6 yang diluncurkan oleh Arianespace. Peluncur Eropa telah mengorbitkan Hispasat 1A dan 1B pada tahun 1992 dan 1993. Lalu, di tahun 2005 dan 2006, grup Hispasat meminta Arianespace untuk meluncurkan satelit XTAR-Eur dan Spainsat dari HISDESAT. Tahun ini Arianespace akan meluncurkan kembali salah satu satelit perusahaannya, Amazonas-2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arabsat 5C dijadwalkan akan meluncur dalam orbit transfer geostationary (GTO) pada kwartal ketiga tahun 2011. Akan diluncurkan menggunakan roket Ariane 5 ECA Guina Space Center di Kourou, Perancis Guiana. Peluncuran Arabsat 6B ini dijadwalkan pada semester kedua 2012. Dua kontrak ini merupakan yang ke-14 dan yang ke-15 dari kontrak Service and Solutions yang ditanda tangani oleh Arianespace di Timur Tengah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Satelit Arabsat 5C dan 6B akan diproduksi oleh EADS Astrium dan Thales Alenia Space, yang merupakan bagian dari kontrak turnkey dengan satelit komunikasi milik Arabsat operator, yang berbasis di Riyadh, Saudi Arabia. Astrium akan menyediakan platform Eurostar E3000 dan menangani satelit integrasi, sementara itu Tahles Alenia Space akan menyediakan payloads.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan desain yang akan mencapai hingga 15 tahun, dua satelit komunikasi akan menyediakan jasa telekomunikasi dan tayangan televisi di Timur Tengah dan Afrika. Arabsat 5C akan dilengkapi dengan transponder aktif 26 C band dan 12 Ka-band dan akan diposisikan pada 20 derajat bujur timur. Arabsat 6B akan dilengkapi dengan transonder aktif 36 aktif Ku-band dan akan diposisikan pada 26 derajat timur. Kedua satelit ini berbobot mencapai 5 ton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arianespace juga telah dipilih untuk meluncurkan dua satelit komunikasi, Yamal-401 dan Yamal-402 yang merupakan kontrak antara Thales Alenia Space dan Russian Operator Gazprom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thales Alenia Space akan memproduksi dua satelit dengan menggunakan platform Spacebus 4000C3.&lt;br /&gt;Keduanya akan diorbitkan menggunakan roket Ariane 5 ECA pada semester kedua tahun 2011.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keduanya didesain untuk mencapai hingga 15 tahun, kedua satelit ini akan menyediakan jasa komunikasi dan transmisi televisi. Yamal-401 berbobot 4.900 kg pada saat meluncur dan dilengkapi degan transponder 36 Ku-band dan 17 C-band dan akan diposisikan pada 90 derajat bujur timur. Yamal-402, berbobot 4.800 kg pada saat peluncuran, dilengkapi dengan transponder 46 Ku-band dan diposisikan pada 55 derajat bujur timur.  &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-9142482254689430362?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/9142482254689430362/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=9142482254689430362' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/9142482254689430362'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/9142482254689430362'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/arianespace-siap-luncurkan-5-satelit.html' title='Arianespace Siap Luncurkan 5 Satelit Baru'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-6394888415138468885</id><published>2009-02-18T05:41:00.000+07:00</published><updated>2009-02-18T05:42:11.852+07:00</updated><title type='text'>Lanjutan Rangkuman Bab 5</title><content type='html'>nih lanjutanya yang kemaren yang kmren lom selese&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    #mengatur susunan objek&lt;br /&gt;dengan cara:&lt;br /&gt;1.pilih objek yang akan digunakan&lt;br /&gt;2.klik arrange - order&lt;br /&gt;3.pilih satu:&lt;br /&gt;to front, to back, forward one,&lt;br /&gt;back one, in front of, behind,&lt;br /&gt;reverse order.&lt;br /&gt;4.oke&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#mengatur skala dan ukuran objek&lt;br /&gt;caranya:&lt;br /&gt;1.klik pick tool&lt;br /&gt;2.pilih objek, lalu klik untuk&lt;br /&gt;mengaktifkan stretch/scale&lt;br /&gt;3.tempatkan kursor mouse di&lt;br /&gt;titik kontrol, lalu klk dan drag&lt;br /&gt;secara diagonal sehingga membentuk&lt;br /&gt;ukuran yang diinginkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#meng-group objek&lt;br /&gt;dengan cara:&lt;br /&gt;1. pilih objek yang akan digroup,&lt;br /&gt;klik arrange - group; atau ctrl+G.&lt;br /&gt;lalu ok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#meng-ungroup objek&lt;br /&gt;dengan cara:&lt;br /&gt;1. pilih objek yang telah digroup&lt;br /&gt;2. klik arrange - ungroup; atau ctrl+U.&lt;br /&gt;lalu oke&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#meng-combine&lt;br /&gt;dengan cara:&lt;br /&gt;1.pilih objek yang akan digabung&lt;br /&gt;2.arrange - combine&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-6394888415138468885?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/6394888415138468885/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=6394888415138468885' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6394888415138468885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6394888415138468885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/lanjutan-rangkuman-bab-5.html' title='Lanjutan Rangkuman Bab 5'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-4409190693524025985</id><published>2009-02-12T16:26:00.002+07:00</published><updated>2009-02-12T16:33:24.059+07:00</updated><title type='text'>Membuat Butiran Air</title><content type='html'>Materi Tambahan corel draw 12 nihhh..&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Pada awalnya kita membutuhkan sebuah rectangle yang nantinya digunakan sebagai alas.&lt;br /&gt;Tekan F6 di keyboard untuk langsung membuatnya. Di sini membuatnya dengan  ukuran 368 x 234 pixel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian gunakanlah elispe tool dengan menekan F7 di keyboard untuk membuat&lt;br /&gt;sebuah elips dengan ukuran 43 x 51 px.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Melakukan duplikasi elips tersebut dengan mengopynya ctrl+c lalu mem-pastenya ctrl+v  di tempat yang sama. &lt;br /&gt;2. Setelah itu, di luar persegi, buatlah sebuah rectangle ( ukuran bebas ). Kemudian, rectangle yang telah dibuat tadi di taruh di atas elips hasil kopian yang tadi.&lt;br /&gt;3. Dalam keadaan keduanya terpilih. Lakukan trim ( back minus front ).fillnya di beri warna putih.&lt;br /&gt;4. Dengan transparency tool, lakukan transparasi gradien, menjadi seperti ini. kemudian lakukan langkah no 1 sebanyak 2 kali. hal ini di gunakan untuk memberi sisi gelap dari butiran air. &lt;br /&gt;5. Perbesarlah salah satu elips yang tadi ... kemudian lakukan trim, seperti di langkah ke 3.&lt;br /&gt;6. Kemudian dengan transparency tool, lakukan transparansi gradien.&lt;br /&gt;7. Setelah itu, hilangkan outline-nya dengan memilih objek yang akan dihilangkan outline, kemudian klik ikon "none"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Kemudian, buatlah elipse dengan ukuran 6 x 6 pixel. Beri fill colornya warna putih. Setelah itu berilah shadow effect, dengan memilih interactive drop shadow tool, shadow ini akan di gunakan sebagai pantulan cahaya putih nantinya. &lt;br /&gt;9. Beri drop shadow colornya berwarna putih,  kemudian drop shadow opacitynya 86 persen. &lt;br /&gt;10. Kemudian buatlah kembali elips dengan ukuran 43 x 51 pixel. Beri fillcolornya berwarna putih.&lt;br /&gt;11. Setelah itu, buat kembali elips dengan ukuran 50 x 51 pixel. Elips ke dua ini di taruh di bawah elips sebelumnya. &lt;br /&gt;12. Lakukan trim ( back minus front ) pada kedua elips tersebut sehingga menjadi seperti ini. Kemudian berilah transparasi sebesar 68 persen..&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-4409190693524025985?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/4409190693524025985/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=4409190693524025985' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4409190693524025985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4409190693524025985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/membuat-butiran-air.html' title='Membuat Butiran Air'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-3966590286097709731</id><published>2009-02-12T16:13:00.002+07:00</published><updated>2009-02-12T16:16:15.634+07:00</updated><title type='text'>Rangkuman Corel Draw Bab 5</title><content type='html'>Lagi2 disuruh ngerangkum nih dia rangkuman bab 5 nyaaa Tentang memilih Objek&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  # memilih objek&lt;br /&gt;adalah trik yang paling mendasar dalam corel draw 12,&lt;br /&gt;dan juga yang paling mudah. cukup dengan pick tool,&lt;br /&gt;lalu klik pada objek. untuk memilih objek berikutnya,&lt;br /&gt;tahan shift lalu klik objek berikutnya. untuk memilih&lt;br /&gt;banyak objek sekaligus, buatlah seleksi di sekitar&lt;br /&gt;objek yang ingin dipilih dengan mendrag pointer.&lt;br /&gt;untuk memilih objek menurut jenisnya, klik&lt;br /&gt;edit - select all. pilih : objek, teks, nodes,&lt;br /&gt;dan guidelines. bisa juga untuk memilih semua objek&lt;br /&gt;yang ada di drawing window, kecuali objek yang terkunci&lt;br /&gt;(telah di lock). jika ada banyak objek yang tumpang&lt;br /&gt;tindih, bisa dipilih satu persatu menggunakan tombol tab.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# menggunakan perintah dasar&lt;br /&gt;1)copy. dengan cara pilih objek yang akan disalin,&lt;br /&gt;klik menu edit - copy; atau dengan ctrl+c; atau&lt;br /&gt;klik kanan + copy&lt;br /&gt;2)cut. dengan cara pilih objek, klik menu edit -&lt;br /&gt;cut; atau dengan ctrl+x; atau dengan klik kanan + cut&lt;br /&gt;3)paste. dilakukan setelah mengkopi/cut. dengan edit -&lt;br /&gt;paste; atau ctrl+v; atau klik kanan + paste&lt;br /&gt;4)duplicate. dengan cara pilih objek, edit - duplicate;&lt;br /&gt;atau dengan ctrl+d. pengaturan mengenai duplicate tertera&lt;br /&gt;di property bar, tinggak diutak-atik saja.&lt;br /&gt;5)delete. dengan cara pilih objek yang akan dihapus,&lt;br /&gt;klik edit - delete; atau klik kanan+delete; atau menggunakan&lt;br /&gt;tombol del di keyboard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#transformasi&lt;br /&gt;jenis transformasi yang dapat dilakukan:&lt;br /&gt;1.mengubah letak objek (position)&lt;br /&gt;2.mengubah ukuran objek (size)&lt;br /&gt;3.mengubah bentuk objek (stretch)&lt;br /&gt;4.mengubah panjang dan lebar objek&lt;br /&gt;dalam sekali perintah (scale)&lt;br /&gt;5.memutar objek (rotate)&lt;br /&gt;6.memiringkan objek (skew)lima jeni&lt;br /&gt;7.membalik objek (mirror)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#mengatur tata letak objek&lt;br /&gt;langkah-langkahnya:&lt;br /&gt;1.pilih objek yang ingin digunakan&lt;br /&gt;(minimal 2 objek)&lt;br /&gt;2.klik menu arrange - aling and distribute&lt;br /&gt;3.pada kotak align and distribute,&lt;br /&gt;pilih tab align dan pilih jenis alignment&lt;br /&gt;yang diinginkan. ada lima jenis:&lt;br /&gt;horizontal alignment, vertical alignment,&lt;br /&gt;edge of page alignment, center of&lt;br /&gt;page alignment, dan align to grid.&lt;br /&gt;tiap pilihan itu memiliki pilihan distribution,&lt;br /&gt;seperti top, left, right, center, spacing, bottom, dst&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-3966590286097709731?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/3966590286097709731/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=3966590286097709731' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3966590286097709731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3966590286097709731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/rangkuman-corel-draw-bab-5.html' title='Rangkuman Corel Draw Bab 5'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-4372844037264652528</id><published>2009-02-11T15:47:00.002+07:00</published><updated>2009-02-11T15:52:32.080+07:00</updated><title type='text'>Rencana Bir Menjadi Alternatif Bahan Bakar</title><content type='html'>Di tengah ketakutan terhadap kelangkaan bahan bakar minyak di masa mendatang, beberapa negara berusaha mengembangkan bahan bakar alternatif . Sebuah perusahaan bir asal Amerika Serikat dikabarkan sedang mengembangkan sebuah sistem untuk membuat bahan bakar ethanol dari sisa proses peragian bir. &lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Sierra Nevada Brewing Co, di Chico California, sedang bekerja sama dengan E-Fuel Corporation untuk mengembangkan sistem pembuatan biofuel, yang dinamakan MicroFueler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sierra Nevada akan memulai pengembangan sistem itu pada kuartal kedua 2009, dan diperkirakan di akhir kuartal ketiga sudah dapat memproduksi bahan bakar tersebut secara masal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Pengembangan bahan bakar itu akan berpotensi menjadi suatu yang sangat besar bagi lingkungan," kata pendiri sekaligus Presiden Sierra Nevada Brewing Co., Ken Grossman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selama ini, sisa pemrosesan bir mengandung sekira 5-8 persen alkohol. Dengan sistem tersebut, level kandungan alkohol akan ditingkatkan menjadi alkohol 15 persen untuk menjadi bahan bakar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggunaan bahan bakar dari sisa-sisa produksi bir akan membuat mobil Anda lebih ramah lingkungan dan dapat menghemat uang di dompet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-4372844037264652528?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/4372844037264652528/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=4372844037264652528' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4372844037264652528'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4372844037264652528'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/rencana-bir-menjadi-alternatif-bahan.html' title='Rencana Bir Menjadi Alternatif Bahan Bakar'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-6500892415417997638</id><published>2009-02-11T13:34:00.000+07:00</published><updated>2009-02-11T13:44:50.492+07:00</updated><title type='text'>NASA Tunda Peluncuran Discovery</title><content type='html'>Badan penerbangan dan antariksa Amerika (NASA) kembali menunda peluncuran pesawat luar angkasa untuk yang kedua kalinya.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Pesawat luar angkasa milik Amerika, Discovery, dikabarkan tidak belum akan diterbangkan sebelum tanggal 22 Februari. Ini merupakan kali kedua peluncuran ini ditunda, setelah sebelumnya NASA menyatakan baru akan meluncurkan Discovery pada tanggal 19 Februari, meleset enam hari dari jadwal yang diharuskan, 12 Februari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dilansir melalui Associated Press, Senin (9/2/2009), NASA beralasan, mereka membutuhkan banyak waktu tambahan untuk mengadakan uji coba seluruh katup energi gas hidrogen yang ada dalam tubuh discovery. Katup ini merupakan bagian kecil dari katup-katup yang rusak, yang mengakibatkan gagalnya peluncuran pesawat ini pada November lalu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut teknisi Discovery Kyle Herring, ujicoba tersebut ternyata membutuhkan waktu yang cukup lama. Pasalnya, NASA khawatir katup yang dimaksud akan terlepas dan akan merusak sebagian bodi pesawat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini merupakan penerbangan discovery terakhir yang akan diluncurkan NASA.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-6500892415417997638?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/6500892415417997638/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=6500892415417997638' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6500892415417997638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6500892415417997638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/nasa-tunda-peluncuran-discovery.html' title='NASA Tunda Peluncuran Discovery'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1907949034172748803</id><published>2009-02-10T19:32:00.001+07:00</published><updated>2009-02-10T19:32:47.873+07:00</updated><title type='text'>Ternyata Kaya atau Miskin Bisa Dilihat dari Bahasa Tubuh</title><content type='html'>Penampilan seseorang seringkali menipu. Di sinetron-sinetron cengeng Indonesia atau dalam kehidupan nyata, seringkali ada kisah orang kaya yang berpura-pura menjadi miskin atau sebaliknya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tapi sekarang, para penipu yang berpura-pura miskin atau kaya itu tak gampang mengecoh� lagi. Pasalnya para psikolog University of California, Berkeley, seperti Michael W Kraus and Dacher Keltner menemukan cara baru menentukan status sosial seseorang dengan hanya melihat bahasa tubuh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti dilansir Indiatimes, Jumat (6/2/2009), untuk menentukan status sosial-ekonomi seseorang kini tak hanya baju dan mobil saja yang menjadi tolak ukur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para psikolog itu meneliti dengan merekam gerakan tubuh antara orang yang berasal dari kalangan atas dan orang yang berstatus sosial-ekonomi rendah saat wawancara satu lawan satu. Pada penelitian itu, psikolog melihat beberapa gerakan seperti anggukan kepala, cara tertawa, dan kontak mata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasilnya, psikolog mampu menunjukkan perbedaan bahasa tubuh antara si kaya dan si miskin. Orang yang sejahtera terlihat lebih tenang dan sedikit mengeluarkan bahasa tubuh dibandingkan dengan orang dari kalangan berasal dari kalangan sosial-ekonomi rendah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Orang yang berasal dari kalangan atas lebih sedikit mengeluarkan bahasa tubuh selama berinteraksi dengan orang lain," tulis kedua psikolog tersebut.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1907949034172748803?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1907949034172748803/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1907949034172748803' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1907949034172748803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1907949034172748803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/ternyata-kaya-atau-miskin-bisa-dilihat.html' title='Ternyata Kaya atau Miskin Bisa Dilihat dari Bahasa Tubuh'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-8792073309655525507</id><published>2009-02-10T19:30:00.001+07:00</published><updated>2009-02-10T19:30:52.233+07:00</updated><title type='text'>Taksi Elektrik Tanpa Sopir Bakal Penuhi Kota di UAE</title><content type='html'>Apa jadinya jika kita berpergian menggunakan taksi tapi tanpa seorang sopir? Pasti mustahil. Namun tidak mustahil bagi Uni Emirat Arab. Negara tersebut tengah mengembangkan taksi elektrik yang dapat beroperasi tanpa bantuan manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kota metropolitan yang terletak di Masdar City, oleh pemerintah UAE dicanangkan sebagai kota bebas bensin. Dengan menjadikannya sebagai kota futuristik yang ramah lingkungan, taksi elektrik tanpa sopir akan segera berseliweran dan memenuhi setiap sudut kota tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nantinya, taksi sejenis podcars ini akan menjadi satu-satunya alat transportasi untuk berkeliling kota. Taksi ini hanya akan berjalan di atas sebuah jalur dan berhenti pada tempat-tempat tertentu. Demikian yang dikutip Japan Today, Senin (9/2/2009).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara penggunannya hanya perlu menggesekkan kartu identitas serta menyebutkan nama dan tujuan. Lalu taksi ini akan otomatis membawa Anda ke tujuan tersebut, atau setidaknya ke tempat pemberhentian yang paling dekat dengan tujuan yang dimaksud.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kendaraan ramah lingkungan ini akan diluncurkan paling lambat akhir tahun ini. Jika sukses, kota-kota metropolitan di dunia diharapkan dapat mengikuti jejak negara yang terkenal dengan sumber minyak yang amat berlimpah tersebut.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-8792073309655525507?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/8792073309655525507/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=8792073309655525507' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/8792073309655525507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/8792073309655525507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/taksi-elektrik-tanpa-sopir-bakal-penuhi.html' title='Taksi Elektrik Tanpa Sopir Bakal Penuhi Kota di UAE'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1122325028735214261</id><published>2009-02-10T19:29:00.001+07:00</published><updated>2009-02-10T19:29:21.161+07:00</updated><title type='text'>Mengenal Blog Client: Blogging Jadi Lebih Mudah</title><content type='html'>Menulis blog atau blogging telah menjadi kebutuhan sehari-hari banyak orang. Ada beberapa aplikasi yang dapat memudahkan pengguna dalam menulis blog, salah satunya adalah Blog Client.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blog Client merupakan aplikasi blogging yang dapat jalankan melalui desktop. Seperti masuk ke dalam halaman admin dari sebuah situs layanan blog, kita dapat mengedit sebuah postingan, mempublikasikan, atau menyimpannya ke dalam draft terlebih dahulu. Bahkan kita dapat mengelola, mengatur katergori, menghapus, mengedit ulang semua postingan, sampai mengungah foto yang ada di dalam blog tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang makin menarik, Blog Client memiliki interface yang mirip dengan program pengolahan kata seperti MS Word di Windows, yang tentunya memudahkan Anda untuk menulis sebuah postingan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara penggunaan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menggunakannya cukup mudah, Anda hanya perlu menentukan setting dari tiap blog yang akan dikelola. Anda cukup mengisi username, password, URL blog dan menentukan type engine dari blog. Sisanya, Blog Client akan men-sinkronisasi postingan dan kategori secara otomatis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keunggulan menggunakan Blog Client:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Dapat menulis postingan tanpa harus online&lt;br /&gt;2. Postingan dalam disimpan dalam bentuk draft&lt;br /&gt;3. Memiliki tampilan yang lebih menarik dan familiar&lt;br /&gt;4. Dapat digunakan untuk mengelola lebih dari satu blog dengan blog engine yang berbeda (Wordpress, Blogger, Drupal, Textpattern, Movable Type)&lt;br /&gt;5. Unggah file (media: video, audio, image) yang lebih cepat dibandingkan melalui web&lt;br /&gt;6. Dapat mem-backup semua postingan ke dalam komputer lokal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kekurangan menggunakan Blog Client:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Publish Post Only, yaitu hanya dapat digunakan untuk mempublikasikan postingan, tidak dapat untuk mem-publish halaman.&lt;br /&gt;2. Hanya dapat menjangkau fungsi admin dari blog yang terkait dengan posting, karena di sini tidak dapat mengelola plugin, tema, skin, atau blog setting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi yang tersedia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap aplikasi Blog Client memiliki fitur yang tidak jauh berbeda dengan yang lain. Sebagai pertimbangan untuk memilih mana yang tepat untuk blog Anda, berikut ini adalah beberapa Blog Client gratis yang populer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W.Bloggar (Tersedia juga versi portable). Platform: Windows Blog Engine: Wordpress, MovableType, TypePad, Drupal, b2evolution, Nucleus CMS, Squarespace, Community Server, BlogEngine.NET.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BlogDesk. Platform : Windows. Blog Engine: WordPress, MovableType, Drupal, Serendipity and ExpressionEngine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Post2Blog. Platform: Windows. Blog Engine: WordPress, MovableType, Blogger, Tyepad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deepest Sender. Platform: Firefox, SeaMoney, XULRunner. Blog Engine: LiveJournal, Blogger, Wordpress, MSN Live Spaces, meta Weblog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flock Browser. Platform: Windows, Mac, Linux. Blog Engine: Blogger, Blogsome, LiveJournal, Wordpress, Xanga, Moveable Type.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Live Writer. Platform: Windows (XP or Vista). Blog Engine: Windows Live Spaces, Blogger, LiveJournal, TypePad, WordPress Type.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bleezer. Platform: Windows, Mac, Linux. Blog Engine: Blogger, Blojsom, Drupal, MovableType, Nucleus, SquareSpace, TypePad, WordPress.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Drivel Journal Editor. Platform: Linux. Blog Engine: LiveJournal, Blogger, MovableType, Advogato, Wordpress, Drupal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ThingamaBlog. Platform: Windows, Mac, Linux. Blog Engine: LiveJournal, Blogger, MovableType, Advogato, Wordpress, Drupal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1122325028735214261?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1122325028735214261/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1122325028735214261' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1122325028735214261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1122325028735214261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/mengenal-blog-client-blogging-jadi.html' title='Mengenal Blog Client: Blogging Jadi Lebih Mudah'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-9010267368788753889</id><published>2009-02-10T19:17:00.000+07:00</published><updated>2009-02-10T19:18:49.267+07:00</updated><title type='text'>Ini Dia 20 Program Jahat Paling Ngetop</title><content type='html'>aspersky Security Network (KSN) membeberkan dua daftar top 20 program jahat untuk periode Januari 2009. Daftar pertama berisi detail dari program jahat, iklan dan program "pengganggu" lainnya yang terdeteksi pada komputer. Sedangkan daftar yang kedua menampilkan data program-program jahat yang biasa menyerang obyek di komputer pengguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak ada perubahan berarti dalam komposisi daftar top 20 yang pertama ini selama bulan pertama tahun 2009. Sedikit perubahan yang terjadi adalah Exploit.JS.Agent.aak mengambil tempat Trojan.HTML.Agent.ai dan Trojan-Downloader.JS.Agent.czm yang masuk pada peringkat bulan Desember.Sementara itu, Worm.Win32.AutoRun.vnq mengambil alih posisi Worm AutoRun.eee.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara total, terdapat 46.014 program-program jahat, iklan dan program potensial yang tidak diinginkan yang terdeteksi pada komputer pengguna pada bulan Januari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut daftar lengkap program-program jahat tersebut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Sality.aa'&lt;br /&gt;    * Packed.Win32.Krap.b&lt;br /&gt;    * Worm.Win32.AutoRun.dui&lt;br /&gt;    * Trojan-Downloader.Win32.VB.eql&lt;br /&gt;    * Trojan.Win32.Autoit.ci&lt;br /&gt;    * Trojan-Downloader.WMA.GetCodec.c&lt;br /&gt;    * Packed.Win32.Black.a&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Alman.b&lt;br /&gt;    * Trojan.Win32.Obfuscated.gen&lt;br /&gt;    * Trojan-Downloader.WMA.GetCodec.r&lt;br /&gt;    * Exploit.JS.Agent.aak&lt;br /&gt;    * Worm.Win32.Mabezat.b&lt;br /&gt;    * Worm.Win32.AutoIt.ar&lt;br /&gt;    * Email-Worm.Win32.Brontok.q&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Sality.z&lt;br /&gt;    * Net-Worm.Win32.Kido.ih&lt;br /&gt;    * Trojan-Downloader.WMA.Wimad.n&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.VB.bu&lt;br /&gt;    * Trojan.Win32.Agent.abt&lt;br /&gt;    * Worm.Win32.AutoRun.vnq&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daftar Top 20 Kedua&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam daftar ini ditampilkan data-data program-program jahat yang kebanyakan menginfeksi objek yang terdeteksi pada komputer pengguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut daftar top 20 program jahat yang menginfeksi obyek di komputer pengguna:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Sality.aa&lt;br /&gt;    * Worm.Win32.Mabezat.b&lt;br /&gt;    * Net-Worm.Win32.Nimda&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Xorer.du&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Alman.b&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Sality.z&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Parite.b&lt;br /&gt;    * Trojan-Downloader.HTML.Agent.ml&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Virut.n&lt;br /&gt;    * Email-Worm.Win32.Runouce.b&lt;br /&gt;    * Worm.Win32.Otwycal.g&lt;br /&gt;    * P2P-Worm.Win32.Bacteraloh.h&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Hidrag.a&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Small.l&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Parite.a&lt;br /&gt;    * Worm.Win32.Fujack.bd&lt;br /&gt;    * P2P-Worm.Win32.Deecee.a&lt;br /&gt;    * Trojan.Win32.Obfuscated.gen&lt;br /&gt;    * Virus.Win32.Sality.y&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-9010267368788753889?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/9010267368788753889/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=9010267368788753889' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/9010267368788753889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/9010267368788753889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/ini-dia-20-program-jahat-paling-ngetop.html' title='Ini Dia 20 Program Jahat Paling Ngetop'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-8266264091699896160</id><published>2009-02-10T19:14:00.000+07:00</published><updated>2009-02-10T19:15:39.148+07:00</updated><title type='text'>Remaja Pecahkan Rekor Dunia Guitar Hero</title><content type='html'>Kegilaan main Guitar Hero akhirnya membuahkan hasil manis bagi Danny Johnson. Remaja asal Texas, Amerika Serikat ini sukses mencatat rekor dan dinobatkan sebagai juara dunia Guitar Hero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Remaja usia 14 tahun tersebut mengumpulkan 973.954 poin sehingga berhasil memecahkan rekor Guinness World Record. Angka tersebut 75.000 poin lebih tinggi ketimbang rekor sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Yang bisa kukatakan adalah rekor telah tepecahkan," cetusnya dengan gembira di New York setelah menyelesaikan lagu tersulit di Guitar Hero III, 'Through the Fire and Flames' dengan akurasi 99 persen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nama Danny pun akan segera terpampang di Guinness World Records 2010 Gamer's Edition. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tak heran jika Danny bisa membukukan rekor tersebut. Sebab tiap harinya, Danny rutin bermain Guitar Hero selama 1 sampai 3 jam, namun hanya jika tugas sekolahnya sudah rampung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danny pun memberi nasehat bagi para penggemar Guitar Hero. Sederhana saja, mereka harus terus latihan agar permainannya terus bertambah baik.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-8266264091699896160?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/8266264091699896160/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=8266264091699896160' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/8266264091699896160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/8266264091699896160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/remaja-pecahkan-rekor-dunia-guitar-hero.html' title='Remaja Pecahkan Rekor Dunia Guitar Hero'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-3479799071790634121</id><published>2009-02-10T19:12:00.000+07:00</published><updated>2009-02-10T19:13:28.546+07:00</updated><title type='text'>Rekor Ngegame Terlama Pecah di Bandung</title><content type='html'>Rekor Musium Rekor Indonesia (MURI) untuk kompetisi game terlama pecah di Bandung. Pemecahan dilakukan oleh gamer yang berkompetisi DotA Allstar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tepatnya, rekor 125 jam ngegame oleh kompetisi games DotA Allstar dalam acara Evex 2009 IT, Gaming &amp; Computer Expo yang digelar di Be Mall, Jalan Naripan, Bandung dicatat dalam Musium Rekor Indonesia (MURI). Ini memecahkan rekor sebelumnya yaitu 122 jam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rekor kompetisi games e-sport terlama 125 jam nonstop ini memecahkan rekor sebelumnya yang dicacat di Medan pada bulan Mei 2008. "Bandung memecahkan rekor sebelumnya kompetisi games terlama 122 jam di Medan," kata perwakilan MURI J Ngadri yang mewakili Jaya Suprana yang batal hadir karena sakit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rekor tersebut merupakan rekor ke empat yang dicatat oleh MURI dalam kategori kompetisi games. Pertama rekor dibukukan lomba game tanpa kabel yang pertama digelar di Bandung Trade Center dengan waktu 100 jam di awal tahun 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian di bulan November 2007, rekor tersebut pecah setelah APKOMINDO DPD DIY menggelar kompetisi games 111 jam. Setelah itu Telkom Divre I Sumatera dan DotA Medan (komunitas gamers Medan - red) menumbangkan rekor DIY dengan menggelar kompetisi games selama 122 jam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Kami akan terus mencatat prestasi yang dilakukan oleh bangsa ini untuk memotivasi yang lainnya," pungkas Ngadri. Kompetisi game DotA Allstar menjadi bagian dari acara Evex 2009 IT, Gaming &amp; Computer Expo, yang digelar dari tanggal 3-8 Februari 2009.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-3479799071790634121?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/3479799071790634121/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=3479799071790634121' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3479799071790634121'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3479799071790634121'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/rekor-ngegame-terlama-pecah-di-bandung.html' title='Rekor Ngegame Terlama Pecah di Bandung'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-7810318028907942219</id><published>2009-02-10T19:04:00.003+07:00</published><updated>2009-02-10T19:11:43.765+07:00</updated><title type='text'>Rangkuman Corel Draw Bab 4</title><content type='html'>cara membuat garis lurus:&lt;br /&gt;a) dengan freehand tool, klik tempat awal dan akhir garis&lt;br /&gt;b) dengan polyline tool, klik tempat awal dan akhir garis&lt;br /&gt;c) dengan bezier tool, klik tempat awal dan akhir garis&lt;br /&gt;d) dengan pen tool, klik tempat awal dan akhir garis. doubleclick utk mengakhiri&lt;br /&gt;e) menambah segmen garis pada garis yang sudah ada memakai freehand tool&lt;br /&gt;f) membuat objek tertutup dai garis multi segment memakai freehand tool&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;membuat kurva. dengan:&lt;br /&gt;1. freehand tool. klik&amp;drag pd drawing page hingga membentuk kurva&lt;br /&gt;2. bezier tool. klik&amp;tahan&amp;drag pointer sampai garis membentuk kurva&lt;br /&gt;3. polyline tool. klik titik awal kurva, lalu drag ctrl point untuk membengkokkan garis sesuai keinginan. klik titik lain pada garis untuk dibengkokkan lagi. dan seterusnya&lt;br /&gt;4. pen tool. klik titik awal kurva, drag control point utk membelokkan kurva. klik titik node yang lain untuk membuat kurva lainnya. dan seterusnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;membuat kurva dengan titik lengkung tertentu dengan 3 point curve tool:&lt;br /&gt;1.klik titik awal kurva, drag ke arah titik akhir&lt;br /&gt;2. klik titik tengah lengkungan sesuai keinginan kita&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;membuat garis kaligrafi:&lt;br /&gt;1. klik artistic media tool&lt;br /&gt;2. klik calligraphic, atur kemiringan sudut kaligrafik. untuk settingan lain, pilih file - artistic media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;membuat pressure sensitive linedengan artistic media tool:&lt;br /&gt;1. klik pressure pada property bar&lt;br /&gt;2. drag mouse untuk membentuk garis bebas. lebar garis dapat diubah melalui artistic media tool width. fasilitas ini juga bisa diakses melalui effects artistic media&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;membuat preset linedengan artistic media tool juga:&lt;br /&gt;1. klik preset pada property bar&lt;br /&gt;2. pilih bentuk garis preset&lt;br /&gt;3. drag pointer pada area kerja sehingga membentuk garis yang diinginkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengatur setting garis dan outline. dengan cara:&lt;br /&gt;1. pilih objek yang mempunyai outline maupun garis yang akan diatur&lt;br /&gt;2. pilih outline pen&lt;br /&gt;3. atur setting&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengambil warna dari objek sumber dan menaruh ke objek lain:&lt;br /&gt;1. buka eyedropper tool&lt;br /&gt;2. klik eyedropper fill/outline&lt;br /&gt;3. klik warna yang akan diambil&lt;br /&gt;4. klik objek sasaran yang akan diberi warna tadi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengubah outline menjadi&lt;br /&gt;a) objek, dengan cara:&lt;br /&gt;1. klik objek&lt;br /&gt;2. pilih menu arrange - convert outline to object&lt;br /&gt;b) kaligrafi, dengan cara:&lt;br /&gt;1. pilih objek&lt;br /&gt;2. klik outline pen&lt;br /&gt;3. atur ketebalan, kelenturan, dan kemiringan pena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menambah arrowhead pada garis, dengan:&lt;br /&gt;1. pilih garis&lt;br /&gt;2. buka outline pen&lt;br /&gt;3. buka arrowhead picker pada awal dan akhir garis&lt;br /&gt;4. pilih bentuk arrowhead, klik ok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;memakai brush stroke siap pakai:&lt;br /&gt;1. buka artistic media tool&lt;br /&gt;2. klik brush pada property bar&lt;br /&gt;3. pilih motif brush, lalu pakai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;membuat motif brush sendiri:&lt;br /&gt;1. buat motif&lt;br /&gt;2. pilih motif tersebut&lt;br /&gt;3. klik save artistic media tool&lt;br /&gt;4. save as dengan format (*.cmx)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengunakan dimension tool&lt;br /&gt;1. klik dimension tool&lt;br /&gt;2. pilih (vertical/horizontal/angular/auto/slanted) dimension tool/callout pada property bar&lt;br /&gt;3. klik titik awal dan akhir garis dimensi&lt;br /&gt;4. setelah teks ukuran muncul, pilih dengan pick toolsehingga kita bisa menyesuaikan jenis font dan ukurannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;langkah-langkah membuat spray:&lt;br /&gt;1. klik artistic media tool&lt;br /&gt;2. klik sprayer pada property bar, pilih motif spray, lalu pakai&lt;br /&gt;3. jika kurang puas dengan hasilnya, maka anda dapat mangganti nilai property yang ada, seperti:&lt;br /&gt;a) mengatur jumlah objek yang disemprotkan tiap titik semprot&lt;br /&gt;b) mengatur jarak antara dabs&lt;br /&gt;c) metode penyemprotan. ada 3:&lt;br /&gt;~randomly&lt;br /&gt;~sequentially&lt;br /&gt;~by direction&lt;br /&gt;d) mengatur ukuran objek yang disemprotkan&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-7810318028907942219?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/7810318028907942219/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=7810318028907942219' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/7810318028907942219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/7810318028907942219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/menggambar-garis-outline-dan-brush.html' title='Rangkuman Corel Draw Bab 4'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-7346061164671527274</id><published>2009-02-10T19:03:00.001+07:00</published><updated>2009-02-10T19:10:31.740+07:00</updated><title type='text'>Rangkuman Corel Draw Bab 3</title><content type='html'>menggambar kotak&lt;br /&gt;a) dengan rectangle tool, klik dan&lt;br /&gt;drag ke arah yang berlawanan sehingga&lt;br /&gt;membentuk segiempat yang dikehendaki&lt;br /&gt;b) dengan three point rectangle tool,&lt;br /&gt;klik sudut kiri atas segiempat,&lt;br /&gt;drag pointer untuk mengatur lebar segiempat.&lt;br /&gt;gerakkan mouse untuk mengatur tinggi segiempat,&lt;br /&gt;lalu klik&lt;br /&gt;c) gambar kotak bersudut tumpul.&lt;br /&gt;caranya klik segiempat, lalu&lt;br /&gt;ketik nilai derajat sudut pada property bar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gambar bulet&lt;br /&gt;a) elips (ellipse tool),&lt;br /&gt;dengan mendrag pointer&lt;br /&gt;secara diagonal sehingga&lt;br /&gt;membentuk elips&lt;br /&gt;b) lingkaran (ellipse tool juga),&lt;br /&gt;dengan tambahan menekan ctrl saat mendrag pointer&lt;br /&gt;c)elips/lingkaran (3point ellipse tool),&lt;br /&gt;dengan caar klik titik awal elips, drag&lt;br /&gt;diagonal ke titik tengah buletan, gerakin&lt;br /&gt;mouse utk mengatur tinggi buletan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggambar busur (dengan ellipse tool)&lt;br /&gt;1. klik arch di property bar&lt;br /&gt;2. drag pointer sehingga membentuk busur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gambar mata kapak (elips tool lagi)&lt;br /&gt;1. klik pie pada property bar&lt;br /&gt;2. klik shape tool&lt;br /&gt;3. drag pointer sehingga membentuk&lt;br /&gt;mata kapak yang diinginkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggambar poligon dengan polygon tool&lt;br /&gt;1. tinggal drag pointer secara diagonal&lt;br /&gt;saja sehingga membentuk poligon yang diinginkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gambar bintang dengan polygon tool juga&lt;br /&gt;1. klik star pada property bar&lt;br /&gt;2. drag pointer secara diagonal&lt;br /&gt;sehingga membentuk bintang yang diinginkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengubah sisi poligon/titik pada bintang&lt;br /&gt;1. pilih poligon/bintang yang ingin diubah&lt;br /&gt;2. ketik jumlah sisi/titik di number&lt;br /&gt;of points on polygon di property bar&lt;br /&gt;3. enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gambar spiral dengan spiral tool&lt;br /&gt;1. di property bar, ketik jumlah puteran&lt;br /&gt;di spiral revolutions&lt;br /&gt;2. drag mouse diagonal sehingga membuat&lt;br /&gt;spiral yang diinginkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggunakan graph paper&lt;br /&gt;cara membuat grid:&lt;br /&gt;1. gunakan graph paper tool&lt;br /&gt;2. di property bar, atur jumlah&lt;br /&gt;baris dan kolom di graph paper&lt;br /&gt;columns and rows&lt;br /&gt;3. drag pointer utk membuat grid&lt;br /&gt;yang diinginkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;membuat bentuk lain seperti panah,&lt;br /&gt;bintang, dan lainnya dengan cara:&lt;br /&gt;1. buka perfect shapes, pilih bentuk&lt;br /&gt;a) basic shapes&lt;br /&gt;b) arrow shapes&lt;br /&gt;c) flowchart shapes&lt;br /&gt;d) star shapes&lt;br /&gt;e) callout shapes&lt;br /&gt;2. di property bar, buka perfect shapes&lt;br /&gt;dan pilih bentuk yang diigninkan&lt;br /&gt;drag pointer mouse sehingga membentuk&lt;br /&gt;objek yang diinginkan&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-7346061164671527274?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/7346061164671527274/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=7346061164671527274' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/7346061164671527274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/7346061164671527274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/membuat-bangun-geometri.html' title='Rangkuman Corel Draw Bab 3'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1784994947694591045</id><published>2009-02-10T19:02:00.005+07:00</published><updated>2009-02-10T19:10:03.958+07:00</updated><title type='text'>Rangkuman Corel Draw Bab 2</title><content type='html'>istilah-istilah yang perlu diketahui dalam&lt;br /&gt;pemakaian program corel draw 12:&lt;br /&gt;~objek (elemen pembangun yang merupakan&lt;br /&gt;bagian dari drawing, bisa berupa gambar atau teks)&lt;br /&gt;~drawing (objek yang telah dibuat dalam c.d&lt;br /&gt;~gambar vektor (gambar yang tidak tergantung&lt;br /&gt;pada resolusi, sehingga dapat diubah ukurannya&lt;br /&gt;&amp; dapat dicetak pd semua jenis resolusi printer&lt;br /&gt;tanpa kehilangan detail gambarnya)&lt;br /&gt;~docker (berfungsi untuk mengakses hampir&lt;br /&gt;seluruh perintah selain yang terdapat di property bar)&lt;br /&gt;~flyout (tombol utk membuka kelompok tool&lt;br /&gt;yang saling berhubungan)&lt;br /&gt;~bitmap (kombinasi titik-titk pada layar&lt;br /&gt;komputer yang membentuk image)&lt;br /&gt;~paragraph text (teks yang dapat diterapkan&lt;br /&gt;pilihan pemformatan dengan pengeditan&lt;br /&gt;dilakukan dalam bentuk frame)&lt;br /&gt;~artistic text (teks yang dapat diberi efek&lt;br /&gt;khusus seperti bayangan)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;area kerja c.d 12:&lt;br /&gt;~title bar (judul dokumen)&lt;br /&gt;~meunu bar (pilihan menu)&lt;br /&gt;~standard toolbar (ada di bawah menu bar,&lt;br /&gt;berisi tombol shortcut utk berbagai perintah)&lt;br /&gt;~property bar (berisi tool perintah yg sedang aktif)&lt;br /&gt;~toolbox (berisi kumpulan tool)&lt;br /&gt;~drawing window (daerah di luar drawing page&lt;br /&gt;yang dibatasi oleh scroll bar dan perintah aplikasi)&lt;br /&gt;~drawing page (area berbentuk persegi yang akan&lt;br /&gt;tampil ketika dicetak)&lt;br /&gt;~rulers (batas vertikal dan horizontal utk&lt;br /&gt;mengatur ukuran objek)&lt;br /&gt;~docker (berisi perintah yg sesuai dgn tool)&lt;br /&gt;~color pallete (utk mengganti warna objek)&lt;br /&gt;~navigator (ada di kanan bawah drawing&lt;br /&gt;window utk membant memindahkan sekeliling drawing)&lt;br /&gt;~scroll bar (untuk menggeser drawing&lt;br /&gt;ke atas/bawah/kiri/kanan)&lt;br /&gt;~document navigator (ada di kiri bawah&lt;br /&gt;drawing window, untuk mengatur&lt;br /&gt;perpindahan dan penambahan halaman)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. title bar&lt;br /&gt;menampilkan nama file yang sedang terbuka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. menu bar&lt;br /&gt;berisi pilihan menu pull-down. menu yang&lt;br /&gt;ada diantaranya adalah file, edit, view, layout,&lt;br /&gt;arrange, effects, bitmaps, text, tools, window,&lt;br /&gt;dan help&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. standard toolbar&lt;br /&gt;berisi perintah:&lt;br /&gt;~new (ctrl+n). untuk memulai drawing baru&lt;br /&gt;~open (ctrl+o). untuk membuka drawing yang telah disimpan&lt;br /&gt;~save (ctrl+s). untuk menyimpan drawing&lt;br /&gt;~print (ctrl+p). untuk mencetak drawing&lt;br /&gt;~cut (ctrl+x). untuk mengambil objek&lt;br /&gt;~copy (ctrl+c). untuk menyalin objek&lt;br /&gt;~paste (ctrl+v). untuk meletakkan objek yang&lt;br /&gt;telah di cut/copy ke tempat lain&lt;br /&gt;~undo (ctrl+z). untuk membatalkan langkah&lt;br /&gt;terakhir yang kita lakukan&lt;br /&gt;~redo (ctrl+shift+z). untuk membatalkan undo&lt;br /&gt;~import (ctrl+i). utk mengimpor gambar&lt;br /&gt;~export (ctrl+e). utk mengekspor gambar&lt;br /&gt;~app launcher. menggunakan aplikasi dari kelompok corel&lt;br /&gt;~corel online. masuk ke situs web komunitas corel gratis&lt;br /&gt;~zoom level. mengatur perbesaran tampilan gambar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. property bar&lt;br /&gt;menampilkan kelengkapan yang berhubungan dengan&lt;br /&gt;tool yang sedang digunakan untuk mempermudah pekerjaan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. toolbox&lt;br /&gt;berisi tool yang dipakai untuk mengolah objek.&lt;br /&gt;tool-tool yang ada diantaranya:&lt;br /&gt;~pick tool. menyeleksi, mengubah ukuran,&lt;br /&gt;memindah, menduplikasi, dan menghapus objek&lt;br /&gt;~shape tool. mengedit bentuk dasar suatu objek.&lt;br /&gt;kompunen yang ada:&lt;br /&gt;a) shape tool. mengedit bentuk objek&lt;br /&gt;b) knife tool. memotong/memisahkan objek&lt;br /&gt;c) eraser tool. menghapus sebagian gambar&lt;br /&gt;d) smudge brush tool. mengubah bentuk objek&lt;br /&gt;vektor dgn melakukan drag di outlinenya&lt;br /&gt;e) roughen brush tool. mengubah outline objek&lt;br /&gt;vektor dgn melakukan drag di outlinenya&lt;br /&gt;f) free transform tool. mengubah bentuk objek secara bebas&lt;br /&gt;g) virtual segment delete. menghapus bagian objek yang terpilih&lt;br /&gt;~zoom tool. mengatur tampilan gambar pada layar monitor.&lt;br /&gt;terdiri dari zoom tool dan hand tool untuk mengontrol bagian&lt;br /&gt;dari drawing yang akan dimunculkan pada layar. icon hand&lt;br /&gt;dapat diakses dengan menekan tombol H. untuk zoom in,&lt;br /&gt;cukup dengan F2. untuk zoom out, dapat memakai F3.&lt;br /&gt;~freehand tool. fasilitas paling sederhana untuk&lt;br /&gt;membentuk gambar, garis, atau kurva.terdiri dari:&lt;br /&gt;a) freehand tool. menggambar garis&lt;br /&gt;tunggal segmen dan kurva&lt;br /&gt;b) bezier tool. menggambar satu&lt;br /&gt;segmen kurva dalam satu waktu&lt;br /&gt;c) artistic media tool. memberi akses ke&lt;br /&gt;brush tool, sprayer, callighrapic, dan pressure&lt;br /&gt;d) pen tool. hampir sama dengan bezier&lt;br /&gt;e) polyline tool. menggambar garis dan kurva&lt;br /&gt;f) three point curve tool. menggambar&lt;br /&gt;kurva dengan bentuknya didefinisikan&lt;br /&gt;oleh titik awal, akhir, dan tengah&lt;br /&gt;g) interactive connector tool. menggabungkan&lt;br /&gt;2 objek menggunakan garis&lt;br /&gt;h) dimension tool. menggambar garis vertikal,&lt;br /&gt;horizontal, diagonal, dan bersudut&lt;br /&gt;~smart drawing tool. digunakan untuk&lt;br /&gt;menyempurnakan bentuk objek, jika&lt;br /&gt;suatu objek tidak dikonversi secara benar,&lt;br /&gt;maka dapat lebih disempurnakan lagi.&lt;br /&gt;Bisa juga dipakai utk mengkoreksi objek&lt;br /&gt;yang telah dibuat.&lt;br /&gt;~rectangle tool. Untuk membuat persegi/&lt;br /&gt;persegi panjang. Ada juga three point rectangle tool.&lt;br /&gt;Untuk menggambar persegi dengan men-drag&lt;br /&gt;membuat garis dasar persegi terlebih dahulu&lt;br /&gt;kemudian klik utk mengatur tingginya.&lt;br /&gt;~elipse tool. menggambar lingkaran dan elips.&lt;br /&gt;bisa juga menggunakan three point elipse,&lt;br /&gt;dengan mendrag garis tengah elips,&lt;br /&gt;kemudian klik untuk mengatur tingginya&lt;br /&gt;~graph paper tool. terdiri atas tiga komponen:&lt;br /&gt;a) graph paper tool. menggambar bentuk&lt;br /&gt;kotak-kotak, terdiri atas beberapa baris&amp;kolom&lt;br /&gt;b) polygon tool. menggabar bidang bersisi banyak&lt;br /&gt;c) spiral tool. menggambar objek spiral&lt;br /&gt;~basic shapes. terdiri dari:&lt;br /&gt;a) basic shapes tool. untuk memilih berbagai bentuk objek&lt;br /&gt;b) arrow shapes tool. menggambar panah&lt;br /&gt;c) flowchart shapes tool. menggambar simbol flowchart&lt;br /&gt;d) star shapes tool. menggambar bintang&lt;br /&gt;e) callout shapes tool. menggambar label dan kotak dialog&lt;br /&gt;~text tool. untuk mengolah teks secara langsung&lt;br /&gt;~interactive blend tool. terdiri atas:&lt;br /&gt;a) int blend tool. memadukan&lt;br /&gt;perubahan bertahap dua obj&lt;br /&gt;b) int contour tool. membuat&lt;br /&gt;garis luar ke obj&lt;br /&gt;c) int distortion tool. membuat&lt;br /&gt;bentuk push/pull, zipper, dan&lt;br /&gt;twister dist ke obj&lt;br /&gt;d) int envelope tool. menyim-&lt;br /&gt;pangkan bentuk obj&lt;br /&gt;e) int extrude tool. membuat&lt;br /&gt;penglihatan kedalaman obj&lt;br /&gt;hingga 3 dimensi&lt;br /&gt;f) int drop shadow.&lt;br /&gt;memberi bayangan pd obj&lt;br /&gt;g) int transparency tool.&lt;br /&gt;membaut warna transparan pd obj&lt;br /&gt;~eyedropper tool. terdiri dari:&lt;br /&gt;a) eyedropper tool. mengambil komposisi&lt;br /&gt;warna dr obj pada drawing window&lt;br /&gt;b) paintbucket tool. memberi warna ke dalam&lt;br /&gt;obj dgn warna yg diambil dg eyedropper&lt;br /&gt;~outline tool. untuk mengubah jenis, warna,&lt;br /&gt;style, bentuk sudut, dan akhiran garis suatu&lt;br /&gt;outline (garis tepi objek)&lt;br /&gt;~fill tool. berisi uniform fill (warna merata),&lt;br /&gt;fountain fill (gradasi dua warna), pattern fill&lt;br /&gt;(warna berpola), texture fill (warna spesial&lt;br /&gt;spt warna awan, air, dst), post script fill&lt;br /&gt;(hampir sama dengan pattern fill), no fill&lt;br /&gt;(tanpa warna), dan color docker (mengisi&lt;br /&gt;objek dengan warna yang ada di dalamnya)&lt;br /&gt;~int fill tool. membuat berbagai macam fill&lt;br /&gt;pd obj. ada juga int mesh tool, untuk&lt;br /&gt;membuat grid yang bertautan ke dalam obj.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. menggunakan ruler&lt;br /&gt;merupakan batas vertikal dan horizontal&lt;br /&gt;untuk menentukan ukuran dan letak objek&lt;br /&gt;dalam drawing. juga bisa untuk membantu&lt;br /&gt;dalam memodifikasi gambar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. menggunakan docker window&lt;br /&gt;berisi pilihan, kotak isian, tombol, dan&lt;br /&gt;kontrol lainnya. dapat terus ditampilkan&lt;br /&gt;selama bekerja agar memudahkan pengaksesan&lt;br /&gt;perintah cepat. docker window bisa ditempelkan&lt;br /&gt;di mana saja, atau dibiarkan melayang di manapun&lt;br /&gt;yang kita inginkan, sehingga tidak mengganggu kita&lt;br /&gt;selama mengedit objek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. menggunakan color palette&lt;br /&gt;merupakan kumpulan berbagai warna&lt;br /&gt;untuk mewarnai objek. tinggal klik warna&lt;br /&gt;yang akan dipakai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. navigator&lt;br /&gt;merupakan tombol di sudut kanan bawah&lt;br /&gt;drawing window untuk membantu&lt;br /&gt;perpindahan area dlm drawing page&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.document navigator&lt;br /&gt;digunakan untuk menambah,&lt;br /&gt;mengurangi, memindah,&lt;br /&gt;merubah nama, atau menyisipkan&lt;br /&gt;halaman dalam satu file&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11.status bar&lt;br /&gt;menampilkan informasi&lt;br /&gt;mengenai obj yang terseleksi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cara memulai c.d:&lt;br /&gt;start, program, coreldraw&lt;br /&gt;graphic suite 12, coreldraw 12. pilih&lt;br /&gt;a) new graphic&lt;br /&gt;b) open graphic&lt;br /&gt;open new graphc&lt;br /&gt;d)what's new&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pilihan cara membuat gambar baru:&lt;br /&gt;a) new graphic pada welcome screen&lt;br /&gt;b) klik new document&lt;br /&gt;c) file - new&lt;br /&gt;d) ctrl + n&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;membuka file gambar dari lokasi tertentu:&lt;br /&gt;1. klik open document pada welcome&lt;br /&gt;screen / file - open / open drawing&lt;br /&gt;pd standard toolbar / ctrl + o&lt;br /&gt;2. pilih file yang ingin digunakan&lt;br /&gt;3. klik open&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;membuka file dari lokasi lain:&lt;br /&gt;1. start - search&lt;br /&gt;2. ketik nama file yang ingin dicari,&lt;br /&gt;lalu klik search&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;membuat template baru:&lt;br /&gt;1. file - save as&lt;br /&gt;2. ketik nama file yang ingin dijadikan template&lt;br /&gt;3. pada kotak save as type, pilih&lt;br /&gt;CDT - CorelDraw template, lalu save&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;edit template:&lt;br /&gt;1. file - open&lt;br /&gt;2. pada kotak files of type, pilih CDT - CorelDraw template&lt;br /&gt;3. pilih file template yang diinginkan&lt;br /&gt;4. tandai New from template pada kotak dialog open&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pilihan cara menggunakan undo:&lt;br /&gt;a) edit - undo&lt;br /&gt;b) ctrl + z&lt;br /&gt;c) klik icon undo pada toolbar&lt;br /&gt;undo dapat dilakukan sampai sebanyak&lt;br /&gt;99999 kali, dan bisa ditentukan semau kita&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menentukan jumlah undo:&lt;br /&gt;1. tool - options, lalu akan muncul kotak dialog options&lt;br /&gt;2. pilih general&lt;br /&gt;3. tentukan jumlah yang diinginkan, lalu klik ok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;memakai redo:&lt;br /&gt;a) edit - redo&lt;br /&gt;b) ctrl + shift + z&lt;br /&gt;c) klik icon redo pada toolbar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;memakai fasilitas zoom:&lt;br /&gt;*menggunakan zoom tool. bisa dengan&lt;br /&gt;zoom one shot (memperbesar tampilan&lt;br /&gt;sebesar dua kali), bisa dengan zoom&lt;br /&gt;to selected area(menyeleksi area&lt;br /&gt;yang ingin diperbesar), dan zoom&lt;br /&gt;to all objects (untuk menampilkan /&lt;br /&gt;memperbesar seluruh objek yang ada&lt;br /&gt;di halaman gambar itu)&lt;br /&gt;*memakai property bar.&lt;br /&gt;terdapat 5 pilihan zoom:&lt;br /&gt;-zoom to selected (memperbesar objek&lt;br /&gt;yang terseleksi menjadi sebesar layar.&lt;br /&gt;bisa dilakukan dengan shift + f2)&lt;br /&gt;-zoom to all objects (memprebesar&lt;br /&gt;seluruh objek di bidang gambar.&lt;br /&gt;bisa dilakukan dengan f4)&lt;br /&gt;-zoom to page (memperbesar sampai&lt;br /&gt;seluas printable area. bisa dilakukan&lt;br /&gt;dengan shift + f4)&lt;br /&gt;-zoom to page width (memperbesar selebar halaman)&lt;br /&gt;-zoom to page height (memperbesar setinggi halaman)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggunakan pan. pan tool dipakai&lt;br /&gt;untuk menggeser tampilan tanpa&lt;br /&gt;memindah letak objek itu sendiri.&lt;br /&gt;digunakan dengan cara alt+arah geser&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggunakan view navigator,&lt;br /&gt;dengan klik tahan icon view&lt;br /&gt;navigator tool di sudut&lt;br /&gt;kanan bawah layar cd12.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggunakan page sorter view.&lt;br /&gt;page sorter view diaktifkan&lt;br /&gt;melalui view - page sorter&lt;br /&gt;yang dapat dilakukan:&lt;br /&gt;a) mengubah nama halaman&lt;br /&gt;b) menyisipkan halaman&lt;br /&gt;c) menghapus halaman&lt;br /&gt;d) mengubah orientasi halaman&lt;br /&gt;e) memindahkan isi antarhalaman&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengunakan full screen preview.&lt;br /&gt;dengan cara view - full screen&lt;br /&gt;preview. bisa juga dengan tombol f9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggunakan back-up and recovery.&lt;br /&gt;dengan cara:&lt;br /&gt;1. klik tools - option, maka&lt;br /&gt;akan muncul kotak opsi&lt;br /&gt;2. klik workspace - save&lt;br /&gt;3. tandai auto-backup every,&lt;br /&gt;dan ketik jangka waktu yang&lt;br /&gt;diinginkan di kotak minutes&lt;br /&gt;4. tandai make backup on save,&lt;br /&gt;lalu klik ok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;melakukan save as. caranya:&lt;br /&gt;1. file - save as&lt;br /&gt;2. lakukan&lt;br /&gt;a) save in, tentukan tempat menyimpan file&lt;br /&gt;b) ketik nama file yang diinginkan&lt;br /&gt;c) klik save as type, pilih format file yang diinginkan&lt;br /&gt;d) klik version, pilih versi cd yang diinginkan&lt;br /&gt;3. klik save&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;melakukan save. bisa dengan cara:&lt;br /&gt;a) klik icon save&lt;br /&gt;b) file - save&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengatur pencetakan. dengan cara:&lt;br /&gt;1. file - print, atau klik icon print&lt;br /&gt;2. atur setting&lt;br /&gt;a) pilih printer yang dipakai&lt;br /&gt;b) klik properties untuk mengatur&lt;br /&gt;jenis kertas dan sebagainya&lt;br /&gt;c) current documents (cetak semua&lt;br /&gt;hlm dalam dokumen yang digunakan)&lt;br /&gt;d) documents (cetak semua halaman)&lt;br /&gt;e) current page (cetak hlm yang digunakan)&lt;br /&gt;f) odd (cetak hlm ganjil)&lt;br /&gt;g) even (cetak hlm genap)&lt;br /&gt;3. klik apply, kemudian print&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;menggunakan print merge. sebelum&lt;br /&gt;memakai fasilitas ini, harus membuat&lt;br /&gt;tabel merge field terlebih dahulu.&lt;br /&gt;langkah-langkahnya:&lt;br /&gt;1. file - print merge&lt;br /&gt;2. klik create from scratch, klik next.&lt;br /&gt;3. atur setting berikut:&lt;br /&gt;a) ketik nama kolom pada name a field&lt;br /&gt;b) klik add untuk memasukannya dalam fields in use&lt;br /&gt;c) delete untuk menghapus nama kolom dari kotak&lt;br /&gt;4. klik next&lt;br /&gt;5. aktifkan save data setting as, ketik nama file di bawahnya&lt;br /&gt;6. finish&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;untuk menghubungkan tabel yang sudah&lt;br /&gt;dibuat dengan teks dalam drawing page:&lt;br /&gt;1. file - print merge&lt;br /&gt;2. klik select from an exsisting file, klik next&lt;br /&gt;3. isi nama file yang berisi tabel tadi&lt;br /&gt;4. klik next terus&lt;br /&gt;5. pilih nama kolom pada kotak merge field&lt;br /&gt;6. klik icon selected print merge field&lt;br /&gt;7. klik lokasi penempatan teks yang&lt;br /&gt;berurutan sesuai tabel yang dibuat sebelumnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengatur layout cetak. dengan cara:&lt;br /&gt;1. file - print, atau klik icon print&lt;br /&gt;2. pilih layout&lt;br /&gt;3. aktifkan salah satu&lt;br /&gt;a) as in document, mencetak objek sesuai ukuran asli&lt;br /&gt;b) fit to page, menyesuaikan ukuran&lt;br /&gt;dan posisi objek agar memenuhai margin halaman&lt;br /&gt;c) repotition images to, lalu pilih&lt;br /&gt;posisi objek mengacu pada bagian halaman&lt;br /&gt;d) print of tiled page, lalu isi angka di atasnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengatur koordinat layout. dengan:&lt;br /&gt;1. file - print / klik ikon print&lt;br /&gt;2. klik layout&lt;br /&gt;3. aktifkan reposition images to&lt;br /&gt;4. pada bagian position,&lt;br /&gt;isi angka koordniat x dan y&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengatur ukuran objek yang akan dicetak.&lt;br /&gt;dengan:&lt;br /&gt;1. file - print / klik ikon print&lt;br /&gt;2. klik layout&lt;br /&gt;3. aktifkan reposition images to&lt;br /&gt;4. pada bagian size, isi angka pada&lt;br /&gt;kotak di bwahnya untuk mengatur lebar&lt;br /&gt;dan tinggi objek&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengatur skalanya. dengan:&lt;br /&gt;1. file - print / klik ikon print&lt;br /&gt;2. klik layout&lt;br /&gt;3. aktifkan reposition images to&lt;br /&gt;4. di scale, isi angka pada kotak di&lt;br /&gt;bawahnya untuk mengatur skala objek&lt;br /&gt;secara horizontal /vertikal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengatur layout dengan print preview.&lt;br /&gt;dengan cara:&lt;br /&gt;1. file - print preview / klik ikon print preview&lt;br /&gt;2. aturlah&lt;br /&gt;a) perbesaran print prev (zoom)&lt;br /&gt;b) aktif/matikan color separation utk mengatur warna&lt;br /&gt;c) ----------- invert utk mencetak dengan warna negatif/normal&lt;br /&gt;d) mirror, untuk mencerminkan objek secara vertkal&lt;br /&gt;e) dan masih banyak lagi yang lainnya&lt;br /&gt;3. untuk mendalam kotak tersebut, klik print&lt;br /&gt;4. close, untuk kembali ke drawing page&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mengakhiri program cd12. dengan file - exit, atau klik x pada kanan atas&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1784994947694591045?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1784994947694591045/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1784994947694591045' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1784994947694591045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1784994947694591045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/memulai-coreldraw-12.html' title='Rangkuman Corel Draw Bab 2'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-787099561826728319</id><published>2009-02-10T19:02:00.003+07:00</published><updated>2009-02-10T19:09:05.774+07:00</updated><title type='text'>Rangkuman CorelDraw Bab 1</title><content type='html'>spesifikasi sistem yang dibutuhkan agar corel draw 12 dapat berjalan dengan baik:&lt;br /&gt;1.sistem operasi windows 98, 2000, NT, ME, XP, atau vista&lt;br /&gt;2.prosesor pentium 2 ke atas&lt;br /&gt;3.RAM 128 MB&lt;br /&gt;4.ruang kosong harddisk minimal 250 mb&lt;br /&gt;5.resolution monitor 1024 x 768 pixel&lt;br /&gt;6.CD ROM drive&lt;br /&gt;7.mouse&lt;br /&gt;8.printer untuk mencetak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nama program yang terdapat dalam corel draw 12 graphic suite:&lt;br /&gt;1.documentation&lt;br /&gt;2.bitstream font navigator&lt;br /&gt;3.corel capture 12&lt;br /&gt;4.corel photo paint 12&lt;br /&gt;5.corel update&lt;br /&gt;6.corel R.A.V.E. 3.0&lt;br /&gt;7.corel draw 12&lt;br /&gt;8.corel trace 12&lt;br /&gt;9.duplexing wizard&lt;br /&gt;10.service bureau profiler&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;melakukan instalasi:&lt;br /&gt;1. masukkan cd corel draw 12, lalu akan ada autorun. jika tidak ada, coba buka melalui my computer&lt;br /&gt;2. ikuti instruksi proses instalasi seperti biasa&lt;br /&gt;3. pilih salah satu jenis instalasi, antara&lt;br /&gt;a) typical (standar)&lt;br /&gt;b) compact (minimum)&lt;br /&gt;c) custom (dapat disesuaikan dengan kebutuhan)&lt;br /&gt;4. ikuti langkah-langkah menginstall sampai selesai&lt;br /&gt;5. restart computer untuk memastikan bahwa corel draw 12 telah terinstall dengan baik dan benar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;melakukan uninstall:&lt;br /&gt;1. buka control panel melalui start menu atau yang lainnya&lt;br /&gt;2. klik icon add/remove programs&lt;br /&gt;3. pilih c.d 12, lalu akan keluar kotak dengan pilihan remove all. klik tombol remove4. ikuti langkah-langkah berikutnya hingga proses uninstall selesai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fitur-fitur baru c.d 12:&lt;br /&gt;1.peningkatan fitur scalable vector graphics&lt;br /&gt;2.ekspor ke dalam format microsoft office&lt;br /&gt;3.multiple language support&lt;br /&gt;4.dinamic guides&lt;br /&gt;5.fitur shape recognition&lt;br /&gt;6.peningkatan fitur snapping&lt;br /&gt;7.fitur text alignment&lt;br /&gt;8.duplikasi object properties, transformasi, dan efek&lt;br /&gt;9.virtual segment delete tool&lt;br /&gt;10.peningkatan file compability&lt;br /&gt;11.peningkatan fitur simbol&lt;br /&gt;12.three point drawing tools&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-787099561826728319?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/787099561826728319/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=787099561826728319' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/787099561826728319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/787099561826728319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/mengenal-corel-draw-12.html' title='Rangkuman CorelDraw Bab 1'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-6882906026076973882</id><published>2009-02-05T23:44:00.000+07:00</published><updated>2009-02-05T23:46:20.024+07:00</updated><title type='text'>Indonesia Kembangkan Robot Penjinak Bom Bersenjata</title><content type='html'>Penggiat robot tanah air tengah mengembangkan sebuah robot yang ditujukan untuk menjinakkan bom. Namun yang unik, robot ini dilengkapi senjata untuk melumpuhkan bom sebelum meledak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;senjata yang disematkan tersebut berbentuk shotgun dan menggunakan peluru kosong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Robot ini sendiri merupakan hasil kerja sama dari berbagai institusi. Yakni Ristek yang bertugas sebagai koordinator, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (PENS) untuk membuat sistem kontrol dan artificial intelligent, Pindad untuk platform-nya serta LIPI untuk remote control dan digital signal processing-nya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; robot ini dihadirkan untuk mendampingi robot penjinak bom lainnya yang dimiliki Tim Gegana. Namun robot yang lain itu masih produksi luar negeri.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-6882906026076973882?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/6882906026076973882/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=6882906026076973882' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6882906026076973882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6882906026076973882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/indonesia-kembangkan-robot-penjinak-bom.html' title='Indonesia Kembangkan Robot Penjinak Bom Bersenjata'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-8972144088332491600</id><published>2009-02-04T21:25:00.002+07:00</published><updated>2009-02-04T21:31:15.979+07:00</updated><title type='text'>Kurang Tidur Dapat Berakibat Fatal</title><content type='html'>Tidak pernah ada perhitungan pasti mengenai berapa lama manusia tahan untuk tidak tidur. Namun yang jelas, kurang tidur dapat menimbulkan efek berbahaya bagi manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa hewan mungkin bisa bertahan untuk tidak tidur dalam waktu yang cukup lama, bahkan hingga berbulan-bulan. Namun tidak demikian dengan manusia, karena saraf dan otak manusia cukup berpengaruh oleh aktivitas tidur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun, Guinness Book of World Record pernah mencatat, pada Mei 2007, seorang warga negara Inggris bernama Tony Wright pernah memecahkan rekor 'melek' selama 266 jam, atau hampir 11 hari lamanya. Dia berusaha untuk tetap terbangun dengan cara memakan jus wortel, pisang, alpukat, nanas dan kacang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rekor ini mengalahkan catatan sebelumnya yang ditorehkan Randy Gardner pada tahun 1964 dengan kemampuan 'melek' selama 254 jam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ilmuwan tentu saja tidak merekomendasikan kegiatan seperti ini berlangsung terhadap seluruh manusia di bumi. Pasalnya, dilansir melalui Live Science, Jumat (30/1/2009), para ilmuwan menemukan bahwa kurang tidur mampu menghilangkan konsentrasi pada diri manusia sehingga berakibat pada ketidakmampuan mengambil keputusan dalam bekerja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bahkan tidak tidur dalam waktu yang lama dapat berakibat pada munculnya halusinasi, kerusakan pada pandangan mata dan munculnya paranoid.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-8972144088332491600?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/8972144088332491600/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=8972144088332491600' title='2 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/8972144088332491600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/8972144088332491600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/kurang-tidur-dapat-berakibat-fatal.html' title='Kurang Tidur Dapat Berakibat Fatal'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-5316289695093415729</id><published>2009-02-04T21:24:00.001+07:00</published><updated>2009-02-04T21:24:58.907+07:00</updated><title type='text'>Biofuel Lebih Berbahaya Dibandingkan Solar</title><content type='html'>Biofuel memang dapat diandalkan untuk menggantikan solar ataupun bensin sebagai bahan bakar alternatif. Tapi beberapa ilmuwan mengingatkan jika biofuel justru lebih berbahaya bagi kesehatan manusia dibandingkan bensin atau solar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti dilansir Guardian, Rabu (4/1/2009) ilmuwan telah melakukan penelitian untuk mengkalkulasi dampak kesehatan yang ditumbulkan dari berbagai macam jenis bahan bakar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Studi yang dilakukan para peneliti Amerika Serikat, menunjukkan bioethanol yang terbuat dari jagung telah berdampak pada kesehatan dan juga� lingkungan sekitar dibandingkan bahan bakar umum, biofuel dari jagung sangat membahayakan kesehatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu, produksi bio ufel yang menggunakan bahan baku jagung yang masih tumbuh juga semakin melambungkan harga jagung untuk konsumsi. Sebab itu, para ilmuwan mengharapkan agar produksi biofuel di masa mendatang dapat menggunakan bahan-bahan sampah organic atau tanaman yang tidak digunakan sebagai bahan konsumsi makanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan menggunakan sistem komputerisasi yang dikembangkan US Environmental Protection Agency, 'Biaya kesehatan dan lingkungan' yang harus dibayarkan penggunaan bensin sebesar 71 sen per gallon, sedangkan untuk biofuel yang terbuat dari jagung ?biaya? yang harus dikeluarkan sebesar 72 sen hingga USD1,45.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Sejauh ini diskusi mengenai biofuel belum ada yang mengungkapkan berapa besar dampak terhadap kesehatan yang ditimbulkan dari biofuels," kata professor ekologi, evolusi University of Minnesota, David Tilman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biofuels dan juga bahan bakar lainnya, dapat meningkatkan beberapa penyakit, seperti gangguan pernapasan, atma, bronchitis bahkan penyakit jantung. "Dari sisi ekonomi biofuel memang mampu mengurangi biaya produksi, tapi public justru yang sangat dirugikan karena harus membayar semua dampak tersebut," kata peneliti lain, Stephen Polasky.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-5316289695093415729?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/5316289695093415729/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=5316289695093415729' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5316289695093415729'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5316289695093415729'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/biofuel-lebih-berbahaya-dibandingkan.html' title='Biofuel Lebih Berbahaya Dibandingkan Solar'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-175060598792161755</id><published>2009-02-04T21:04:00.001+07:00</published><updated>2009-02-04T21:05:29.176+07:00</updated><title type='text'>Game 'Perangsang Otak' Tak Sehebat Janjinya</title><content type='html'>Game untuk Nintendo DS seperti Big Brain Academy, Brain Training dan Brain Age disebut mampu menjaga 'kesegaran' otak. Ternyata, game itu tak sehebat yang dijanjikan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal ini diungkapkan melalui penelitian yang dilakukan Alain Lieury, profesor bidang psikologi kognitif dari Universitas Rennes di Prancis. Menurut Lieury kemampuan game itu sama atau kalah dari mengerjakan PR, membaca atau bermain Sudoku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game-game Nintendo DS dengan embel-embel 'otak' pada judulnya itu memang dijanjikan bisa membantu menjaga 'kesegaran' otak. Ini dilakukan melalui serangkaian puzzle di dalam game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Nintendo DS itu menarik secara teknolologi. Sebagai sebuah permainan juga baik-baik saja. Tapi klaim bahwa itu adalah sesuatu yang ilmiah adalah hal yang terlalu berani," ujar Lieury&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lieury melakukan penelitian terhadap 67 anak usia 10 tahun. Mereka dibagi dalam empat grup, dua grup bermain game 'otak' di Nintendo DS selama dua minggu, satu grup bermain puzzle konvensional dengan kertas dan pensil seperti Sudoku serta satu grup lagi sekolah seperti biasa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasilnya, tak ada perbedaan signifikan dalam uji kognitif yang dilakukan sebelum dan sesudah eksperimen. Grup yang bermain Nintendo DS menunjukkan perbaikan 19 persen dalam matematika, namun ini setara dengan grup yang bermain teka-teki di atas kertas. Sedangkan yang sekolah? Perbaikannya 18 persen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-175060598792161755?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/175060598792161755/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=175060598792161755' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/175060598792161755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/175060598792161755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/game-perangsang-otak-tak-sehebat.html' title='Game &apos;Perangsang Otak&apos; Tak Sehebat Janjinya'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-3485018521935183060</id><published>2009-02-03T20:51:00.000+07:00</published><updated>2009-02-03T20:52:29.064+07:00</updated><title type='text'>Main Game bisa membuat depresi</title><content type='html'>Main game atau menonton televisi terlalu lama bisa berujung pada depresi. Itulah hasil studi di Amerika Serikat yang dipublikasikan di jurnal Archives of General Psychiatry.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dimulai tahun 1995 periset meneliti pengaruh media elektronik pada sekitar 4000 remaja yang bebas depresi. Responden diketahui menghabiskan waktu 5,68 jam sehari dengan media elektronik seperti televisi dan video game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa tahun kemudian, ketika para partisipan itu rata-rata berusia 21 tahun, 7,4 persen di antaranya (308 orang) mempunyai gejala depresi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut Brian Primack dari University Pittsburgh School of Medicine yang memimpin studi, mereka yang lebih banyak terekspos media elektronik lebih rentan terkena depresi. Kaum remaja pria juga lebih berisiko terkena depresi daripada para wanita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para periset menjelaskan, depresi kemungkinan timbul karena saking asyiknya mengakses media elektronik, para remaja jarang melakukan aktivitas sosial yang bisa mencegah depresi. Selain itu, konten yang ada di media elektronik juga bisa bikin depresi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para remaja juga mungkin jadi kurang tidur. Padahal pola tidur yang sehat dinilai penting dalam pengembangan emosi dan kognitif seseorang.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-3485018521935183060?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/3485018521935183060/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=3485018521935183060' title='2 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3485018521935183060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3485018521935183060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/main-game-bisa-membuat-depresi.html' title='Main Game bisa membuat depresi'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-2936052154245788624</id><published>2009-02-03T20:42:00.004+07:00</published><updated>2009-02-03T20:49:24.077+07:00</updated><title type='text'>India segera wujudkan laptop Rp 100ribu</title><content type='html'>Beberapa waktu lalu, dikabarkan India tengah mengembangkan sebuah laptop seharga US$ 10 atau sekitar Rp 100 ribu untuk memajukan pendidikan jutaan anak di India . Banyak pihak yang menyangsikan realisasi dari program tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang kabar tersebut kembali mencuat. Laptop itu akan diproduksi secara massal. Sepertinya pemerintah India begitu optimistis bahwa proyek ini akan benar-benar terealisasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kendati detail tentang laptop murah tersebut belum diungkap secara gamblang, pejabat kementerian pendidikan India, R.P Agrawal menyebutkan bahwa laptop itu akan tersedia dalam tempo enam bulan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disebutkan bahwa laptop tersebut dibekali dengan memori 2GB dan koneksi internet nirkabel. Namun, pemerintah India belum menunjukkan prototipe laptop tersebut, dan juga tidak bersedia menjelaskan bagaimana cara memproduksi laptop murah itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pemerintah India memang serius dalam mengembangkan gadget hemat energi untuk daerah pedalaman. Untuk keperluan ini, pemerintah India menganggarkan dana lebih dari 46 miliar Rupee atau sekitar US$ 939 juta dolar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Btw kapan yah laptop kayak gini ada di Indonesia ???&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-2936052154245788624?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/2936052154245788624/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=2936052154245788624' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2936052154245788624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2936052154245788624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/india-segera-wujudkan-laptop-rp-100ribu.html' title='India segera wujudkan laptop Rp 100ribu'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-134075473608535234</id><published>2009-02-03T20:40:00.002+07:00</published><updated>2009-02-03T20:41:23.287+07:00</updated><title type='text'>Kirim Gambar Lewat Email</title><content type='html'>Ada dua orang sahabat yang lagi nongkrong di depan komputer. Rupanya lagi main email-emailan sama temennya di seberang sana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ternyata ada kiriman gambar lucu dari temennya yang lain, dia pun berpikir, "Bagus juga nih gambar, mau kukirim ke teman yang lain juga ahhhh ....", Mulailah dia klik forward dan menulis alamat email yang dituju.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pertama forward ke si Ami, kemudian klik send, terkirimlam sudah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian forward ke si Budi, klik send ....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian forward ke si Sasaki dan ... si, si, si yang lain, begitu seterusnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sampai akhirnya temen yang di sampingnya heran dan bertanya, "Kenapa kamu nggak forward ke semua dan sekali send saja"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Lho... temenku kan nggak di satu daerah, si Ami di Batam, si Budi di Jakarta, si Sasaki di Jepang ... bagaimana bisa sama-sama ngirimnya?! Entar komputernya bingung lagi!"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-134075473608535234?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/134075473608535234/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=134075473608535234' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/134075473608535234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/134075473608535234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/kirim-gama.html' title='Kirim Gambar Lewat Email'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-4384138811131559076</id><published>2009-02-03T19:55:00.002+07:00</published><updated>2009-02-03T19:56:11.896+07:00</updated><title type='text'>Jangan takut bermain game</title><content type='html'>Di tengah gonjang-ganjing pengaruh buruk yang ditimbulkan video game, banyak dilakukan pula penelitian tentang apa saja yang dapat dipelajari gamer dari video game dan manfaat lainnya. Sayangnya, masih banyak di antara kita yang belum mengetahui bahwa hasil penelitian tersebut faktual dan valid, dengan kata lain sudah dibuktikan dan dapat dipercaya.&lt;br /&gt;Ketika kekerasan yang terjadi di kalangan remaja merebak, film layar lebar, acara televisi, dan video game pun tak luput dari sasaran dan dikait-kaitkan sebagai penyebab timbulnya hal-hal buruk tersebut. Banyak orang dewasa menganggap bahwa media-media hiburan tersebut memberikan dampak buruk pada anak-anak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pokoknya, mereka menyalahkannya sebagai penyebab timbulnya berbagai masalah. Beberapa penelitian mengungkapkan kaitan antara kekerasan dan perilaku buruk di kalangan anak-anak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kenyataannya media-media, termasuk video game, itu tidak selalu menjadi pemicu tindakan kekerasan. Menurut James Paul Gee, dosen di University of Wisconsin-Madison, Amerika, sebagian besar yang dituduhkan pada video game tidaklah benar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Game banyak manfaatnya, kok," ujar penulis buku What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Jumlah peneliti yang setuju dengan Gee pun makin bertambah. Jika digunakan dengan benar, video game dan game komputer berpotensi sebagai sarana untuk belajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video game yang baik itu menantang, menghibur, sekaligus rumit. Biasanya player butuh waktu 50 sampai 60 jam dengan konsentrasi penuh untuk menamatkan sebuah game. Bahkan anak-anak pun bisa menghabiskan waktu berjam-jam demi gamenya tamat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Tapi, anak-anak yang menderita ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) tidak bisa main game non-stop 9 jam, karena mereka kesulitan untuk berkonsentrasi," jelas Gee. "Game membutuhkan konsentrasi yang berbeda dibandingkan dengan pelajaran di sekolah."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selama 2-3 tahun mempelajari dampak sosial video game, Gee menemukan bahwa banyak gamer remaja yang pada akhirnya jago komputer. Seorang anak malah sempat jadi asisten dosen waktu ia masih di tingkat satu, soalnya pelajaran itu terlalu gampang baginya. Kata Gee lagi, anak-anak yang hobi main game komputer biasanya tahu lebih banyak soal komputer daripada orangtuanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menstimulasi Proses Belajar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game komputer dianjurkan menjadi bagian dari kurikulum sekolah setelah para peneliti menemukan nilai-nilai edukasi. Mereka menyimpulkan bahwa game simulasi dan petualangan – seperti Sim City dan Roller Coaster Tycoon, dimana player dapat membangun masyarakat dan taman hiburan – dapat membantu mengembangkan pemikiran strategis dan skill merencanakan pada anak-anak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu, para ortu dan guru juga berpendapat game-game dapat meningkatkan kemampuan anak-anak dalam pelajaran matematika, membaca, dan mengeja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam game Animal Crossing, misalnya, player menjadi karakter yang tinggal di sebuah kota yang penuh dengan binatang. Di tengah game, Anda bisa membeli rumah, bepergian dari satu kota ke kota lain, berkunjung ke museum, dan kegiatan sehari-hari lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di sela-sela itu, Anda menuliskan pesan untuk player lain dan bicara kepada binatang. Karena anak-anak pada umumnya suka game ini, jadi mereka sering memainkannya berkali-kali. 'otomatis kemampuan membaca mereka meningkat dengan cepat, walaupun mereka tak suka membaca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa waktu lalu diadakan penelitian terhadap 700 anak usia 7 sampai 16 tahun. Lewat hasilnya terungkap bahwa anak-anak pada usia tersebut lebih suka main game berdua atau rame-rame daripada main sendirian. So, siapa bilang gamer itu individualis?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penelitian lain dilakukan oleh Teachers Evaluating Educational Multimedia (Teem) dari Departemen Pendidikan di Inggris. Profesor Angela McFarlane, Direktur Teem, menegaskan, "Game bernuansa adventure, quest, dan simulasi memiliki banyak manfaat. Game-game ini cukup rumit dan mampu mengembangkan skill-skill penting untuk anak-anak." Tidak termasuk game-game arcade dan shooter, loh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bahkan game yang mengandung kekerasan pun memiliki sisi positif, tambah Gee. "Grand Theft Auto 3 tak melulu soal menembak orang," katanya. Ketika game dimulai, karakter Anda baru keluar dari lapas. Anda harus mencarikannya pekerjaan, tapi sayang orang yang Anda kenal semuanya penjahat. Selama game berlangsung memang Anda boleh bertarung dan membunuh orang, tapi itu tidak wajib.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Game menawarkan banyak pilihan," ujar Gee. Player akan menghadapi dilema moral, interaksi sosial, dan juga memecahkan berbagai problem yang sering kali terjadi dalam kehidupan nyata. Begitu tambah Gee. Selain itu game dapat membuat seseorang tertarik pada hal baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habis main game Age of Mythology, kata Gee, anak-anak (seperti anak laki-lakinya yang berumur 8 tahun) mulai suka melihat-lihat buku mitologi di perpustakaan atau chatting dengan grup yang membahas karakter-karakter mitologi. Bagi gamer, sejarah dapat berulang dan hidup kembali lewat game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Penulis, Eko Ramaditya Adikara (Rama), adalah seorang tuna-netra multi profesi, ia dikenal sebagai penulis buku berjudul 'Blind Power', seorang motivator dan juga terlibat dalam sound engineering beberapa game terkenal. Penulis tergabung dalam Yayasan Mitra Netra (MitraNetra.or.id). Blog pribadinya dapat dibaca di alamat www.ramaditya.com.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-4384138811131559076?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/4384138811131559076/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=4384138811131559076' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4384138811131559076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4384138811131559076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/02/blog-post.html' title='Jangan takut bermain game'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-823385293174330815</id><published>2009-01-08T18:40:00.000+07:00</published><updated>2009-01-08T18:42:01.644+07:00</updated><title type='text'>Tutorial Corel Draw 12</title><content type='html'>CorelDraw 12 merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. Berbagai fasilitas untuk mendesain tersedia di sini sehingga memudahkan para penggunanya untuk memanfaatkannya. CorelDraw 12 dapat digunakan untuk berbagai keperluan, mulai dari membuat brosur, membuat pamphlet, surat undangan, majalah, brosur dan cover buku yang menarik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supaya dapat membuahkan hasil yang menarik, diperlukan latihan-latihan. Sebagai bahan latihan, akan saya paparkan tips &amp; triks menggunakan coreldraw. Mudah-mudahan bermanfaat bagi kita semua…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuka Corel Draw &lt;br /&gt;Klik Start à All Programs à pilih CorelDRAW Graphics Suite 12 à Klik CorelDraw 12. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara lain: Klik shortcut di desktop yang bertuliskan CorelDraw 12.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampilan Corel Draw &lt;br /&gt;o Menu utama (1) à terdiri dari menu-menu untuk mengoperasikan CorelDraw 12.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o Standar (2) à perintah-perintah pada menu utama&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o Property bar (3) à berisi tombol-tombol perintah tambahan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o Tool box (4) à berisi alat untuk mendesain gambar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o Ruler (5) à sebagai garis pengukur objek&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o Color Pallete (6) à berisi perintah untuk memilih warna objek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o Pages (7) à sebagai petunjuk halaman yang aktif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o Lembar kerja (8) à halaman tampilan untuk tempat mendesain objek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyimpan Desain File &lt;br /&gt;Klik menu File à Save à tulis pada filename nama filenya à tekan Save.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menutup File &lt;br /&gt;Klik menu File à klik Close.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menutup Program CorelDraw 12 &lt;br /&gt;Klik menu File à klik Exit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengatur Ukuran/ Jenis Kertas &lt;br /&gt;Klik menu File à New à klik kotak Paper Type/Size pada property bar pilih jenis kertas yang anda inginkan. Misalkan letter, legal, tabloid dsb.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengatur unit satuan &lt;br /&gt;Klik Drawing Unit pada property bar untuk memilih unit satuan yang anda inginkan. Misalkan: inches, millimeters, dsb.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menampilkan dan mengatur Grid &lt;br /&gt;Klik menu View à Grid à garis grid akan ditampilkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika anda ingin mengubah garis grid menjadi titik-titik, klik menu View à Grid and Ruler Setup à muncul kotak dialog, pilih Show grid as dots untuk mengubah garis menjadi titik-titik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menambah halaman dalam satu file &lt;br /&gt;Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 1 à Klik kanan, pilih Insert Page After.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghapus halaman dalam satu file &lt;br /&gt;Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 2 à Klik kanan, pilih Delete Page Before.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah nama halaman dalam satu file &lt;br /&gt;Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 1 à Klik kanan, pilih Rename.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat objek segi empat &lt;br /&gt;Klik Rectangle Tool pada Tool Box atau tekan F6 à pointer akan berubah menjadi tanda (+) à drag dan drop mouse pada lembar kerja à akan terbentuk persegi panjang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika anda ingin membuat persegi/ bujur sangkar, Langkah sama seperti membuat persegi panjang. Hanya saja pada saat drag tombol kiri mouse sambil tekan Ctrl pada keyboard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika ingin sudut dari segi empat di atas berbentuk melengkung (tidak siku) maka caranya adalah: tekan Pick Tool pada Tool Box à pilih objek segi empat tersebut à Klik Shape Tool (atau tekan F10) à Arahkan pointer pada sudut segi empat lalu drag (geser sedikit) dengan menekan tombol kiri mouse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat objek lingkaran &lt;br /&gt;Klik Ellipse Tool pada Tool Box atau tekan F7 à pointer akan berubah menjadi tanda (+) à drag dan drop mouse pada lembar kerja à akan terbentuk lingkaran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika anda ingin mengubah lingkaran menjadi variasi yang berbeda, Langkahnya drag lingkaran tersebut à klik Shape Tools pada Tool Box. Jika ingin bentuk pie, drag-lah lingkaran dari dalam. Jika ingin bentuk arc, drag-lah lingkaran dari luar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat objek polygon &lt;br /&gt;Klik Polygon Tool atau tekan Y à arahkan pointer yang berbentuk (+) ke lembar kerja à tekan tombol kiri mouse geser secara diagonal sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard à terbentuklah polygon segi lima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menambah atau mengurangi segi tersebut, gunakan fasilitas Number of Point on Polygon à klik segi yang dikehendaki (missal 3) à akan terbentuk segitiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk mengubah polygon menjadi bentuk bintang, lakukan langkah berikut. Drag segi lima à tekan shape Tool à arahkan pointer ke objek tersebut di antara dua segi yang berpotongan à tarik kedalam à terbentuk segi lima menjadi bintang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat objek spiral &lt;br /&gt;Klik ke Polygon Tool à pilih Spiral Tool atau tekan A à pada lembar kerja klik dan geser tombol kiri mouse sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard à terbentuklah spiral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat objek table &lt;br /&gt;Klik polygon Tool à klik Grap Paper Tool atau tekan D à tekan dan geser tombol kiri mouse pada kanvas à terbentuklah table&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan Freehand Tool &lt;br /&gt;Klik Freehand Tool pada Toolbox à pada kanvas klik tombol kiri mouse à drag kearah yang diinginkan à jika sudah sesuai keinginan, tekan tombol Esc pada keyboard untuk mengakhiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apabila ingin melengkungkan garis, klik Shape Tool à tempatkan pointer pada garis yang ingin dilengkungkan à klik kanan mouse à klik pilihan To Curve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan Bezier Tool &lt;br /&gt;Klik Bazier Tool pada Toolbox à pada kanvas klik satu kali pointer bertanda (+) à pindah ke posisi lain à klik lagi di posisi tersebut à lanjutkan hingga sesuai dengan objek yang diinginkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bila ingin melengkungkan garis dari objek di atas, klik Shape Tool à tempatkan pointer pada garis yang ingin dilengkungkan à klik kanan mouse à klik pilihan To Curve&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan Dimension Tool &lt;br /&gt;Buatlah sebuah objek, misalkan persegi panjang berukuran 8×8,5 cm à didalamnya buatlah lingkarang berdiameter 8,5 cm à pada Toolbox, klik Dimension Tool à pada Property Bar pilih Horisontal Tool (untuk menjelaskan garis mendatar) dan pilih Vertical Tool (untuk menjelaskan garis vertical) à pada Dimension Style pilih decimal dengan satuan 0 pada Dimension Precission à pada Dimension Unit pilih cm à aktifkan Show units for Dimension à klik tombol Text Position Drop Down à klik pilihan, teks dimensi di bagian tengah garis à Posisikan pointer pada garis yang akan diberi dimensi / keterangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan 3 Point Curve Tool &lt;br /&gt;Klik 3 Point Curve Tool pada Toolbox à pada kanvas, klik point 1 à drag dan lepaskan pada point 2 àklik di point 3 à terakhir satukan point 2 dengan point 1 dengan pointer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan Smart Drawing Tool &lt;br /&gt;Klik Smart Drawing Tool pada Toolbox à pada Property Bar pada Shape Recognition Level, pilih Medium dan pada Smart Smooting Level, pilih Highest. à pada kanvas, klik point 1, point 2, point3 dan point 4 à Secara otomatis akan terbentuk objek yang simetris.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-823385293174330815?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/823385293174330815/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=823385293174330815' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/823385293174330815'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/823385293174330815'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2009/01/tutorial-corel-draw-12.html' title='Tutorial Corel Draw 12'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-2866390376628048478</id><published>2008-11-23T18:26:00.001+07:00</published><updated>2008-11-23T18:27:33.275+07:00</updated><title type='text'>Internet "Guru" yang baik untuk remaja</title><content type='html'>selama ini orang tua sering paranoid jika buah hatinya menghabiskan banyak waktu untuk berselancar di dunia maya. Namun, sebuah studi mengungkap bahwa justru dengan berpetualang di dunia maya, remaja memperoleh pelajaran berharga. Apakah itu?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penelitian yang dilakukan para peneliti dari University of Southern California dan University of California, Berkeley ini mewawancarai 800 remaja dan orang tua mereka, selama tiga tahun. Tak hanya itu, para peneliti juga melakukan observasi terhadap remaja melalui MySpace, Facebook, dan Youtube selama lebih dari 5 ribu jam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ada begitu banyak mitos terkait anak-anak yang menghabiskan waktunya untuk online, yakni dikhawatirkan berbahaya atau membuat anak-anak malas," ujar Mizuko Ito, seorang peneliti di University of California, Irvine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;selama ini orang tua sering paranoid jika buah hatinya menghabiskan banyak waktu untuk berselancar di dunia maya. Namun, sebuah studi mengungkap bahwa justru dengan berpetualang di dunia maya, remaja memperoleh pelajaran berharga. Apakah itu?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penelitian yang dilakukan para peneliti dari University of Southern California dan University of California, Berkeley ini mewawancarai 800 remaja dan orang tua mereka, selama tiga tahun. Tak hanya itu, para peneliti juga melakukan observasi terhadap remaja melalui MySpace, Facebook, dan Youtube selama lebih dari 5 ribu jam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ada begitu banyak mitos terkait anak-anak yang menghabiskan waktunya untuk online, yakni dikhawatirkan berbahaya atau membuat anak-anak malas," ujar Mizuko Ito, seorang peneliti di University of California, Irvine&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-2866390376628048478?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/2866390376628048478/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=2866390376628048478' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2866390376628048478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2866390376628048478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/internet-guru-yang-baik-untuk-remaja.html' title='Internet &quot;Guru&quot; yang baik untuk remaja'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-4693054147858207433</id><published>2008-11-18T18:50:00.001+07:00</published><updated>2008-11-18T18:50:45.721+07:00</updated><title type='text'>Rangkuman bab 5~6</title><content type='html'>Bab 5 Menjelajahi Internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A.Menjalankan Browser&lt;br /&gt;Langkah-langkah untuk menjalankan internet explorer dari Menu Start adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;-Klik menu Start&lt;br /&gt;-Pilih Programs&lt;br /&gt; -Carilah Internet Explorer dan kemudian klik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B.Bagian-Bagian Browser&lt;br /&gt;Title Bar&lt;br /&gt;Title Bar berisi judul halaman website yang sedang ditampilkan, tombol Minimize, Maximize, Close&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menu Bar&lt;br /&gt;Menu Bar merupakan tempat menu-menu yang terdapat pada Internet Explorer, Antara lain File, Edit, View, Favorites, Tools, dan Help&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toolbar&lt;br /&gt;Tombol-tombol di toolbar merupakan tombol-tombol yang sering dipakai, tombol yang terdapat pada toolbar antara lain Back, Forward, Refresh, Home, Search, Favorites, History, Mail, dan Print&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Address Bar&lt;br /&gt;Address Bar adalah kotak teks yang digunakan untuk memasukan alamat website yang ingin ditampilkan di jendela Internet Explorer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Status Bar&lt;br /&gt;Status Bar menampilkan kemajuan proses yang sedang dilakukan pada saat browser mendownload sebuah halaman web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Task Pane&lt;br /&gt;Task Pane adalah jendela kecil yang muncul di bagian kiri jendela browser apabila mengetik tombol Search, History, dan Favorites&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C.Istilah-istilah Dasar Internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intranet&lt;br /&gt;Intranet adalah internet dengan jaringan yang lebih kecil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Browser atau Web Browser&lt;br /&gt;Browser adalah program yang digunakan untuk mengakses internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTML&lt;br /&gt;HTML adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server&lt;br /&gt;Server berfungsi sebagai tempat penyimpanan dokumen-dokumen dari web tertentu. Komputer itu melayani komputer yang mengakses website yang disimpannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Client&lt;br /&gt;Komputer Client adalah komputer yang terdapat pada sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bandwidth&lt;br /&gt;Bandwidth adalah ukuran kemampuan sebuah jaringan untuk mentransfer data dalam jangka waktu tertentu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Search Engine&lt;br /&gt;Search engine merupakan program di website tertentu yang kita gunakan untuk mencari informasi yang ada di internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;URL (Uniform Resource Locator)&lt;br /&gt;URL adalah sistem pemberian nama alamat website&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Website&lt;br /&gt;Website merupakan kumpulan dari halaman-halaman web yang saling terkait&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Homepage&lt;br /&gt;Homepage adalah halaman pertama yang terdapat pada sebuah website&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Web Page&lt;br /&gt;Web Page merupakan istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hypertext Link atau Link&lt;br /&gt;Link adalah sebuah text, gambar, atau tombol pada halaman web yang digunakan untuk mengakses halaman web atau file-file lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ISP atau Internet Service Provider&lt;br /&gt;ISP berfungsi sebagai penyedia layanan koneksi ke internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Program Dial-Up&lt;br /&gt;Program Dial-Up adalah program yang terdapat pada komputer yang berfungsi untuk mengatur modem dan mengatur hubungan dengan ISP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Off-line&lt;br /&gt;Off-line adalah kondisi koneksi komputer kita dalam keadaan terputus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Online&lt;br /&gt;Online adalah kondisi koneksi komputer kita dalam keadaan tersambung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Login&lt;br /&gt;Login adalah proses pemasukan user ID dan password&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logout&lt;br /&gt;Logout adalah proses keluar dari sebuah halaman web yang hanya dapat diakses oleh orang yang memiliki otoritas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protokol&lt;br /&gt;Protokol adalah aturan-aturan yang ada untuk melakukan tugas tertentu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTTP atau Hyper Text Transfer Protocol&lt;br /&gt;HTTP adalah protokol yang digunakan untuk mempertukar informasi di internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POP atau Post Office Protocol&lt;br /&gt;POP adalah protokol yang digunakan untuk mengambile-mail yang disimpan di server di internet atau sebuah ISP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Download&lt;br /&gt;Download adalah Proses pengambilan file dari sebuah komputer server di internet ke komputer yang kita gunakan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Upload&lt;br /&gt;Upload adalah proses penempatan file dari komputer kita ke komputer server di internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Freeware&lt;br /&gt;Program yang ditempatkan di internet dan dibagikan secara gratis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shareware&lt;br /&gt;Kita harus membeli dengan cara membayar biaya pendaftaran&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GIF atau Graphical Interchange Format&lt;br /&gt;GIF merupakan suatu format file gambar. GIF mempunyai ukuran file yang kecil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JPEG atau Joint Photographic Experts Group&lt;br /&gt;JPEG mempunyai warna yang lebih banyak dibandingkan dengan GIF, JPEG juga mempunyai ukuran file yang kecil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SPAM&lt;br /&gt;SPAM adalah pengiriman pesan yang tidak diinginkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D.Alamat Website&lt;br /&gt;Berbagai nama domain&lt;br /&gt;.edu (Pendidikan USA)&lt;br /&gt;.gov (Pemerintah Amerika)&lt;br /&gt;.go.id (Pemerintah Indonesia)&lt;br /&gt;.jp (Jepang)&lt;br /&gt;.id (Indonesia)&lt;br /&gt;.sg (Singapura)&lt;br /&gt;.uk (United Kingdom)&lt;br /&gt;.org (Organisasi non profit)&lt;br /&gt;.com (Perusahaan)&lt;br /&gt;.net (Penyedia jasa internet)&lt;br /&gt;.mil (Militer)&lt;br /&gt;.ac (Akademi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 6 E-Mail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A.Pengertian E-mail&lt;br /&gt;Surat elektronik atau lebih dikenal dengan istilah electronic mail dan sering disingkat menjadi e-mail. E-mail merupakan salah satu fasilitas atau aplikasi internet yang paling banyak digunakan. Hal ini disebabkan karena e-mail merupakan alat komunikasi yang cepat dan murah.&lt;br /&gt;File yang dilampirkan dalam sebuah e-mail dikenal dengan istilah file attachment. File-file attachment dari sebuah e-mail dapat berupa file apa saja, termasuk file dokumen(.doc), Excel(.xls), program(.exe), gambar(.JPEG), dan sebaginya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POP Mail&lt;br /&gt;POP mail adalah e-mail yang diterima melalui Internet Service Provider yang menjadi langganan kita.&lt;br /&gt;Kelebihan POP mail adalah dapat dibuka pada saat keadaan offline. Dengan cara seperti ini kita dapat menghemat biaya akses internet.&lt;br /&gt;Kekurangan POP mail adalah kita tidak dapat membuka e-mail dari sembarang tempat. Jika ingin mengakses dengan komputer lain, harus terlebih dahulu melakukan pengaturan ulang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E-mail berbasis web&lt;br /&gt;E-mail berbasis web adalah layanan e-mail yang ditawarkan oleh website-website penyedia jasa layanan e-mail, seperti Yahoo, Hotmail, Gmail, BolehMail, dan lain-lain.&lt;br /&gt;Kelebihan dari e-mail berbasis web adalah diberikan gratis oleh website yang bersangkutan&lt;br /&gt;Kekurangan dari E-mail berbasis web adalah hanya dapat membaca e-mail dalam kondisi online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E-mail forwarding&lt;br /&gt;E-mail forwarding adalah layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang diterimanya ke alamat e-mail yang lain&lt;br /&gt;Kelebihan dari e-mail ini adalah kita bisa menyembunyikan e-mail asli kita. Selain itu dapat mengganti alamat e-mail&lt;br /&gt;Kekurangan dari e-mail ini adalah hanya bersifat perantara dan harus meneruskan e-mail yang diterima ke alamat e-mail lain, ini akan memakan banyak waktu sehingga lama untuk sampai ke alamat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B.Etika Mengirimkan E-mail&lt;br /&gt;Salam pembuka&lt;br /&gt;Perkenalkan diri&lt;br /&gt;Langsung ke pokok kalimat&lt;br /&gt;Jawablah semua pertanyaan&lt;br /&gt;Lakukan pengeditan&lt;br /&gt;Gunakan subjek yang sesuai&lt;br /&gt;Mengatur prioritas&lt;br /&gt;Hapuslah pesan reply yang tidak perlu&lt;br /&gt;Jangan meneruskan e-mail berantai&lt;br /&gt;Hormati Privasi orang lain&lt;br /&gt;Jangan melakukan spam&lt;br /&gt;Gunakan huruf besar seperlunya&lt;br /&gt;Hati-hati bila menggunakan singkatan dan ikon emosi&lt;br /&gt;Jangan terbawa emosi&lt;br /&gt;Bersabarlah menunggu balasan e-mail&lt;br /&gt;Ketertarikan berbeda&lt;br /&gt;Jangan lampirkan file yang tidak perlu&lt;br /&gt;Buatlah layout yang baik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Mailing List&lt;br /&gt;Mailing list adalah kumpulan dari e-mail yang membentuk sebuah kelompok. Milis mempunyai alamat sendiri yang disebut dengan alamat milis.&lt;br /&gt;Milis banyak dimanfaatkan sebagai sarana kmunikasi antara anggota kelompok. Kelompok tersebut dapat berupa kumpulan orang seprofesi, mempunyai hobi atau minat yang sama, anggota organisasi, teman-teman sekelas, dan sebagainya&lt;br /&gt;Contoh website yang menyediakan jasa layanan milis antara lain PlasaGroup, YahooGroup, dan sebagainya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.Pertimbangan Menjadi Anggota Milis Tertentu&lt;br /&gt;Untuk memutuskan untuk bergabunga dengan sebuah milis, berikut ini dapat dijadikan pertimbangan&lt;br /&gt;Tujuan Milis&lt;br /&gt;Dengan mengetahui tujuan milis kita dapat mengetahui apakah milis tersebut bakal bermanfaat atau tidak bagi kita&lt;br /&gt;Seberapa banyak e-mail yang masuk&lt;br /&gt;E-mail ke milis yang terlalu banyak akan merepotkan kita, apalagi jika tidak semua e-mail penting&lt;br /&gt;Waktu yang kita miliki untuk membuka e-mail&lt;br /&gt;Jika kita tidak punya banyak waktu untuk membuka E-mail, e-mail yang berasal dari milis akan merepotkan kita saja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.Etika dalam Milis&lt;br /&gt;Tidak mengganti subjek saat diskusi sudah berganti topik&lt;br /&gt;Mengirim file besar kepada teman/rekan kerja&lt;br /&gt;Posting ke milis padahal seharusnya japri&lt;br /&gt;Mengirim ulam e-mail&lt;br /&gt;Memposting topik yang tidak pada tempatnya&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-4693054147858207433?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/4693054147858207433/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=4693054147858207433' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4693054147858207433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4693054147858207433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/rangkuman-bab-56.html' title='Rangkuman bab 5~6'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-6480750104242587033</id><published>2008-11-15T20:38:00.001+07:00</published><updated>2008-11-15T20:40:15.116+07:00</updated><title type='text'>Level Spam dunia turun 70%</title><content type='html'>Perusahaan anti spam IronPort mengklaim bahwa level spam menurun sebanyak 70 persen dalam dua hari terakhir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Penurunan seperti ini belum pernah terjadi, akan tetapi hanya berlangsung untuk sementara saja karena networknya pasti akan dipindahkan ke tempat lain." ungkap Jason Steer, juru bicara IronPort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memang tampaknya kegembiraan para pemakai e-mail tidak akan berlangsung lama. Sebab, Steer juga tak lupa menambahkan bahwa level spam bakal kembali normal menjelang Natal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-6480750104242587033?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/6480750104242587033/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=6480750104242587033' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6480750104242587033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/6480750104242587033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/level-spam-dunia-turun-70.html' title='Level Spam dunia turun 70%'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-5967802656424618426</id><published>2008-11-14T20:02:00.004+07:00</published><updated>2008-11-15T06:12:03.584+07:00</updated><title type='text'>Live streaming TV</title><content type='html'>Live streaming tv sudah dapat digunakan tersedia semua channel di indonesia kecuali SCTV. Kalau speed internetnya lambat jadi nge-lag melihat gambarnya jangan lupa pencet stop jika sudah tidak di tonton, selamat mencoba......&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-5967802656424618426?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/5967802656424618426/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=5967802656424618426' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5967802656424618426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5967802656424618426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/live-streaming-tv.html' title='Live streaming TV'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-4125286992503984900</id><published>2008-11-14T19:31:00.000+07:00</published><updated>2008-11-14T19:33:55.300+07:00</updated><title type='text'>Efek dari game yang bertema kekerasan</title><content type='html'>Efek negatif dari video game brutal masih menjadi perdebatan. Kali ini sebuah penelitian terbaru menunjukkan bahwa bermain video game brutal mempengaruhi sistem di dalam tubuh manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penelitian yang dilakukan tiga institusi penelitian di Swedia, Stockholm University, Uppsala University dan the Karolinska Institute ini, melibatkan anak laki-laki berusia 12-15 tahun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam penelitian tersebut, anak-anak diminta bermain dua jenis video game yang berbeda pada malam hari. Perubahan detak jantung anak-anak tersebut diukur saat anak bermain video game brutal dan saat tidur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari sini terlihat bahwa perubahan detak jantung meningkat lebih tinggi pada yang anak bermain video game kekerasan. Namun, anak-anak tersebut tidak menyadari bahwa tidur mereka terganggu setelah bermain video game kekerasan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perubahan detak jantung yang tinggi dan tidak teratur mengindikasikan adanya masalah kesehatan, tingkat stres yang tinggi atau emosi negatif pada seseorang.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-4125286992503984900?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/4125286992503984900/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=4125286992503984900' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4125286992503984900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4125286992503984900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/efek-dari-game-yang-bertema-kekerasan.html' title='Efek dari game yang bertema kekerasan'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-3501511821721742393</id><published>2008-11-13T17:09:00.001+07:00</published><updated>2008-11-13T17:14:01.702+07:00</updated><title type='text'>GP Singapura Raih Penghargaan</title><content type='html'>Singapura boleh berbangga. Sirkuit jalanan Marina Bay tempat menggelar GP Singapura mendapatkan penghargaan sebagai sirkuit dengan fasilitas terbaik tahun ini. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penyelenggaraan balapan malam F1 pertama kali yang digelar di Singapura pada September lalu meraih sukses besar. Lay out sirkuit jalanan dan juga atmosfer penonton di "Negeri Singa" tersebut mendulang banyak pujian. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal itu semakin lengkap setelah Profesional Motorsport Dunia di Cologne menobatkan GP Singapura sebagai sirkuit fasilitas terbaik di tahun 2008 ini. Di kategori ini, Singapura mengalahkan sikuit baru jalan raya di Valencia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-3501511821721742393?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/3501511821721742393/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=3501511821721742393' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3501511821721742393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3501511821721742393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/gp-singapura-raih-penghargaan.html' title='GP Singapura Raih Penghargaan'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-2768751591635395843</id><published>2008-11-13T17:05:00.002+07:00</published><updated>2008-11-13T17:09:45.297+07:00</updated><title type='text'>Membuang sampah pada tempatnya</title><content type='html'>Buanglah sampah pada tempatnya agar lingkungan menjadi bersih dan tidak kumuh, lingkungan yang kumuh bisa menimbulkan penyakit sedangkan lingkungan yang bersih akan membuat kenyamanan. maka dari itu buang lah sampah pada tempatnya agar aman dan nyaman.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-2768751591635395843?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/2768751591635395843/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=2768751591635395843' title='2 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2768751591635395843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2768751591635395843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/membuang-sampah-pada-tempatnya.html' title='Membuang sampah pada tempatnya'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-7728188560621014353</id><published>2008-11-13T16:51:00.000+07:00</published><updated>2008-11-13T16:55:51.391+07:00</updated><title type='text'>Sejarah Internet</title><content type='html'>Pada awalnya Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).&lt;br /&gt;Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.&lt;br /&gt;Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.&lt;br /&gt;Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-7728188560621014353?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/7728188560621014353/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=7728188560621014353' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/7728188560621014353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/7728188560621014353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/sejarah-internet.html' title='Sejarah Internet'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-4598089740931927345</id><published>2008-11-13T16:50:00.000+07:00</published><updated>2008-11-13T16:51:12.397+07:00</updated><title type='text'>Cara Membuat BloG</title><content type='html'>I. Pengantar Blog atau weblog adalah tren gaya hidup digital yang kian berkembang, hari demi hari. Di Internet, blog disediakan gratis untuk siapa saja. Termasuk desain, hosting hingga berbagai fungsi tambahan yang mempermanis tampilan blog. Gratis dan mudah diaplikasikan. Berikut ini adalah asumsi yang digunakan sebelum Anda mulai membuat blog: &lt;br /&gt;Anda sudah memiliki account e-mail. &lt;br /&gt;Anda terkoneksi dengan Internet saat mengerjakan blog. &lt;br /&gt;Anda bisa menggunakan program Notepad atau text editor lain. &lt;br /&gt;Anda paham istilah dan penggunaan copy atau paste. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terakhir, sediakan bahan-bahan terlebih dahulu untuk memudahkan pengerjaannya. Misalnya foto-foto, tulisan yang pernah Anda buat sebelumnya, daftar alamat blog atau situs yang hendak Anda pasang dan tentu saja, nama blog Anda kelak. &lt;br /&gt;Ingat, semua panduan di sini bersifat mendasar. Segala variasi dan pengembangan bisa Anda lakukan sendiri kemudian dengan sumber lain di Internwt yang sudah banyak tersedia. Jangan ragu saling kontak sesama blogger (pemilik blog), semua blogger pasti bersedia share ilmunya. Contoh-contoh blog gratisan milik anak atau keluarga bisa Anda lihat di http://binarnajla.blogspot.com, http://singakecil.blogspot.com, http://blogcinta.blogspot.com, dan masih banyak lainnya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blog yang dibuat dengan fasilitas gratis. Sebelah kiri hasil standar, dan sebelah kanan sudah di-edit desainnya. &lt;br /&gt;II. Membuat Account &lt;br /&gt;• Pertama, buka www.blogger.com. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman awal Blogger.com &lt;br /&gt;• Kemudian klik Create Your Blog Now!. Akan muncul sebuah halaman berisi form seperti form pendaftaran e-mail. Isi semua kolom yang ada, dan klik Continue. Lengkapi semua kolom di halaman berikutnya hingga selesai. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman pendaftaran account Blogger.com. &lt;br /&gt;• Saat pendaftaran, Anda akan diberikan pilihan beberapa pilihan template atau desain standar. Pilih salah satu dan klik Continue. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilihan template atau desain standar Blogger.com. &lt;br /&gt;Setelah selesai proses pembuatan account ini, Anda bisa segera memulai posting atau mengisi blog. &lt;br /&gt;III. Mengisi Blog &lt;br /&gt;Pertama, login www.blogger.com. &lt;br /&gt;Masukkan username serta password. &lt;br /&gt;Kemudian klik New Post untuk mengisi blog Anda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman untuk memasukkan posting baru. &lt;br /&gt;Ketikkan judul dan isinya pada kolom yang tersedia, dan gunakan tombol-tombol di bagian atas kolom isi posting atau gunakan perintah tombol yang tertulis di bagian bawah kolom posting. Misalnya untuk menebalkan huruf, member link pada sebuah kata dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;Selamat! Anda kini sudah memiliki blog. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IV. Mengedit Desain atau Template Setelah blog Anda selesai, mungkin Anda ingin untuk mengganti desainnya. Ada banyak template atau desain blog yang tersedia di Internet gratis. Salah satu yang hendak kita gunakan dalam modul ini adalah desain dari http://bloggertemplates.blogspot.com/. &lt;br /&gt;Pertama, login ke www.blogger.com. &lt;br /&gt;Masukkan username serta password. &lt;br /&gt;Kemudian klik Change Setting. &lt;br /&gt;Buka http://blogger-templates.blogspot.com/ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Situs yang menyediakan template atau desain gratis blog. &lt;br /&gt;Pilih desain yang Anda inginkan dengan meng-klik arsip per bulan yang ada di seblah kanan. &lt;br /&gt;Dalam hal ini kita gunakan desain Sunflower sebagai contoh. &lt;br /&gt;Klik Get the Code pada bagian bawah gambar desain Sunflower. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Akan muncul sebuah hlaman berisi kode desain Sunflower. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampilan saat men-download template atau desain. &lt;br /&gt;Klik Select all pada bagian bawah kolom yang berisi kode desain tersebut. &lt;br /&gt;Kemudan klik kanan pada teks yang sudah tersorot, dan klik Copy. &lt;br /&gt;Sementara itu, buka dan login www.blogger.com di window yang lain. &lt;br /&gt;Klik change setting, dan klik Template. Pada window yang Template terbuka ini, sorot semua yang ada di dalam kolom dan delete. &lt;br /&gt;Kemudan klik Paste, dilanjutkan dengan klik tombol berwarna oranye di bagian bawah. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman untuk mengubah Template pada Blogger.com. &lt;br /&gt;Dan tunggu hingga proses upload selesai. Kemudian klik tombol Republish Entire Blog. &lt;br /&gt;Lihat hasilnya dengan mengklik tombol Open in New Window pada halaman setelah Republish Entire Blog. &lt;br /&gt;Tentukan bagian mana saja yang hendak Anda ubah. Caranya, masuk kembali ke bagian Template pada Blogger.com dan cari bagian yang hendak diganti, kemudian klik tombol oranye di bagian bawah. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan takut mencoba-coba. Toh, Anda bisa memulainya sejak awal dengan cepat sekarng. &lt;br /&gt;V. Memberi Fasilitas Tag Board, Hit Counter dan Link Manager Agar menarik, berikan beberapa fasilitas dalam blog Anda. Misalnya tag board atau papan pesan bagi pengunjung blog Anda, hit counter untuk melihat jumlah pengunjung, serta link manager untuk mengatur daftar link &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh tag board, hit counter dan link manager. &lt;br /&gt;Kita akan menggunakan tag board, hit counter dan link manager dari sebuah situs &lt;br /&gt;yang sama untuk memudahkan penerapaannya. &lt;br /&gt;Pertama, kita coba memasang tag board. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Buka www.shouthuns.com, kemudian klik Register. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman awal Shouthuns.com. &lt;br /&gt;Isi semua kolom dalam form pendaftaran, dan klik tombol Register Now! &lt;br /&gt;Login ke e-mail Anda, dan buka e-mail dari Shouthuns.Com yang subject “SHOUTHUNS - Registration Detail [Don't Reply]” &lt;br /&gt;Klik link yang tersedia di e-mail tersebut. Atau buka Shouthuns.com, kemudian klik menu Activate. &lt;br /&gt;Login ke Shouthuns.Com lagi, dan klik Shout Box di menu sebelah kiri.&lt;br /&gt;Klik Get HTML code di bagian atas. &lt;br /&gt;Pilih semua teks yang ada dengan meng-klik tomboh di bawah kolom. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E-mail notifikasi dari Shouthuns.com. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengambil kode HTML di Shouthuns.com. &lt;br /&gt;Sementara itu, buka dan login www.blogger.com di window yang lain. &lt;br /&gt;Klik change setting, dan klik Template. &lt;br /&gt;Pada window yang Template ini, paste-kan kode HTML yang diperoleh dari Shouthuns.com, pada bagian yang Anda kehendaki. &lt;br /&gt;Klik tombol berwarna oranye di bagian bawah. &lt;br /&gt;Dan tunggu hingga proses upload selesai. Kemudian klik tombol Republish. &lt;br /&gt;Lihat hasilnya dengan mengklik tombol Open in New Window pada halaman setelah Republish. &lt;br /&gt;Jika Anda hendak membalas message yang masuk, login-lah ke www.shouthuns.com. &lt;br /&gt;Klik Tag Board di menu sebelah kiri dan pilih menu Edit &amp; Reply di sebelah atas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klik tombol Republish entire blog, untuk menyimpan semua hasil editing template. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman untuk menjawab pesan yang masuk pada tag board Anda. &lt;br /&gt;Kedua, kita coba memasang hit counter. &lt;br /&gt;Buka www.shouthuns.com, dan login. &lt;br /&gt;Klik menu Hit Counter di sebelah kiri. &lt;br /&gt;lik Get HTML code di bagian atas. &lt;br /&gt;Pilih semua teks yang ada dengan meng-klik tomboh di bawah kolom. &lt;br /&gt;Sementara itu, buka dan login www.blogger.com di window yang lain. &lt;br /&gt;Klik change setting, dan klik Template. &lt;br /&gt;Pada window yang Template ini, paste-kan kode HTML yang diperoleh dari Shouthuns.com di bagian yang Anda inginkan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap selesai meng-edit template atau desain, klik tombol orange ini. &lt;br /&gt;Klik tombol berwarna oranye di bagian bawah. &lt;br /&gt;Dan tunggu hingga proses upload selesai. Kemudian klik tombol Republish. &lt;br /&gt;• Lihat hasilnya dengan mengklik tombol Open in New Window pada halaman setelah Republish. &lt;br /&gt;Ketiga, memasang link manager. &lt;br /&gt;Buka www.shouthuns.com, dan login. &lt;br /&gt;Klik menu Link Manager di sebelah kiri. &lt;br /&gt;lik Get HTML code di bagian atas. &lt;br /&gt;Pilih semua teks yang ada dengan meng-klik tomboh di bawah kolom. &lt;br /&gt;Sementara itu, buka dan login www.blogger.com di window yang lain. &lt;br /&gt;Klik change setting, dan klik Template. &lt;br /&gt;Pada window yang Template ini, paste-kan kode HTML yang diperoleh dari Shouthuns.com di bagian ynag Anda inginkan. &lt;br /&gt;Klik tombol berwarna oranye di bagian bawah. &lt;br /&gt;Dan tunggu hingga proses upload selesai. Kemudian klik tombol Republish. &lt;br /&gt;• Lihat hasilnya dengan mengklik tombol Open in New Window pada halaman setelah Republish. &lt;br /&gt;Tag board, hit counter dan link manager bisa di-edit desainnya dengan login ke &lt;br /&gt;Shouthuns.com dan memilih Setting di setiap menu. &lt;br /&gt;Misalnya hendak mengedit tag board, caranya: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Login ke Shouthuns.Com lagi, dan klik Shout Box di menu sebelah kiri.&lt;br /&gt;Klik Setting di bagian atas. &lt;br /&gt;Ubahlah bagian-bagian yang Anda inginkan. Dan klik Update Your Setting. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman untuk mengedit setting. &lt;br /&gt;Langkah-langkah editing ini bisa Anda lakukan untuk mengatur link manager dan hit counter. &lt;br /&gt;VI. Meletakkan Gambar Salah satu kesulitan yang sering dialami oleh pemilik blog -terutama yang gratisan-adalah meletakkan gambar ke dalam blog. Ok, akan kita coba, tentu saja dengan cara sederhana dan gratis. &lt;br /&gt;Pertama, buka situs www.photobucket.com. &lt;br /&gt;Klik Sign Up. Isi formulir yang tersedia hingga selesai. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman pendaftaran Photobucket.com. &lt;br /&gt;Photobucket kemudian akan mengirimkan kode notofikasi yang bisa Anda gunakan untuk login. &lt;br /&gt;Buka e-mail Anda untuk melihat kode aktifasi account baru di www.photobucket.com. &lt;br /&gt;Ada sebuah link yang diberikan, dan klik-lah untuk mengaktifkan account Anda tersebut. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E-mail notifikasi dari Photobucket.com. &lt;br /&gt;Kemudian login ke www.photobucket.com, dan Anda akan berhadapan dengan halaman penempatan foto. &lt;br /&gt;Klik Browse dan pilih foto yang hendak Anda pasang di blog. &lt;br /&gt;Klik tombol Submit di bagian bawah tombol Browse. &lt;br /&gt;Ulangi lagi jika ada beberapa foto yang hendak Anda pasang. &lt;br /&gt;Setelah foto terpasang, pilih yang hendak Anda pasang pada blog. &lt;br /&gt;Sorot tag code di bagian kemudian copy. &lt;br /&gt;Paste tag ke dalam blog Anda, bisa di bagian posting atau di template. Sesuaikan dengan keinginan Anda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sorot atau pilih tag code di bagian paling bawah foto yang hendak Anda pasang. &lt;br /&gt;Jangan lupa, klik tombol oranye setiap selesai posting atau edit template. Khusus foto, usahakan ukuran foto tidak lebih dari 50 KB, supaya blog mudah dan cepat diakses. Jika ukuran besar, convert-lah terlebih dahulu menggunakan Photoshop atau ACDSee.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-4598089740931927345?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/4598089740931927345/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=4598089740931927345' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4598089740931927345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4598089740931927345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/cara-membuat-blog.html' title='Cara Membuat BloG'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-2050592308780150341</id><published>2008-11-12T20:54:00.001+07:00</published><updated>2008-11-12T20:55:21.096+07:00</updated><title type='text'>Download Lagu Indo</title><content type='html'>Loe bisa juga download lagu2 indonesia disitu....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-2050592308780150341?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/2050592308780150341/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=2050592308780150341' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2050592308780150341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2050592308780150341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/download-lagu-indo.html' title='Download Lagu Indo'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-240932652298687936</id><published>2008-11-12T20:33:00.002+07:00</published><updated>2008-11-12T20:34:31.755+07:00</updated><title type='text'>MP3 Online</title><content type='html'>Loe bisa dengerin lagu indo di blog ini, cari aja di sebelah kanan....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-240932652298687936?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/240932652298687936/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=240932652298687936' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/240932652298687936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/240932652298687936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/mp3-online.html' title='MP3 Online'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-2120743719376941023</id><published>2008-11-12T19:33:00.004+07:00</published><updated>2008-11-12T19:42:06.274+07:00</updated><title type='text'>Rangkuman Bab 1~8</title><content type='html'>BAB 1 Mengenal Internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.1 Apa itu Internet&lt;br /&gt;Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network. Internet adalah kumpilan komputer yang saling terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan. Ada 2 peranan internet yang sangat penting, yakni:&lt;br /&gt;1. Sebagai sumber data dan informasi&lt;br /&gt;2. Sarana pertukaran data dan informasi&lt;br /&gt;Internet menjadi salah satu pemicu terjadinya globalisasi karena telah menghilangkan batas-batas dunia. Internet memungkinkan kita dapat mengakses informasi yang tersimpan di komputer di belahan dunia lain. Internet telah membuat dua orang dari belahan bumi yang berbeda dapat berkomunikasi tanpa dibatasi oleh batas-batas negara, waktu, jarak, dan hukum suatu negara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.2 Berbagai Aplikasi Internet&lt;br /&gt;World Wide Web&lt;br /&gt;World Wide web atau www merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan merupakan aplikasi yang paling penting. Aplikasi www dapat dimanfaatkan untuk berbagai hal. Dokumen web tersebut dibuat dengan menggunakan format Hypertext Markup Language(HTML). Dokumen yang dibuat dengan HTML tersebut dapat memuat text, gambar, animasi, audio, dan video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Electronic Mail(E-Mail)&lt;br /&gt;E-mail atau surat elektronik adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat-menyurat dalam bentuk elektronik. E-mail merupakan alat komunikasi yang cepat dan murah. Kita dapat mengirimkan surat ke seluruh dunia dengan biaya yang sangat murah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mailing List&lt;br /&gt;Mailing list adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail. Setiap e-mail yang dikirim ke alamat milis akan dikirimkan ke seluruh alamat e-mail yang terdaftar sebagai anggota milis tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Newsgroup&lt;br /&gt;Newsgroup adalah aplikasi yang digunakan untuk berkomuniksasi satu sama lain dalam sebuah forum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet Relay Chat&lt;br /&gt;IRC adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet. Bercakap-cakap di internet dikenal dengan istilah chatting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;File Transfer Protocol&lt;br /&gt;FTP adalah aplikasi yang digunakan untuk mengirim atau mengambil file ke/dari komputer lain. FTP memungkinkan transfer data lebih cepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telnet&lt;br /&gt;Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gopher&lt;br /&gt;Gopher adalah aplikasi yangdigunakan untuk mencari informasi yang ada di internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ping&lt;br /&gt;Ping adalah singkatan dari Packet Internet Gopher. Ping digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terkoneksi dengan komputer lain di internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.3 Sejarah Perkembangan Internet&lt;br /&gt;Pada bulan Oktober 1962 dimulailah riset komputer di APRA. Pada tahun 1965 dengan bantuan dana dari APRA, Larry Rober dan Thomas Marill berhasil menghubungkan 2 komputer. Pada tahun 1966 Bob Taylor dari APRA membuat jaringan yang menghubungkan sejumlah universitas. Tiga tahun kemudian jaringan tersebut berhasil dibuat yang disebut sebagai APRANET.&lt;br /&gt;APRANET pertama kali online pada tahun 1969. Pada saat itu menghubungkan komputer di Barat Daya AS.&lt;br /&gt;Pada tahun 1990 APRANET resmi ditutup. Sekarang penggunaan jaringan nirkabel untuk koneksi ke internet sudah berkembang dengan baik, contohnya adalah WiFi, GPRS, dan 3G&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2.1 E-Commerce&lt;br /&gt;E-Commerce adalah perdagangan secara elektronik. Perdagangan ini dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama internet.&lt;br /&gt;Keuntungan yang diperoleh pedagang :&lt;br /&gt;1. Perdagangan secara elektronik memungkinkan perusahaan untuk menjual produknyakepada lebih banyak orang.&lt;br /&gt;2. Perusahaan tidak perlu membuka banyak cabang distribusi.&lt;br /&gt;3. Biaya yang dikeluarkan perusahaan dapat dikurangi&lt;br /&gt;4. Harga barang lebih murah, sehingga banyak orang yang membeli&lt;br /&gt;5. Dapat meningkatkan daya saing perusahaan&lt;br /&gt;Keuntungan yang diperoleh konsumen :&lt;br /&gt;1. Konsumen tidak perlu mendatangi toko untuk mendapatkan barang&lt;br /&gt;2. Konsumen dapat menghemat waktu dan biaya transportasi&lt;br /&gt;3. Konsumen mempunyai banyak pilihan&lt;br /&gt;4. Konsumen dapat membeli barang dari luar negeri&lt;br /&gt;5. Harga barang yang dibeli menjadi lebih murah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2.2 Internet Banking&lt;br /&gt;Internet Banking memberikan keuntungan kepada nasabah bank, karena nasabah tidak perlu lagi datang ke bank untuk melakukan transaksi perbankan. Selain itu nasabah juga dapat melakukan transaksi kapan saja dan dari mana saja (asalkan tersedia internet).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2.3 Belajar Jarak Jauh&lt;br /&gt;Ada beberapa faktor untuk belajar jarak jauh:&lt;br /&gt;Institusi Penyelenggara&lt;br /&gt;Pengajar&lt;br /&gt;Siswa&lt;br /&gt;Teknologi&lt;br /&gt;1.2.4 Keamanan Data dalam Transaksi di Internet&lt;br /&gt;Beberapa hal untuk menjaga transaksi yang aman :&lt;br /&gt;Kita harus memahami prosedur yang diberikan oleh bank&lt;br /&gt;Setelah selesai menggunakan toko online atau internet banking, kita harus logout sebelum menutup browser&lt;br /&gt;Kita tidak boleh meninggalkan komputer saat login&lt;br /&gt;Komputer harus dilengkapi dengan Anti-Virus yang selalu aktif dan up to date&lt;br /&gt;Gunakan komputer pribadi untuk mengakses toko online dan interet banking&lt;br /&gt;Kita harus menjaga dengan aman informasi tentang nomor kartu kredit, user ID, dan password milik kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BAB 2 Jaringan Komputer dan Komunikasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1.1 Apa Itu Jaringan Komputer?&lt;br /&gt;Jaringan Komputer adalah komputer yang terhubung satu dengan lainnya. Dalam sebuah jaringan komputer terdapat sebuah komputer server dan komputer client. Beberapa manfaat internet :&lt;br /&gt;Membagi sumber daya&lt;br /&gt;Jaringan komputer dapat dimanfaatkan untuk membagi sumber daya yang ada, seperti data-data, file-file, dan program-program.&lt;br /&gt;Realibitas tinggi&lt;br /&gt;Jaringan komputer memungkinkan kita untuk mengkopi data-data ke dua atau tiga komputer, bahkan lebih. Apabila ada komputer yang rusak kita masih dapat menggunakannya dari komputer lain.&lt;br /&gt;Menghemat uang&lt;br /&gt;Dengan menggunakan jaringan,perusahaan dapat menghemat uang, karena 1 buah printer dapat digunakan oleh banyak komputer dalam jaringan tersebut.&lt;br /&gt;Sarana komunikasi&lt;br /&gt;Ini akan memudahkan pimpinan perusahaan untuk meberikan pengumuman rapat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1.2 Berbagai Jenis Jaringan&lt;br /&gt;Local Area Network&lt;br /&gt;LAN adalah jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung perkantoran. LAN digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer di dalam kantor tersebut&lt;br /&gt;Metropolitan Area Network&lt;br /&gt;MAN adalah jaringan LAN dalam versi yang lebih besar. Umumnya MAN digunakan untuk menghubungkan beberapa kantor yang letaknya berdekatan.&lt;br /&gt;Wide Area Network&lt;br /&gt;WAN adalah jaringan komputer yang mencakup area yang sangat luas dari segi geografis. WAN dapat mencakup sebuah negara atau benua.&lt;br /&gt;Internet&lt;br /&gt;Internet merupakan jaringan yang sangat besar yang mencakup seluruh dunia. Internet merupakan kumpilan dari LAN,MAN,WAN yang ada di seluruh dunia.&lt;br /&gt;2.1.3 Perangkat Jaringan Komputer&lt;br /&gt;1. Server&lt;br /&gt;Komputer server umumnya mempunyai sistem operasi,aplikasi,dan database yang menyediakan layanan kepada komputer-komputer lain dalam jaringan.&lt;br /&gt;2. Client&lt;br /&gt;Komputer client adalah komputer yang digunakan untuk pengolahan data yang diambil dari server.&lt;br /&gt;3. Kartu Jaringan&lt;br /&gt;Kartu jaringan atau LAN card adalah perangkat keras jaringan yang dipasang di motherboard komputer yang terdapat di jaringan.&lt;br /&gt;4. Hub&lt;br /&gt;Hub berfungsi untuk membagi sinyal dari LAN Card. Juga berfungsi sebagai penguat sinyal.&lt;br /&gt;5. Kabel dan konektor&lt;br /&gt;Kabel dan konektor adalah kabel jaringan yang digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain&lt;br /&gt;6. Repeater&lt;br /&gt;Repeater berfungsi untuk memperkuat sinyal di jaringan&lt;br /&gt;7. Bridge&lt;br /&gt;Bridge adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan yang lain&lt;br /&gt;8. Router&lt;br /&gt;Router berfungsi untuk mengatur aliran data dari saru jaringan ke jaringan lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.2.1 Komunikasi Data&lt;br /&gt;Dalam komunikasi data, komputer menggunakan protokol-protokol komunikasi data. Salah satu protokol komunikasi data yang banyak digunakan untuk menangani komunikasi data dalam area yang luas adalah TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol.&lt;br /&gt;TCP/IP terdiri dari empat lapis kumpulan protocol, biasa disebut dengan layer. Fungsi masing-masing protokol adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;Application Layer&lt;br /&gt;Lapisan ini berfungsi sebagai interface (antarmuka) antara pengguna dengan data&lt;br /&gt;Transport Layer&lt;br /&gt;Transport Layer berfungsi untuk mengadakan komunikasi antar dua host/komputer&lt;br /&gt;Internet Layer&lt;br /&gt;Internet Layer terdiri dari IP, ARP, dan ICMP. Protokol IP berfungsi untuk menyampaikan data ke alamat yang tepat. ARP berfungsi untuk menemukan alamat hardware dari komputer yang terletak pada jaringan yang sama. ICMP untuk mengirim pesan dan melaporkan kegagalan pengiriman data&lt;br /&gt;Network Interface Layer&lt;br /&gt;Network Interface Layer berfungsi mengirimkan dan menerima data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.2.2 Keamanan Data dalam Jaringan&lt;br /&gt;Ada beberapa cara kerja yang digunakan hacker dan cracker untuk menyusup ke sebuah jaringan komputer, antara lain:&lt;br /&gt;Spoofing&lt;br /&gt;Bentuk penyusupan yang dilakukan hacker sehingga dapat login dengan cara ilegal.&lt;br /&gt;Scanner&lt;br /&gt;Menggunakan sebuah program yang secara otomatis akan mendeteksi kelemahan sistem keamanan debuah jaringan komputer di jaringan lokal ataupun di jaringan lain.&lt;br /&gt;Sniffer&lt;br /&gt;Program ini menganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer.&lt;br /&gt;Password Cracker&lt;br /&gt;Program ini dapat membuka password yang sudah dienkripsi (dikodekan).&lt;br /&gt;Destructive Device&lt;br /&gt;Program ini berupa virus yang dibuat untuk menghancurkan data-data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa teknik pengamanan data yang ada saat ini, antara lain sebagai berikut:&lt;br /&gt;Internet Firewall&lt;br /&gt;Internet Firewall berfungsi untuk Mencagah akses dari pihak luar ke sistem internal.&lt;br /&gt;Kriptografi&lt;br /&gt;Kriptografi adalah seni menyandikan data. Data yang akan dikirim disandikan terlebih dahulu sebelum dikirim melalui internet.&lt;br /&gt;Secure Socket Layer (SSL)&lt;br /&gt;SSL berfungsi untuk menyandikan data. Dengan cara ini, komputer-komputer yang berada diantara komputer pengirim dan penerima tidak dapat lagi membaca isi data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 3 Akses Internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.1.1 Internet Service Provider&lt;br /&gt;Koneksi ke internet membutuhkan infrastruktur yang mahal. Karena itu, tidak mungkin dibangun oleh pengguna perorangan. Perusahaan yang melayani jasa koneksi ke internet disebut dengan Internet Service Provider.&lt;br /&gt;Ada beberapa kriteria yang dapat digunakan untuk memilih sebuah ISP. Kriteria-kriteria tersebut adalah:&lt;br /&gt;1. Kecepatan Transfer data&lt;br /&gt;Suatu kecepatan transfer data adalah byte per second(bps). Artinya, banyak bit data yang dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain dalam satu detik.&lt;br /&gt;2. Bandwith&lt;br /&gt;Bandwith adalah lebar saluran data yang dilewati secara bersama-sama oleh data yang ditransfer.&lt;br /&gt;3. Memiliki server proxy&lt;br /&gt;Server proxy berfungsi untuk menyimpan alamat-alamat favorit pelanggan. Dengan adanya server proxy, pelanggan dapat mengakses website-website favoritnya dengan lebih cepat&lt;br /&gt;4. Memiliki backbone&lt;br /&gt;Backbone adalah saluran koneksi utama jaringan ISP dengan Internet. Pembuatan sebuah backbone memerlukan teknologi yang tinggi dan dana yang besar&lt;br /&gt;5. Keamanan data&lt;br /&gt;Transaksi internet rawan dengan pembajakan. Kita perlu tahu apakah sebuah ISP menggunakan Firewall untuk menjawin keamanan transakasi online yang kita lakukan&lt;br /&gt;6. Layanan yang diberikan&lt;br /&gt;Kita perlu tahu layanan apa saja yang disediakan oleh sebuah ISP. Seperti account email dan spam filter.&lt;br /&gt;7. Biaya&lt;br /&gt;Kita perlu mengetahui bagaimana sistem pembayaran yang dikenakan oleh sebuah ISP. Ada beberapa contoh pembayaran yaitu dengan cara per bulan atau per waktu yang digunakan&lt;br /&gt;8. Hardware&lt;br /&gt;Kita perlu tahu berapa banyak modem yang dimiliki oleh ISP, kecepatan modem yang digunakan, dan rasio pelanggan per modem&lt;br /&gt;9. Teknologi yang digunakan&lt;br /&gt;Beberapa ISP menggunakan layanan koneksi dial up menggunakan kompresi data, yang memungkinkan transfer data lebih cepat.&lt;br /&gt;3.1.2 Perangkat Keras untuk Mengakses Internet&lt;br /&gt;Melalui Koneksi Dial-Up&lt;br /&gt;Jika kita menghubunkan komputer ke internet dengan koneksi dial-up, ada dua perangkat tambahan yang kita butuhkan yaitu saluran telepon dan modem.&lt;br /&gt;Saluran telepon dibutuhkan untuk menghubunghkan komputer kita dengan ISP yang digunakan. Selanjutnya, ISP tersebut akan meneruskan koneksi kita ke internet.&lt;br /&gt;Modem dibutuhkan untuk mengubah sinya digital menjadi sinyal analog (sinyal listrik) agar dapat dikirimkan melalui saluran telepon, dan juga sebaliknya untuk mengubah sinyal listrik menjadi sinyal digital agar dapat dimengerti komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melalui Teknologi ADSL&lt;br /&gt;ADSL atau Asymmetrical Digital Subscribe Line adalah teknologi yang mengirimkan sinyal-sinyal melalui kabel tembaga pada frekuensi yang berbeda dengan frekuensi yang digunakan untuk pelayanan telepon&lt;br /&gt;Bila kita ingin mengakses internet dengan menggunakan teknologi ASDL, kita harus mempunyai sebuah modem ASDL, jalur telepon, dan terdaftar pada ISP yang mempinyai layanan ASDL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melalui Jaringan LAN&lt;br /&gt;Salah satu cara untuk terhubung ke Internet adalah dengan menhubungkan komputer kita ke jaringan komputer yang terhubung internet. Cara ini banyak digunakan di perusahaan, kampus, maupun warnet.&lt;br /&gt;Agar kita dapat terhubung dengan komputer server di LAN, komputer kita harus memiliki kartu jaringan (LAN Card). Selanjutnya, untuk menghubungkan sebuah komputer dengan komputer lain, kita memerlukan kabel UTP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melalui Jaringan GPRS&lt;br /&gt;GPRS atau General Packet Radio Service merupakan teknologi pengiriman data dalam bentuk paket-paket menggunakan gelombang radio. GPRS merupakan perkembangan dari teknologi GSM. GPRS memungkinkan pengiriman data sampai pada kecepatan 115 kbps&lt;br /&gt;Jika kita menggunakan GPRS, kita membutuhkan sebuah handphone yang sudah mendukung teknologi GPRS dan sebuah SIM Card dari operator selular tertentu yang menyediakan layanan GPRS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melalui Jaringan WiFi&lt;br /&gt;WiFi merupakan singkatan dari Wireless Fidelity. WiFi adalah jaringan tanpa kabel yang menggunakan gelombang elektromagnetik frekuensi tinggi untuk mengirim data.&lt;br /&gt;Untuk terkoneksi dengan WiFi komputer kita harus menggunakan WiFi Card dan harus berada pada lokasi-lokasi yang dijangkau sinyal WiFi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan Jaringan TV Kabel&lt;br /&gt;Persyaratan mengakses internet dengan menggunakan TV kabel, ada beberapa persyaratan yang harus kita penuhi, antara lain:&lt;br /&gt;1. Berlangganan dengan TV kabel yang dilengkapi dengan layanan internet&lt;br /&gt;2. Perangkat komputer standar yang sudah dilengkapi dengan sistem operasi dan browser yang mendukung internet&lt;br /&gt;3. Cable Modem dengan DOCSIS system, modem yang dirancang khusus untuk jaringan TV kabel&lt;br /&gt;4. Ethernet Card&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan 3G&lt;br /&gt;Teknologi telekomunikasi generasi ketiga (3rd generation) atau lebih populer dengan nama 3G adalah teknologi komunikasi nirkabel (wireless) yang dirancang dengan kecepatan tinggi. Kecepata 3Gdirancang sebesar 2 Mbps&lt;br /&gt;Jika ingin menggunakan 3G, kita membutuhkan sebuah handphone yang dilengkapi teknologi 3G dan SIM Card dari operatorselular tertentu yang menyediakan layanan 3G&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.1.3 Perangkat Lunak untuk Mengakses Internet&lt;br /&gt;Berikut ini adalah contoh-contoh perangkat lunak untuk menjalankan aplikasi internet:&lt;br /&gt;1. Microsoft Internet Explorer dan Netscape Navigator adalah browser yang digunakan untuk mengakses web atau aplikasi www.&lt;br /&gt;2. Cute FTP, Go!Zilla, dan WSFTP adalah perangkat lunak untuk menjalankan FTP&lt;br /&gt;3. mIRC, Yahoo Massenger, dan ICQ adalah program untuk mejalankan chatting&lt;br /&gt;4. Outlook Express adalah perangkat lunak untuk aplikasi e-mail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 4 Koneksi ke Internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.1 Jaringan Komputer (LAN)&lt;br /&gt;Agar dapat mengakses internet melalui LAN, komputer kita harus terhubung dalam jaringan tersebut. Untuk dapat terhubung dalam jaringan, kita harus memiliki kartu jaringan(LAN Card)&lt;br /&gt;Keuntungan mengakses internet melalui LAN adalah biaya untuk akses internet lebih murah&lt;br /&gt;Kelemahan dari akses internet melalui LAN adalah jika melakukan akses yang banyak, akses akan menjadi lambat, terlebih lagi jika bandwith yang ada terbatas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.2 Saluran Telepon Langsung&lt;br /&gt;Bila kita menggunakan layanan koneksi internet melalui dial-up, selain membayar biaya langganan ISP, kita juga harus membayar pulsa telepon yang kita gunakan setiap kali kita mengakses internet.&lt;br /&gt;Kecepatan akses dengan menggunakan dial-up dapat mencapai 56 Kbps. Namun, biasanya kurang dari kecepata maksimal, terutama jika jaringan telepon yang digunakan sedang sibuk.&lt;br /&gt;Kelebihan dari koneksi internet menggunakan dial-up adalah jaringan yang luas. Asal sudah terpasang telepon, kita dapat menggunakan akses ini&lt;br /&gt;Kekurangan dari akses dial-up harga yang relatif mahal dan kecepatan akses yang tidak stabil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.3 Teknologi ADSL&lt;br /&gt;Teknologi ADSL memungkinkan mengakses internet dengan kecepatan tinggi di internet. ADSL mampu mengirimkan data-data sampai pada kecepatan 2 Mbps ke pengguna yang berjarak 5 km dari sentral telepon&lt;br /&gt;Kelebihan dibandingkan dari koneksi dial-up adalah sambungan internet tidak terganggu meskipun ada telepon masuk atau keluar&lt;br /&gt;Kelemahan dari teknologi ADSL adalah harga modem yang lebih mahal dari modem dial-up dan harga langganan ADSL masih terlalu mahal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.4 Jaringan TV Kabel&lt;br /&gt;Jaringan TV kabel dibuat untuk jalur komunikasi yang lebar. Hal ini mengingat TV kabel harus melewatkan data gambar bergerak dan suara dengan kualitas tinggi. Biasanya biaya sudah termasuk dengan paket TV kabelnya&lt;br /&gt;Kelebihan mengakses internet dengan TV kabel adalah kita bebas menggunakan setiap saat dan bebas dari gangguan telepon&lt;br /&gt;Kelemaha dari internet menggunakan TV kabel adalah hanya dapat mencakup kota besar yang terjangkau dengan TV kabel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.5 GPRS&lt;br /&gt;GPRS merupakan teknologi perkembangan dari teknologi GSM. Sebagai teknologi komunikasi nirkabel, kita dapat memanfaatkan GPRS untuk mengakses internet dimana saja dalam jangkauan sinyal GPRS. Kecepatan transfer data dari GPRS masih berada pada 25-30 kbps. Sistem tarif berdasarkan banyaknya data yang ditransfer.&lt;br /&gt;Kelemahan dari GPRS adalah harga layanan yang relatif mahal dan hanya handphone tertentu yang terdapat layanan GPRS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.6 WiFi&lt;br /&gt;Dengan menggunakan WiFi kita dapat mengakses internet dengan cepat. WiFi mempunyai kecepatan akses hingga 11 Mbps atau lima kali lebih cepat dari akses internet menggunakan 3G&lt;br /&gt;Ada tiga komponen yang terdapat pada lokasi hotspot, antara lain:&lt;br /&gt;1. Access Point adalah perangkat yang menghubungkan teknologi wireless LAN dengan Ethernet yang terdapat pada komputer. Titik akses memiliki kemampuan melayani pengguna sebnayak 128 orang. Luas daerah yang dapat dijangkau mencapai 25-100 meter&lt;br /&gt;2. Access Controller adalah perangkat yang berfungsi sebagai alat autentifikasi.&lt;br /&gt;3. Internet Link adalah perangkat yang menghubunkan lokasi hotspot dengan internet. Mempunyai kemampuan koneksi sampai kecepatan 512 Kbps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.7 Wireless Broadband&lt;br /&gt;Dibandingkan dengan WiFi, WiBro dapat diakses dalam jangkauan 1 km dari titik poinnya dengan kecepatan akses 512 kbps. Akses juga dapat dilakukan dalam kendaraan yang bergeraak sampai 60 km/jam&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.8 3G&lt;br /&gt;Layanan 3G dapat diperoleh melalui operator GSM maupun CDMA. Pada operator GSM, 3G menggunakan teknologi WCDMA. Teknologi tersebut merupakan evolusi dari teknologi GSM yang kemudian berkembang mencadi GPRS. Kemudian GPRS berkembang menjadi EDGE dan akhirnya mencadi WCDMA (3G).&lt;br /&gt;Kelebihan dari 3G adalah bandwithnya lebar, juga didukung oleh HSDPA. Teknologi tersebut memungkinkas akses internet mencapai 2,6 Mbps&lt;br /&gt;Kelemahan dari 3G adalah hanya bisa menggunakan sebatas daerah jangkauan operator penyedia layanan dan harus mempunyai handphone dilengkapi dengan teknologi 3G&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 5 Menjelajahi Internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.1.1 Menjalankan Browser&lt;br /&gt;Langkah-langkah untuk menjalankan internet explorer dari Menu Start adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;Klik menu Start&lt;br /&gt;Pilih Programs&lt;br /&gt;3. Carilah Internet Explorer dan kemudian klik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.1.2 Bagian-Bagian Browser&lt;br /&gt;Title Bar&lt;br /&gt;Title Bar berisi judul halaman website yang sedang ditampilkan, tombol Minimize, Maximize, Close&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menu Bar&lt;br /&gt;Menu Bar merupakan tempat menu-menu yang terdapat pada Internet Explorer, Antara lain File, Edit, View, Favorites, Tools, dan Help&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toolbar&lt;br /&gt;Tombol-tombol di toolbar merupakan tombol-tombol yang sering dipakai, tombol yang terdapat pada toolbar antara lain Back, Forward, Refresh, Home, Search, Favorites, History, Mail, dan Print&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Address Bar&lt;br /&gt;Address Bar adalah kotak teks yang digunakan untuk memasukan alamat website yang ingin ditampilkan di jendela Internet Explorer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Status Bar&lt;br /&gt;Status Bar menampilkan kemajuan proses yang sedang dilakukan pada saat browser mendownload sebuah halaman web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Task Pane&lt;br /&gt;Task Pane adalah jendela kecil yang muncul di bagian kiri jendela browser apabila mengetik tombol Search, History, dan Favorites&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.1.3 Istilah-istilah Dasar Internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intranet&lt;br /&gt;Intranet adalah internet dengan jaringan yang lebih kecil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Browser atau Web Browser&lt;br /&gt;Browser adalah program yang digunakan untuk mengakses internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTML&lt;br /&gt;HTML adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server&lt;br /&gt;Server berfungsi sebagai tempat penyimpanan dokumen-dokumen dari web tertentu. Komputer itu melayani komputer yang mengakses website yang disimpannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Client&lt;br /&gt;Komputer Client adalah komputer yang terdapat pada sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bandwidth&lt;br /&gt;Bandwidth adalah ukuran kemampuan sebuah jaringan untuk mentransfer data dalam jangka waktu tertentu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Search Engine&lt;br /&gt;Search engine merupakan program di website tertentu yang kita gunakan untuk mencari informasi yang ada di internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;URL (Uniform Resource Locator)&lt;br /&gt;URL adalah sistem pemberian nama alamat website&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Website&lt;br /&gt;Website merupakan kumpulan dari halaman-halaman web yang saling terkait&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Homepage&lt;br /&gt;Homepage adalah halaman pertama yang terdapat pada sebuah website&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Web Page&lt;br /&gt;Web Page merupakan istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hypertext Link atau Link&lt;br /&gt;Link adalah sebuah text, gambar, atau tombol pada halaman web yang digunakan untuk mengakses halaman web atau file-file lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ISP atau Internet Service Provider&lt;br /&gt;ISP berfungsi sebagai penyedia layanan koneksi ke internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Program Dial-Up&lt;br /&gt;Program Dial-Up adalah program yang terdapat pada komputer yang berfungsi untuk mengatur modem dan mengatur hubungan dengan ISP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Off-line&lt;br /&gt;Off-line adalah kondisi koneksi komputer kita dalam keadaan terputus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Online&lt;br /&gt;Online adalah kondisi koneksi komputer kita dalam keadaan tersambung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Login&lt;br /&gt;Login adalah proses pemasukan user ID dan password&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logout&lt;br /&gt;Logout adalah proses keluar dari sebuah halaman web yang hanya dapat diakses oleh orang yang memiliki otoritas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protokol&lt;br /&gt;Protokol adalah aturan-aturan yang ada untuk melakukan tugas tertentu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTTP atau Hyper Text Transfer Protocol&lt;br /&gt;HTTP adalah protokol yang digunakan untuk mempertukar informasi di internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POP atau Post Office Protocol&lt;br /&gt;POP adalah protokol yang digunakan untuk mengambile-mail yang disimpan di server di internet atau sebuah ISP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Download&lt;br /&gt;Download adalah Proses pengambilan file dari sebuah komputer server di internet ke komputer yang kita gunakan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Upload&lt;br /&gt;Upload adalah proses penempatan file dari komputer kita ke komputer server di internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Freeware&lt;br /&gt;Program yang ditempatkan di internet dan dibagikan secara gratis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shareware&lt;br /&gt;Kita harus membeli dengan cara membayar biaya pendaftaran&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GIF atau Graphical Interchange Format&lt;br /&gt;GIF merupakan suatu format file gambar. GIF mempunyai ukuran file yang kecil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JPEG atau Joint Photographic Experts Group&lt;br /&gt;JPEG mempunyai warna yang lebih banyak dibandingkan dengan GIF, JPEG juga mempunyai ukuran file yang kecil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SPAM&lt;br /&gt;SPAM adalah pengiriman pesan yang tidak diinginkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.1.4 Alamat Website&lt;br /&gt;Berbagai nama domain&lt;br /&gt;.edu (Pendidikan USA)&lt;br /&gt;.gov (Pemerintah Amerika)&lt;br /&gt;.go.id (Pemerintah Indonesia)&lt;br /&gt;.jp (Jepang)&lt;br /&gt;.id (Indonesia)&lt;br /&gt;.sg (Singapura)&lt;br /&gt;.uk (United Kingdom)&lt;br /&gt;.org (Organisasi non profit)&lt;br /&gt;.com (Perusahaan)&lt;br /&gt;.net (Penyedia jasa internet)&lt;br /&gt;.mil (Militer)&lt;br /&gt;.ac (Akademi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 6 E-Mail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.1.1 Pengertian E-mail&lt;br /&gt;Surat elektronik atau lebih dikenal dengan istilah electronic mail dan sering disingkat menjadi e-mail. E-mail merupakan salah satu fasilitas atau aplikasi internet yang paling banyak digunakan. Hal ini disebabkan karena e-mail merupakan alat komunikasi yang cepat dan murah.&lt;br /&gt;File yang dilampirkan dalam sebuah e-mail dikenal dengan istilah file attachment. File-file attachment dari sebuah e-mail dapat berupa file apa saja, termasuk file dokumen(.doc), Excel(.xls), program(.exe), gambar(.JPEG), dan sebaginya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POP Mail&lt;br /&gt;POP mail adalah e-mail yang diterima melalui Internet Service Provider yang menjadi langganan kita.&lt;br /&gt;Kelebihan POP mail adalah dapat dibuka pada saat keadaan offline. Dengan cara seperti ini kita dapat menghemat biaya akses internet.&lt;br /&gt;Kekurangan POP mail adalah kita tidak dapat membuka e-mail dari sembarang tempat. Jika ingin mengakses dengan komputer lain, harus terlebih dahulu melakukan pengaturan ulang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E-mail berbasis web&lt;br /&gt;E-mail berbasis web adalah layanan e-mail yang ditawarkan oleh website-website penyedia jasa layanan e-mail, seperti Yahoo, Hotmail, Gmail, BolehMail, dan lain-lain.&lt;br /&gt;Kelebihan dari e-mail berbasis web adalah diberikan gratis oleh website yang bersangkutan&lt;br /&gt;Kekurangan dari E-mail berbasis web adalah hanya dapat membaca e-mail dalam kondisi online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E-mail forwarding&lt;br /&gt;E-mail forwarding adalah layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang diterimanya ke alamat e-mail yang lain&lt;br /&gt;Kelebihan dari e-mail ini adalah kita bisa menyembunyikan e-mail asli kita. Selain itu dapat mengganti alamat e-mail&lt;br /&gt;Kekurangan dari e-mail ini adalah hanya bersifat perantara dan harus meneruskan e-mail yang diterima ke alamat e-mail lain, ini akan memakan banyak waktu sehingga lama untuk sampai ke alamat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.1.2 Etika Mengirimkan E-mail&lt;br /&gt;Salam pembuka&lt;br /&gt;Perkenalkan diri&lt;br /&gt;Langsung ke pokok kalimat&lt;br /&gt;Jawablah semua pertanyaan&lt;br /&gt;Lakukan pengeditan&lt;br /&gt;Gunakan subjek yang sesuai&lt;br /&gt;Mengatur prioritas&lt;br /&gt;Hapuslah pesan reply yang tidak perlu&lt;br /&gt;Jangan meneruskan e-mail berantai&lt;br /&gt;Hormati Privasi orang lain&lt;br /&gt;Jangan melakukan spam&lt;br /&gt;Gunakan huruf besar seperlunya&lt;br /&gt;Hati-hati bila menggunakan singkatan dan ikon emosi&lt;br /&gt;Jangan terbawa emosi&lt;br /&gt;Bersabarlah menunggu balasan e-mail&lt;br /&gt;Ketertarikan berbeda&lt;br /&gt;Jangan lampirkan file yang tidak perlu&lt;br /&gt;Buatlah layout yang baik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.2.1 Mailing List&lt;br /&gt;Mailing list adalah kumpulan dari e-mail yang membentuk sebuah kelompok. Milis mempunyai alamat sendiri yang disebut dengan alamat milis.&lt;br /&gt;Milis banyak dimanfaatkan sebagai sarana kmunikasi antara anggota kelompok. Kelompok tersebut dapat berupa kumpulan orang seprofesi, mempunyai hobi atau minat yang sama, anggota organisasi, teman-teman sekelas, dan sebagainya&lt;br /&gt;Contoh website yang menyediakan jasa layanan milis antara lain PlasaGroup, YahooGroup, dan sebagainya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.2.2 Pertimbangan Menjadi Anggota Milis Tertentu&lt;br /&gt;Untuk memutuskan untuk bergabunga dengan sebuah milis, berikut ini dapat dijadikan pertimbangan&lt;br /&gt;Tujuan Milis&lt;br /&gt;Dengan mengetahui tujuan milis kita dapat mengetahui apakah milis tersebut bakal bermanfaat atau tidak bagi kita&lt;br /&gt;Seberapa banyak e-mail yang masuk&lt;br /&gt;E-mail ke milis yang terlalu banyak akan merepotkan kita, apalagi jika tidak semua e-mail penting&lt;br /&gt;Waktu yang kita miliki untuk membuka e-mail&lt;br /&gt;Jika kita tidak punya banyak waktu untuk membuka E-mail, e-mail yang berasal dari milis akan merepotkan kita saja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.2.3 Etika dalam Milis&lt;br /&gt;Tidak mengganti subjek saat diskusi sudah berganti topik&lt;br /&gt;Mengirim file besar kepada teman/rekan kerja&lt;br /&gt;Posting ke milis padahal seharusnya japri&lt;br /&gt;Mengirim ulam e-mail&lt;br /&gt;Memposting topik yang tidak pada tempatnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 7 Mencari dan Mengelola Informasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.1.1 Mesin Pencari&lt;br /&gt;Mesin pencari internet adalah sebuah program yang digunakan sebagai alat bantu untuk mencari informasi di Internet.&lt;br /&gt;Umumnya struktur dasar sebuah mesin pencari adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;§ Kotak teks pencarian digunakan sebagai tempat untuk memasukan kata yang akan dijadikan sebagai acuan pencarian&lt;br /&gt;§ Tombol pencarian untuk menjalankan perintah pencarian&lt;br /&gt;Ada beberapa kriteria yang bisa digunakan untuk menentukan sebuah mesin pencari yang bagus dan andal, yaitu :&lt;br /&gt;§ Mempunyai database yang besar dan sering diperbarui&lt;br /&gt;§ Tidak memiliki spam dan memberikan hasil pencarian yang relevan&lt;br /&gt;§ Mempunyai kecerdasan buatan yang baik, sehingga mengerti dan dapat memperkirakan apa yang dicari oleh penggunanya.&lt;br /&gt;Berikut ini adalah beberapa mesin pencari yang dikenal dan banyak digunakan.&lt;br /&gt;§ Google (http://www.google.com/)&lt;br /&gt;§ Yahoo (http://www.yahoo.com/)&lt;br /&gt;§ Altavista (http://www.altavista.com/)&lt;br /&gt;§ Lycos(http://lycos.com/)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.1.2 Mesin Pencari Google&lt;br /&gt;Google merupakan mesin pencari yang mempunyai kemampuan untuk melakukan pencarian super cepat. Hal ini disebabkan Google menggunakan perangkat keras dan dukungan perangkat lunak yang canggih.&lt;br /&gt;Google memberikan hasil pencarian yang cepat dan relevan. Google memungkinkan kita mencari lebih dari 1 juta alamat URL di internet. Namun, kelemahannya, informasi di halam web yang disimpan di cache Google sering kali tidak up to date.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.1.3 Halaman Pencarian&lt;br /&gt;Secara Default , Google akan menampilakan dua puluh daftar dokumen setiap halaman hasil pencarian. Kita dapat mengatur daftar tersebut sesuai dengan keinginan kita.&lt;br /&gt;Halaman pencarian terdiri dari:&lt;br /&gt;- Katagori&lt;br /&gt;- Kata kunci pencarian&lt;br /&gt;- Tombol cari&lt;br /&gt;- Link pencarian canggih&lt;br /&gt;- Kesukaan&lt;br /&gt;- Statistik pencarian&lt;br /&gt;- Judul halaman&lt;br /&gt;- Teks di bawah judul&lt;br /&gt;- Alamat URL&lt;br /&gt;- Ukuran file&lt;br /&gt;- Tersimpan&lt;br /&gt;- Halaman mirip&lt;br /&gt;- Halaman yang sama&lt;br /&gt;- Lebih banyak hasil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.1.4 Mencari dengan Kata Tertentu&lt;br /&gt;Berikut ini ditunjukan langkah-langkah untuk melakukan pencarian dengan kata tertentu:&lt;br /&gt;- Jalankan Internet Explorer. Kemudian ketiklah website mesin pencari yang kita gunakan, misalnya http://www.google.com/. Kemudian klik tombol go atau tekan Enter pada keyboard. Tunggulah sampai website Google ditampilkan&lt;br /&gt;- Setelah mesin pencari ditampilkan di jendela browser, ketikkan kata kunci ”lagu” di kotak teks pencarian. Tekanlah tombol Mesin Cari Google atau tekan tombo Enter di keyboard. Proses pencarian akan dimulai. Tunggulah sampai hasil pencarian ditampilkan&lt;br /&gt;- Hasil pencarian telah ditampilkan, di mana terdapat 876.000 dokumen yang ditampilkan&lt;br /&gt;- Jika kita merasa hasil pencarian masih terlalu banyak, mulailah pencarian dengan kata ganti yang baru dan lebi fokus, misalnya kata “lagu peterpan”. Klik tombol Mesin Pencari Google atau tekan tombol Enter di keyboard&lt;br /&gt;- Hasil pencarian yang baru akan ditampilkan, di mana terdapat 13.300 dokumen yang ditemukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.1.5 Pencarian Menggunakan Frasa&lt;br /&gt;Mencari informasi dengan menggunakan kata kunci berupa frasa dapat dilakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut:&lt;br /&gt;- Tampilkan mesin pencari Google di browser&lt;br /&gt;- Ketikkan frasa yang hendak dicari dalam kotak pencarian dengan memberi tanda kutip (“) di depan dan di belakang frasa tersebt, misalnya “batu ginjal”&lt;br /&gt;- Klik tombol Mesin Cari Google atau tekan tombol enter di keyboard untuk mengaktifkan proses pencarian&lt;br /&gt;- Mesin pencari hanya akan mencari dan menampilkan dokumen-dokumen yang berisi frasa batu ginjal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.1.6 Menggunakan Fungsi Pengecualian&lt;br /&gt;Langkah-langkah untuk melakukan pencarian dengan menghilangkan kata penggangu adalah sebagai berikut.&lt;br /&gt;- Tampilkan mesin pencari di browser&lt;br /&gt;- Klik teks Pencarian canggih&lt;br /&gt;- Ketiklah kata kunci pencarian di kotak teks dengan semua kata-kata&lt;br /&gt;- Di kotak teks tanpa kata-kata, ketiklah kata penggangu yang ingin dihilangkan&lt;br /&gt;- Lakukan pengaturan yang lain&lt;br /&gt;- Klik tombol Mesin cari Google untuk memulai proses pencarian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 8 Chatting&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.1.1 Apa yang dimaksud dengan IRC?&lt;br /&gt;IRC merupakan aplikasi internet yang memungkinkan kita berkomunikasi secara real time. Real time artinya seketika atau saat itu juga.&lt;br /&gt;Berkomunikasi dengan menggunakan IRC disebut dengan Chatting. Sedangkan orang yang melakukannya disebut dengan Chatter. Progaram chatting yang ada saat ini adalah mIRC, Pirch, Virc, Yahoo Messenger, dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.1.2 Simbol dan Singkatan dalam Chatting&lt;br /&gt;Beberapa bahasa chatting yang sering digunakan Adalah:&lt;br /&gt;- wb (Welcome Back/ selamat datang kembali)&lt;br /&gt;- asap (As soon as posible/ sesegera mungkin)&lt;br /&gt;- imo (In my opinion/ menurut pendapat saya)&lt;br /&gt;- jk (Just kidding/ hanya bercanda)&lt;br /&gt;- brb (Be right back/ segera kembali)&lt;br /&gt;- cul (See you later/ sampai jumpa lagi)&lt;br /&gt;- cu (See you/ sampai jumpa)&lt;br /&gt;- oic (Oh I see/ ya saya mengerti)&lt;br /&gt;- Thx/thax (Thanks/ terima kasih)&lt;br /&gt;- btw (By the way/ ngomong-ngomong)&lt;br /&gt;- gtg (Got to go/ saya harus pergi)&lt;br /&gt;- asl (Age,sex,location/ umur,jenis kelamin,lokasi)&lt;br /&gt;- pls (Please/ tolong)&lt;br /&gt;- co (Cowok)&lt;br /&gt;- ce (Cewek)&lt;br /&gt;- np.nop (No problem/ tidak masalah)&lt;br /&gt;- b4 (Before/ sebelomnya)&lt;br /&gt;- dc (Discconect/ proses chatting terputus)&lt;br /&gt;8.1.3 Etika Chatting&lt;br /&gt;- Gunakan bahasa yang sopan&lt;br /&gt;- Jangan menggunakan huruf besar&lt;br /&gt;- Jangan mengirimkan spam yang tidak penting secara terus menerus&lt;br /&gt;- Jangan menggunakan warna yang mencolok&lt;br /&gt;- Jika orang lain mengajak kita berbicara topik yang kita tidak suka, tolak lah dengan cara yang halus&lt;br /&gt;- Hindaripertengkaran atau perdebatan sengit&lt;br /&gt;- Jika kita mendapat kata-kata yang tidak senonoh/ kata-kata kasar, sebaiknya tidak usah dilayani.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.1.4 Manfaat dan Dampak Buruk Chatting&lt;br /&gt;Manfaat Chatting:&lt;br /&gt;- Sarana murah dan mudah&lt;br /&gt;- Konsultasi dengan dokter&lt;br /&gt;- Berhubungan dengan pakar&lt;br /&gt;- Mengetahui isi buku&lt;br /&gt;- Mendapatkan tema baru&lt;br /&gt;- Sarana belajar dan diskusi&lt;br /&gt;Dampak negatif Chatting:&lt;br /&gt;- Mengobrol yang tidak senonoh&lt;br /&gt;- Terkena virus&lt;br /&gt;- Rematik dan otot pegal&lt;br /&gt;- Maniak Chatting&lt;br /&gt;- Berhubungan dekat dengan orang yang tidak jelas .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-2120743719376941023?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/2120743719376941023/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=2120743719376941023' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2120743719376941023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/2120743719376941023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/internet.html' title='Rangkuman Bab 1~8'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-1905761610897350595</id><published>2008-11-10T19:38:00.002+07:00</published><updated>2008-11-10T19:47:41.208+07:00</updated><title type='text'>Peristiwa 10 November</title><content type='html'>Peristiwa 10 November merupakan peristiwa sejarah perang antara Indonesia dan Belanda. Pada 1 Maret 1942, tentara Jepang mendarat di Pulau Jawa, dan tujuh hari kemudian, tepatnya, 8 Maret, pemerintah kolonial Belanda menyerah tanpa syarat kepada Jepang. Sejak itu, Indonesia diduduki oleh Jepang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiga tahun kemudian, Jepang menyerah tanpa syarat kepada sekutu setelah dijatuhkannya bom atom (oleh Amerika Serikat) di Hiroshima dan Nagasaki. Peristiwa itu terjadi pada Agustus 1945. Mengisi kekosongan tersebut, Indonesia kemudian memproklamirkan kemerdekaannya pada 17 Agustus 1945. Sebelum dilucuti oleh sekutu, rakyat dan para pejuang Indonesia berupaya melucuti senjata para tentara Jepang. Maka timbullah pertempuran-pertempuran yang memakan korban di banyak daerah. Ketika gerakan untuk melucuti pasukan Jepang sedang berkobar, tanggal 15 September 1945, tentara Inggris mendarat di Jakarta, kemudian mendarat di Surabaya pada 25 Oktober. Tentara Inggris didatangkan ke Indonesia atas keputusan dan atas nama Sekutu, dengan tugas untuk melucuti tentara Jepang, membebaskan para tawanan yang ditahan Jepang, serta memulangkan tentara Jepang ke negerinya. Tetapi, selain itu, tentara Inggris juga membawa misi mengembalikan Indonesia kepada pemerintah Belanda sebagai jajahannya.NICA (Netherlands Indies Civil Administration) pun membonceng. Itulah yang meledakkan kemarahan rakyat Indonesia di mana-mana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di Surabaya, dikibarkannya bendera Belanda, Merah-Putih-Biru, di Hotel Yamato, telah melahirkan Insiden Tunjungan, yang menyulut berkobarnya bentrokan-bentrokan bersenjata antara pasukan Inggris dengan badan-badan perjuangan yang dibentuk oleh rakyat. Bentrokan-bentrokan bersenjata dengan tentara Inggris di Surabaya, memuncak dengan terbunuhnya Brigadir Jenderal Mallaby, (pimpinan tentara Inggris untuk Jawa Timur), pada 30 Oktober.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah terbunuhnya Brigadir Jenderal Mallaby, penggantinya (Mayor Jenderal Mansergh) mengeluarkan ultimatum yang merupakan penghinaan bagi para pejuang dan rakyat umumnya. Dalam ultimatum itu disebutkan bahwa semua pimpinan dan orang Indonesia yang bersenjata harus melapor dan meletakkan senjatanya di tempat yang ditentukan dan menyerahkan diri dengan mengangkat tangan di atas. Batas ultimatum adalah jam 6.00 pagi tanggal 10 November 1945.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ultimatum tersebut ditolak oleh Indonesia. Sebab, Republik Indonesia waktu itu sudah berdiri (walaupun baru saja diproklamasikan), dan Tentara Keamanan Rakyat (TKR) sebagai alat negara juga telah dibentuk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu, banyak sekali organisasi perjuangan yang telah dibentuk masyarakat, termasuk di kalangan pemuda, mahasiswa dan pelajar. Badan-badan perjuangan itu telah muncul sebagai manifestasi tekad bersama untuk membela republik yang masih muda, untuk melucuti pasukan Jepang, dan untuk menentang masuknya kembali kolonialisme Belanda (yang memboncengi kehadiran tentara Inggris di Indonesia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada 10 November pagi, tentara Inggris mulai melancarkan serangan besar-besaran dan dahsyat sekali, dengan mengerahkan sekitar 30 000 serdadu, 50 pesawat terbang, dan sejumlah besar kapal perang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berbagai bagian kota Surabaya dihujani bom, ditembaki secara membabi-buta dengan meriam dari laut dan darat. Ribuan penduduk menjadi korban, banyak yang meninggal dan lebih banyak lagi yang luka-luka. Tetapi, perlawanan pejuang-pejuang juga berkobar di seluruh kota, dengan bantuan yang aktif dari penduduk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pihak Inggris menduga bahwa perlawanan rakyat Indonesia di Surabaya bisa ditaklukkan dalam tempo 3 hari saja, dengan mengerahkan persenjataan modern yang lengkap, termasuk pesawat terbang, kapal perang, tank, dan kendaraan lapis baja yang cukup banyak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun di luar dugaan, ternyata para tokoh-tokoh masyarakat yang terdiri dari kalangan ulama' serta kiyai-kiyai pondok jawa seperti KH. Hasyim Asy'ari, KH. Wahab Hasbullah serta kiyai-kiyai pesantren lainnya mengerahkan santri-santri mereka dan masyarakat umum (pada waktu itu masyarakat tidak begitu patuh kepada pemerintahan tetapi mereka lebih patuh dan taat kepada para kiyai)juga ada pelopor muda seperti bung tomo dan lainnya. sehingga perlawanan itu bisa bertahan lama, berlangsung dari hari ke hari, dan dari minggu ke minggu lainnya. Perlawanan rakyat yang pada awalnya dilakukan secara spontan dan tidak terkoordinasi, makin hari makin teratur. Pertempuran besar-besaran ini memakan waktu sampai sebulan, sebelum seluruh kota jatuh di tangan pihak Inggris.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peristiwa berdarah di Surabaya ketika itu juga telah menggerakkan perlawanan rakyat di seluruh Indonesia untuk mengusir penjajah dan mempertahankan kemerdekaan. Banyaknya pejuang yang gugur dan rakyat yang menjadi korban ketika itulah yang kemudian dikenang sebagai Hari Pahlawan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-1905761610897350595?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/1905761610897350595/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=1905761610897350595' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1905761610897350595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/1905761610897350595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/peristiwa-10-november.html' title='Peristiwa 10 November'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-3955099159703361639</id><published>2008-11-10T19:35:00.004+07:00</published><updated>2008-11-10T19:38:26.801+07:00</updated><title type='text'>Peringatan Sumpah Pemuda</title><content type='html'>&lt;h4 style="font-weight: normal;"&gt;Momentum peringatan 80 tahun Sumpah Pemuda saat ini sudah seharusnya dimanfaatkan sebagai ajang introspeksi peran pemuda dalam perjuangan pada bentuk yang berbeda.&lt;/h4&gt;Karena banyak pemuda yang tak memanfaatkan waktu dengan benar sehingga waktu menjadi sia-sia, Dengan peringatan sumpah pemuda kita bisa meneruskan perjuangan para pemuda di masa dahulu dengan belajar agar bangsa Indonesia menjadi bangsa yang maju&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-3955099159703361639?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/3955099159703361639/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=3955099159703361639' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3955099159703361639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3955099159703361639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/blog-post.html' title='Peringatan Sumpah Pemuda'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-5557823432780781083</id><published>2008-11-10T19:26:00.000+07:00</published><updated>2008-11-10T19:27:27.878+07:00</updated><title type='text'>Tentang Pemanasan Global</title><content type='html'>• Pemanasan global adalah terjadinya peningkatan suhu rata-rata permukaan bumi secara global.&lt;br /&gt;• Pemanasan global (dikenal juga dengan perubahan iklim) terjadi akibat kegiatan manusia terutama yang berhubungan dengan pembakaran bahan bakar fosil (batubara, minyak &amp;amp; gas).&lt;br /&gt;• Jika suhu rata-rata permukaan bumi naik dengan cepat maka akan terjadi perubahan permukaan bumi secara radikal, akibatnya akan mempengaruhi kehidupan berbagai mahluk hidup.&lt;br /&gt;• Berbagai dampak akibat pemanasan global antara lain: Mencairnya es di kutub utara yang kemudian berdampak pada naiknya permukaan air laut; tenggelamnya pulau-pulau kecil serta berkurangnya luas daratan akibat kenaikan permukaan laut; bergesernya periode musim hujan dan musim kemarau; banjir dan tanah longsor yang melanda di banyak wilayah di Indonesia, kekeringan yang menyebabkan gagal panen; dan kebakaran hutan .&lt;br /&gt;• Tahun 1990, 1995 dan 1998 merupakan tahun terpanas dalam abad 20&lt;br /&gt;• Dalam 100 tahun terakhir (abad 20) suhu bumi rata-rata telah meningkat sebesar 0.7 C&lt;br /&gt;• Sejak tahun 1990, suhu udara rata-rata di Indonesia meningkat sebesar 0.3 C&lt;br /&gt;• Skenario kenaikan temperatur menurut jurnal Nature (2004)  adalah:&lt;br /&gt;o Rendah: 0.8 - 1.7 °C ® sebanyak 9-13% spesies akan punah dengan tingkat yang beragam.&lt;br /&gt;o Menengah: 1.8 - 2.0 °C ® 15-20% spesies akan punah&lt;br /&gt;o Tinggi: Diatas 2.0 °C ® 21-32% spesies akan punah&lt;br /&gt;• Kenaikan suhu permukaan bumi sebesar 1° C  akan menaikkan permukaan laut setinggi 15 cm, yang akan menenggelamkan jutaan rumah dan pesisir. Penguapan akan meningkat sehingga akan menimbulkan kekeringan. Kekeringan menimbulkan kegagalan panen yang mengakibatkan kelaparan di mana-mana. Cuaca buruk, badai topan, yang dipicu oleh fenomena iklim seperti El Niño, akan menjadi suatu hal rutin.&lt;br /&gt;• Kenaikan suhu permukaan bumi sebesar 1° C akan mempengaruhi komposisi isi hutan. Selain itu meningkatkan resiko kebakaran hutan&lt;br /&gt;o Fauna yang hidup di daerah pegunungan akan migrasi ke daerah yang lebih tinggi. Sementara spesies yang tinggal di puncak gunung terancam punah&lt;br /&gt;• Naiknya suhu air laut sebesar 2-3° C akan menyebabkan matinya terumbu karang akibat pemutihan karang (coral bleaching). Hal ini telah terjadi di Australia, Thailand, Filipina, Indonesia, Jamaica, Bahama, dll pada tahun 1997/1998 akibat El Nino.&lt;br /&gt;o Peristiwa El Nino tahun 1997/1998, 75 persen terumbu karang di dunia mengalami pemutihan karang dan 16 persen diantaranya mengalami kematian.&lt;br /&gt;o Peningkatan suhu juga berdampak pada meningkatnya penyakit tropis seperti malaria dan demam berdarah. Pemanasan global menyebabkan semakin singkatnya pertumbuhan nyamuk dati telur hingga menjadi larva dan nyamuk dewasa, sehingga jumlah populasi cepat sekali meningkat.&lt;br /&gt;o Tahun 1998 di Jawa dan Bali mengalami peningkatan penyakit malaria hampir tiga kali lipat, dari 18 kasus per 100 ribu penduduk menjadi 48 kasus per 100 ribu penduduk.&lt;br /&gt;o Di luar Jawa  dan Bali, terjadi peningkatan sebesar  60% kasus dari tahun 1998 ke tahun 2000.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-5557823432780781083?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/5557823432780781083/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=5557823432780781083' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5557823432780781083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5557823432780781083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/tentang-pemanasan-global.html' title='Tentang Pemanasan Global'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-3703961060251060953</id><published>2008-11-03T21:19:00.003+07:00</published><updated>2008-11-03T21:26:11.047+07:00</updated><title type='text'>Menjaga Kebersihan</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(24, 24, 24); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 15px; "&gt;Menjaga kebersihan sekolah penting agar supaya lingkungan menjadi bersih dengan membuang sampah pada tempatnya dan tidak membuang sampah sembarangan. Dengan lingkungan aman dan nyaman maka lingkungan menjadi sehat.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-3703961060251060953?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/3703961060251060953/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=3703961060251060953' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3703961060251060953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/3703961060251060953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/menjaga-kebersihan.html' title='Menjaga Kebersihan'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-8254656829279232842</id><published>2008-11-03T16:43:00.005+07:00</published><updated>2008-11-10T19:17:07.464+07:00</updated><title type='text'>Pemanasan Global</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SRgmJikfhlI/AAAAAAAAAAs/hI2iP_69fAU/s1600-h/pantai.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 150px; height: 99px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SRgmJikfhlI/AAAAAAAAAAs/hI2iP_69fAU/s200/pantai.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267001709550339666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/FIDYAH%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpg" alt="" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pemanasan global&lt;/span&gt; adalah adanya proses peningkatan suhu rata-rata atmosfer, laut, dan daratan Bumi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suhu rata-rata global pada permukaan Bumi telah meningkat 0.74 ± 0.18 °C (1.33 ± 0.32 °F) selama seratus tahun terakhir. Intergovernmental Panel on Climate Change (IPCC) menyimpulkan bahwa, "sebagian besar peningkatan suhu rata-rata global sejak pertengahan abad ke-20 kemungkinan besar disebabkan oleh meningkatnya konsentrasi gas-gas rumah kaca akibat aktivitas manusia" melalui efek rumah kaca. Kesimpulan dasar ini telah dikemukakan oleh setidaknya 30 badan ilmiah dan akademik, termasuk semua akademi sains nasional dari negara-negara G8. Akan tetapi, masih terdapat beberapa ilmuwan yang tidak setuju dengan beberapa kesimpulan yang dikemukakan IPCC tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Model iklim yang dijadikan acuan oleh projek IPCC menunjukkan suhu permukaan global akan meningkat 1.1 hingga 6.4 °C (2.0 hingga 11.5 °F) antara tahun 1990 dan 2100. Perbedaan angka perkiraan itu dikarenakan oleh penggunaan skenario-skenario berbeda mengenai emisi gas-gas rumah kaca di masa mendatang, serta model-model sensitivitas iklim yang berbeda. Walaupun sebagian besar penelitian terfokus pada periode hingga 2100, pemanasan dan kenaikan muka air laut diperkirakan akan terus berlanjut selama lebih dari seribu tahun walaupun tingkat emisi gas rumah kaca telah stabil. Ini mencerminkan besarnya kapasitas panas dari lautan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meningkatnya suhu global diperkirakan akan menyebabkan perubahan-perubahan yang lain seperti naiknya permukaan air laut, meningkatnya intensitas fenomena cuaca yang ekstrim, serta perubahan jumlah dan pola presipitasi. Akibat-akibat pemanasan global yang lain adalah terpengaruhnya hasil pertanian, hilangnya gletser, dan punahnya berbagai jenis hewan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa hal-hal yang masih diragukan para ilmuan adalah mengenai jumlah pemanasan yang diperkirakan akan terjadi di masa depan, dan bagaimana pemanasan serta perubahan-perubahan yang terjadi tersebut akan bervariasi dari satu daerah ke daerah yang lain. Hingga saat ini masih terjadi perdebatan politik dan publik di dunia mengenai apa, jika ada, tindakan yang harus dilakukan untuk mengurangi atau membalikkan pemanasan lebih lanjut atau untuk beradaptasi terhadap konsekwensi-konsekwensi yang ada. Sebagian besar pemerintahan negara-negara di dunia telah menandatangani dan meratifikasi Protokol Kyoto, yang mengarah pada pengurangan emisi gas-gas rumah kaca.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-8254656829279232842?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/8254656829279232842/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=8254656829279232842' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/8254656829279232842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/8254656829279232842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/pemanasan-global.html' title='Pemanasan Global'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SRgmJikfhlI/AAAAAAAAAAs/hI2iP_69fAU/s72-c/pantai.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-7882091174912825633</id><published>2008-11-03T16:25:00.003+07:00</published><updated>2008-11-03T16:31:44.880+07:00</updated><title type='text'>UN Tahun 2009</title><content type='html'>Ujain Nasional tahun 2009 tinggal 5 bulan lagi, ayo belajar yang giat agar mendapat nilai yang memuaskan...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-7882091174912825633?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/7882091174912825633/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=7882091174912825633' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/7882091174912825633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/7882091174912825633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/un-tahun-2009.html' title='UN Tahun 2009'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-4259272160506675503</id><published>2008-11-02T20:09:00.002+07:00</published><updated>2008-11-10T19:20:19.124+07:00</updated><title type='text'>JADWAL UN TAHUN 2009</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SRgm2s1kaZI/AAAAAAAAAA0/6Y00D6EbyAA/s1600-h/images.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 127px; height: 103px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SRgm2s1kaZI/AAAAAAAAAA0/6Y00D6EbyAA/s200/images.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267002485400430994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Berdasarkan kesepakatan bersama (BSNP, Depdiknas, dan Depag) diputuskan jadwal Ujian Nasional sebagai berikut :&lt;/p&gt; &lt;strong&gt;- SMA/MA (20 — 24 April 2009)&lt;br /&gt;- SMP/Mts (27 — 30 April 2009)&lt;br /&gt;- SD/MI (12 — 14 Mei 2009)&lt;br /&gt;- SMK/SMALB (20 — 22 April 2009)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span id="more-368"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-4259272160506675503?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/4259272160506675503/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=4259272160506675503' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4259272160506675503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/4259272160506675503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/jadual-un-tahun-2009.html' title='JADWAL UN TAHUN 2009'/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SRgm2s1kaZI/AAAAAAAAAA0/6Y00D6EbyAA/s72-c/images.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4024281153511626611.post-5380088061080383894</id><published>2008-11-02T18:42:00.000+07:00</published><updated>2008-11-02T18:50:17.289+07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SQ2TpNAcTXI/AAAAAAAAAAM/ATwD-b5xKIY/s1600-h/019a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SQ2TpNAcTXI/AAAAAAAAAAM/ATwD-b5xKIY/s200/019a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264025875541413234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(51, 0, 153);font-size:130%;" &gt;hello all.................&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(51, 0, 153);font-size:130%;" &gt;selalu menyenangkan memliki media baru untuk berekspresi, dengan harapan agar menjadi panduan untuk meniti hari-hariku serta menyertai langkah-langkahku menyongsong indahnya dunia.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(51, 0, 153);font-size:130%;" &gt;silahkan tinggalkan komentar, apapun itu, demi kenyamanan dan kegembiraan yang bisa kau temui disini.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(51, 0, 153);font-size:130%;" &gt;terima kasih&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4024281153511626611-5380088061080383894?l=ferisqomp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ferisqomp.blogspot.com/feeds/5380088061080383894/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4024281153511626611&amp;postID=5380088061080383894' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5380088061080383894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4024281153511626611/posts/default/5380088061080383894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ferisqomp.blogspot.com/2008/11/hello-all.html' title=''/><author><name>Ferisqo MP</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10220670241819186002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SS6OD_jYcYI/AAAAAAAAABE/qb5g4NKrwpk/S220/NeutralB0004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_qpJYY6UbjoI/SQ2TpNAcTXI/AAAAAAAAAAM/ATwD-b5xKIY/s72-c/019a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
